Concord: A Hero Shooter-routekaart en gameplay-tips
Sony en Firewalk Studios hebben het contentplan na de lancering onthuld voor hun aankomende hero shooter Concord, die op 23 augustus wordt gelanceerd op PS5 en pc. Deze gedetailleerde routekaart schetst een toekomst zonder gevechtspassen, waarbij de nadruk in plaats daarvan ligt op het belonen van gameplay en regelmatige contentupdates.
Geen Battle Pass, betekenisvolle beloningen
Concord schuwt het traditionele gevechtspasmodel. Firewalk Studios geeft prioriteit aan een robuuste basisspelervaring en beloont spelers voor het simpelweg spelen, nivelleren en voltooien van doelstellingen. De beloningen zullen aanzienlijk zijn zonder dat een betaald voortgangssysteem vereist is.
Seizoen 1: The Tempest – Aankomst in oktober
Seizoen 1, getiteld 'The Tempest', belooft een schat aan nieuwe inhoud:
- Een nieuw speelbaar Freegunner-personage.
- Een gloednieuwe kaart.
- Extra Freegunner-varianten.
- Uitgebreide cosmetica en beloningen.
- Wekelijkse filmische vignetten die het verhaal van de Northstar-crew verrijken.
- Een in-game winkel die puur cosmetische items aanbiedt, zonder impact op de gameplay.
Seizoen 2 en daarna
Seizoen 2 staat al gepland voor januari 2025, wat aangeeft dat Firewalk zich inzet voor consistente seizoensgebonden inhoudsdalingen gedurende het eerste jaar van Concord.
Gameplaystrategieën en de Crew Builder
Gamedirecteur Ryan Ellis biedt belangrijke gameplay-inzichten, waarbij de nadruk wordt gelegd op het unieke "Crew Builder"-systeem van Concord. Spelers stellen teams van vijf Freegunners samen, waardoor er maximaal drie exemplaren van elke variant mogelijk zijn. Deze flexibiliteit maakt een strategische teamsamenstelling mogelijk op basis van speelstijl en wedstrijduitdagingen. Door Freegunners te combineren met verschillende rollen worden bemanningsbonussen ontgrendeld, waardoor de mobiliteit, terugslag, cooldowns en meer worden verbeterd.
In tegenstelling tot de typische hero shooter-rollen (tank, ondersteuning) zijn de Freegunners van Concord ontworpen voor hoge DPS en directe gevechtseffectiviteit. Zes verschillende rollen (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician en Warden) bepalen hun impact op de wedstrijd, variërend van gebiedscontrole tot flankerende manoeuvres.