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Cyberpunk 2077 a révolutionné avec la mise à niveau NVIDIA DLSS 4

Auteur : Brooklyn Feb 12,2025

Cyberpunk 2077 a révolutionné avec la mise à niveau NVIDIA DLSS 4

Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues.

Une caractéristique clé de cette mise à jour est l'intégration de la prise en charge DLSS 4. Les utilisateurs de cartes de la série GeForce RTX 50 connaîtront une augmentation substantielle des performances, générant des cadres supplémentaires par seconde à partir du 30 janvier. DLSS 4 améliore également la vitesse de génération de trame sur les cartes de la série RTX 40 et 50 tout en optimisant l'utilisation de la mémoire.

En outre, tous les utilisateurs de GeForce RTX peuvent désormais choisir entre la convolution

et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction du rayon DLSS, DLSS Super Resolution et DLAA. Le modèle de transformation offre un éclairage, des détails et une stabilité d'image supérieurs.

Cette mise à jour aborde également plusieurs problèmes critiques: l'interférence de l'écran dans le jeu et les accidents associés à la reconstruction du rayon DLSS ont été résolus, et le paramètre "Création de trame" fonctionne désormais correctement après avoir désactivé la mise à l'échelle de la résolution.

MISE À JOUR 2.21 Notes de mise en évidence:

  • a résolu un problème empêchant l'interaction avec certains fournisseurs.
  • Correction d'un bogue provoquant des émissions audio manquantes ou muet dans les informations télévisées.
  • a abordé un bogue entraînant des apparitions peu fréquentes Johnny Silverhand dans le siège passager.
  • a corrigé un bogue provoquant la disparition de l'élément lorsque vous cachez des caractères à proximité.
  • a éliminé un gel de jeu se produisant lorsque vous émentiez simultanément le mode photo et accédant à un placard ou à la cachette.
  • Le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher dans le cadre même lorsque V est dans l'air ou l'eau.
  • Améliorations apportées à la fonction d'altération de l'expression faciale Adam Smasher.
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