Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando a tecnologia NVIDIA de ponta e numerosas correções de bugs.
Um recurso -chave desta atualização é a integração do suporte ao DLSS 4. Os usuários do GEFORCE RTX 50 Series da série experimentarão um aumento substancial de desempenho, gerando quadros extras por segundo a partir de 30 de janeiro. O DLSS 4 também aprimora a velocidade de geração de quadros nos cartões RTX 40 e 50 da série enquanto otimiza o uso da memória.Além disso, todos os usuários do GeForce RTX agora podem escolher entre o convolucional
e o novo modelo de transformação para reconstrução de raios DLSS, Super Resolução DLSS e DLAA. O modelo de transformação oferece iluminação, detalhe e estabilidade da imagem.
Esta atualização também aborda vários problemas críticos: a interferência da tela e as quedas associadas à reconstrução de raios DLSS foram resolvidas, e o parâmetro "criação de quadros" agora funciona corretamente após a desativação de escala de resolução.ATUALIZAÇÃO 2.21 Patch Notes Destaques:
resolveu um problema impedindo a interação com certos fornecedores.
- Corrigido um bug causando áudio ausente ou suave em transmissões de notícias de TV.
- abordou um bug, resultando em aparições frequentes de Johnny Silverhand no banco do passageiro. corrigiu um bug causando desaparecimento do item ao esconder caracteres próximos.
- eliminou um congelamento de jogo ocorrendo ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
- O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher no quadro, mesmo quando V está no ar ou na água.
- melhorias feitas com o recurso de alteração da expressão facial de Adam Smasher.