Ev Haberler Cyberpunk 2077 NVIDIA DLSS 4 Yükseltme ile Devrim Edildi

Cyberpunk 2077 NVIDIA DLSS 4 Yükseltme ile Devrim Edildi

Yazar : Brooklyn Feb 12,2025

Cyberpunk 2077 NVIDIA DLSS 4 Yükseltme ile Devrim Edildi

CyberPunk 2077, CD Projekt Red'den önemli bir güncelleme (2.21) alır ve en son NVIDIA teknolojisi ve çok sayıda hata düzeltmesi içerir.

Bu güncellemenin temel özelliği DLSS 4 desteğinin entegrasyonudur. GeForce RTX 50 Serisi Kart Kullanıcıları, 30 Ocak'tan itibaren saniyede ekstra kareler üreterek önemli bir performans artışı yaşayacaklar. DLSS 4 ayrıca bellek kullanımını optimize ederken RTX 40 ve 50 Serisi kartlarında çerçeve üretim hızını artırır.

Ayrıca, tüm GeForce RTX kullanıcıları artık Konvolüsyon

ile DLSS Ray Rekonstrüksiyonu, DLSS Süper Çözünürlük ve DLAA için yeni dönüşüm modeli arasında seçim yapabilir. Dönüşüm modeli üstün aydınlatma, detay ve görüntü stabilitesi sunar.

Bu güncelleme aynı zamanda birkaç kritik sorunu da ele alıyor: oyun içi ekran paraziti ve DLSS ışını yeniden yapılandırması ile ilişkili çökmeler çözüldü ve "çerçeve oluşturma" parametresi artık çözünürlük ölçeklendirmesinin devre dışı bırakıldıktan sonra doğru çalıştı.

Güncelleme 2.21 Yama Notları Vurgular:

    Belirli satıcılarla etkileşimi önleyen bir sorunu çözdü.
  • TV haber yayınlarında eksik veya sessiz sese neden olan bir hata düzeltildi.
  • Yolcu koltuğunda nadiren Johnny Silverhand görünümleriyle sonuçlanan bir hataya hitap etti.
  • Yakındaki karakterleri saklarken öğenin kaybolmasına neden olan bir hatayı düzeltti.
  • Fotoğraf moduna eşzamanlı olarak girerken ve bir dolaba veya saklamaya erişirken meydana gelen bir oyunu dondurdu.
  • Fotoğraf modu artık V havada veya suda olsa bile nibbles ve Adam Smasher'ın çerçeveye yerleştirilmesine izin veriyor.
  • Adam Smasher Yüz İfade Değiştirme Özelliğinde yapılan iyileştirmeler.