Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en tal van bugfixes.
Een belangrijke functie van deze update is de integratie van DLSS 4 -ondersteuning. Geforce RTX 50 -serie kaartgebruikers zullen een substantiële prestatieboost ervaren, die vanaf 30 januari extra frames per seconde genereren. DLSS 4 verbetert ook de snelheid van de frame -generatie op kaarten van RTX 40 en 50 series terwijl het geheugengebruik wordt geoptimaliseerd.
bovendien kunnen alle GeForce RTX -gebruikers nu kiezen tussen het convolutionele
en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray -reconstructie, DLSS Super Resolution en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, details en beeldstabiliteit.Deze update behandelt ook verschillende kritieke problemen: in-game scherminterferentie en crashes geassocieerd met DLSS RAY-reconstructie zijn opgelost, en de parameter "frame creation" werkt nu correct na het uitschakelen van resolutieschaling.
Update 2.21 Patchnotities Hoogtepunten:
- een probleem opgelost dat interactie met bepaalde leveranciers verhinderde.
- Een bug opgelost die ontbrekende of gedempte audio veroorzaakt in tv -nieuwsuitzendingen.
- heeft een bug aangepakt die resulteerde in zeldzame Johnny Silverhand -optredens in de passagiersstoel.
- > Gecorrigeerd een bug waardoor het verdwijnen van items veroorzaakte bij het verbergen van tekens in de buurt.
- Een game -bevriezing geëlimineerd dat plaatsvindt bij het tegelijkertijd in de fotomodus en toegang tot een kast of stash.
- Fotomodus maakt nu plaatsing van knabels en Adam Smashher in het frame mogelijk, zelfs wanneer V in de lucht of water is.
- Verbeteringen aangebracht in de wijziging van de ADAM Smasher gezichtsuitdrukking.