Concord:英雄射擊遊戲路線圖和遊戲技巧
索尼和 Firewalk Studios 公布了他們即將推出的英雄射擊遊戲 Concord 的發布後內容計劃,該遊戲將於 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上發布。 這個詳細的路線圖概述了一個沒有戰鬥通行證的未來,而是專注於獎勵性遊戲和定期內容更新。
沒有戰鬥通行證,有意義的獎勵
Concord 避開了傳統的戰鬥通行證模型。 Firewalk Studios 優先考慮強大的基礎遊戲體驗,獎勵那些簡單玩遊戲、升級和完成目標的玩家。 無需付費進度係統即可獲得豐厚的獎勵。
第一季:暴風雨 - 十月到來
第一季名為“暴風雨”,承諾提供大量新內容:
- 一個新的可玩的自由槍手角色。
- 全新地圖。
- 額外的自由槍手變種。
- 擴大了化妝品和獎勵。
- 每周的電影小插曲豐富了北極星船員的故事。
- 遊戲內商店,提供純粹的化妝品,對遊戲玩法沒有影響。
第 2 季及以後
第 2 季已計劃於 2025 年 1 月推出,這表明 Firewalk 致力於在 Concord 的第一年保持季節性內容的穩定投放。
遊戲策略和船員建造者
遊戲總監 Ryan Ellis 提供了關鍵的遊戲見解,強調了 Concord 獨特的“船員生成器”係統。 玩家可以組建由五名自由槍手組成的團隊,最多允許任何變體的三個副本。這種靈活性允許根據遊戲風格和比賽挑戰進行戰略團隊組成。 將自由槍手與不同的角色結合起來可以解鎖船員獎勵,增強機動性、後坐力、冷卻時間等等。
與典型的英雄射擊角色(坦克、支援)不同,Concord 的自由槍手專為高 DPS 和直接戰鬥力而設計。 六種不同的角色——錨、破壞者、幽靈、遊俠、戰術家和守望者——定義了他們對比賽的影響,從區域控製到側翼機動。