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Cyberpunk 2077 ने NVIDIA DLSS 4 अपग्रेड के साथ क्रांति की

लेखक : Brooklyn Feb 12,2025

Cyberpunk 2077 ने NVIDIA DLSS 4 अपग्रेड के साथ क्रांति की

साइबरपंक 2077 सीडी प्रोजेक्ट रेड से एक महत्वपूर्ण अपडेट (2.21) प्राप्त करता है, जिसमें अत्याधुनिक एनवीडिया तकनीक और कई बग फिक्स शामिल हैं।

इस अद्यतन की एक प्रमुख विशेषता DLSS 4 समर्थन का एकीकरण है। Geforce RTX 50 सीरीज़ कार्ड उपयोगकर्ताओं को 30 जनवरी से शुरू होने वाले प्रति सेकंड से अतिरिक्त फ्रेम उत्पन्न करते हुए, एक पर्याप्त प्रदर्शन को बढ़ावा देने का अनुभव होगा। DLSS 4 भी मेमोरी उपयोग के अनुकूलन करते हुए RTX 40 और 50 श्रृंखला कार्ड पर फ्रेम जनरेशन की गति को बढ़ाता है।

इसके अलावा, सभी GeForce RTX उपयोगकर्ता अब DLSS RAY REHONSTRUSTION, DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन और DLAA के लिए कन्व्यूशनल

और नए ट्रांसफॉर्म मॉडल के बीच चयन कर सकते हैं। ट्रांसफॉर्म मॉडल बेहतर लाइटिंग, डिटेल और इमेज स्टेबिलिटी प्रदान करता है।

यह अपडेट कई महत्वपूर्ण मुद्दों को भी संबोधित करता है: इन-गेम स्क्रीन हस्तक्षेप और DLSS किरण पुनर्निर्माण से जुड़े क्रैश को हल किया गया है, और "फ्रेम क्रिएशन" पैरामीटर अब रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग को अक्षम करने के बाद सही ढंग से कार्य करता है।

अद्यतन 2.21 पैच नोट्स हाइलाइट्स:

कुछ विक्रेताओं के साथ बातचीत को रोकने के लिए एक समस्या का समाधान किया।
  • टीवी समाचार प्रसारण में लापता या म्यूट ऑडियो के कारण एक बग फिक्स्ड
  • एक बग को संबोधित किया, जिसके परिणामस्वरूप यात्री सीट में असीम जॉनी सिल्वरहैंड दिखावे।
  • पास के पात्रों को छिपाते समय एक बग को सही किया गया था।
  • एक गेम फ्रीज को समाप्त कर दिया जब एक साथ फोटो मोड में प्रवेश करने और एक कोठरी या स्टैश तक पहुँचने के लिए।
  • फोटो मोड अब हवा या पानी में होने पर भी फ्रेम में निबल्स और एडम स्मैशर के प्लेसमेंट की अनुमति देता है। एडम स्मैशर फेशियल एक्सप्रेशन परिवर्तन सुविधा में किए गए सुधार।