Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, incorporando tecnología Nvidia de vanguardia y numerosas correcciones de errores.
Una característica clave de esta actualización es la integración del soporte DLSS 4. Los usuarios de la tarjeta de la serie GeForce RTX 50 experimentarán un impulso de rendimiento sustancial, generando marcos adicionales por segundo a partir del 30 de enero. DLSS 4 también mejora la velocidad de generación de cuadros en las tarjetas de la serie RTX 40 y 50 mientras optimiza el uso de la memoria.
Además, todos los usuarios de GeForce RTX ahora pueden elegir entre el
y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución DLSS y DLAA. El modelo de transformación ofrece iluminación superior, detalle y estabilidad de la imagen.Esta actualización también aborda varios problemas críticos: la interferencia de la pantalla en el juego y los bloqueos asociados con la reconstrucción de rayos DLSS se han resuelto, y el parámetro "Creación de marco" ahora funciona correctamente después de deshabilitar la escala de resolución.
Actualizar 2.21 Notas de parche destacados:
- Resolvió un problema que evita la interacción con ciertos proveedores.
- Se corrigió un error que causaba audio faltante o apagado en las transmisiones de noticias de televisión. <-1>
- abordó un error que resultó en apariciones poco frecuentes de Johnny Silverhand en el asiento del pasajero.
- Corregió un error que causa la desaparición del elemento al esconder los caracteres cercanos.
- El modo fotográfico ahora permite la colocación de mordaces y Adam Shower en el marco incluso cuando V está en el aire o en el agua.
- Mejoras realizadas a la función de alteración de la expresión facial Adam Smherer.