Cyberpunk 2077 riceve un aggiornamento significativo (2.21) da CD Projekt Red, incorporando la tecnologia Nvidia all'avanguardia e numerose correzioni di bug.
Una caratteristica chiave di questo aggiornamento è l'integrazione del supporto DLSS 4. Gli utenti della scheda della serie 50 di GeForce RTX 50 avranno una notevole spinta delle prestazioni, generando cornici extra al secondo a partire dal 30 gennaio. DLSS 4 migliora anche la velocità di generazione del frame su schede Serie RTX 40 e 50 ottimizzando l'utilizzo della memoria.
Inoltre, tutti gli utenti di GeForce RTX possono ora scegliere tra il
convoluzionale e il nuovo modello di trasformazione per la ricostruzione del raggio DLSS, DLSS Super Resolution e DLAA. Il modello di trasformazione offre illuminazione, dettaglio e stabilità dell'immagine superiori.Questo aggiornamento affronta anche diversi problemi critici: l'interferenza dello schermo di gioco e gli arresti anomali associati alla ricostruzione del raggio DLSS sono stati risolti e il parametro "Creazione frame" ora funziona correttamente dopo aver disabilitato il ridimensionamento della risoluzione.
Update 2.21 Note sulla patch HIGHTS:
- ha risolto un problema che impedisce l'interazione con determinati fornitori.
- Risolto un bug causando un audio mancante o silenzioso nelle trasmissioni di notizie TV.
- ha affrontato un bug con conseguente rara apparizioni di Johnny Silverhand sul sedile del passeggero.
- corretto un bug causando la scomparsa dell'oggetto quando si nascondono caratteri nelle vicinanze.
- ha eliminato un blocco del gioco che si verifica quando si inserisce simultaneamente in modalità fotografica e accede a un armadio o in una scorta.
- La modalità foto ora consente il posizionamento di stuzzichini e Adam Smasher nella cornice anche quando V è in aria o acqua.
- miglioramenti apportati alla funzione di alterazione dell'espressione facciale di Adam Smasher.