Concord: roadmap per uno sparatutto con eroi e consigli di gioco
Sony e Firewalk Studios hanno svelato il piano di contenuti post-lancio per il loro prossimo sparatutto con eroi, Concord, in arrivo il 23 agosto su PS5 e PC. Questa tabella di marcia dettagliata delinea un futuro senza pass battaglia, concentrandosi invece su un gameplay gratificante e aggiornamenti regolari dei contenuti.
Nessun pass battaglia, ricompense significative
Concord evita il tradizionale modello di pass battaglia. Firewalk Studios dà priorità a un'esperienza di gioco base solida, premiando i giocatori semplicemente per giocare, salire di livello e completare gli obiettivi. I premi saranno sostanziali senza richiedere un sistema di progressione a pagamento.
Stagione 1: La Tempesta – In arrivo a ottobre
La stagione 1, intitolata "The Tempest", promette tantissimi nuovi contenuti:
- Un nuovo personaggio giocabile di Freegunner.
- Una mappa nuova di zecca.
- Ulteriori varianti di Freegunner.
- Cosmetici e ricompense ampliati.
- Vignette cinematografiche settimanali che arricchiscono la storia della troupe Northstar.
- Un negozio in-game che offre articoli puramente cosmetici, senza alcun impatto sul gameplay.
Stagione 2 e oltre
La stagione 2 è già pianificata per gennaio 2025, a significare l'impegno di Firewalk per un costante rilascio di contenuti stagionali durante il primo anno di Concord.
Strategie di gioco e costruttore dell'equipaggio
Il direttore del gioco Ryan Ellis offre approfondimenti chiave sul gameplay, sottolineando l'esclusivo sistema "Crew Builder" di Concord. I giocatori riuniscono squadre di cinque Freegunner, consentendo fino a tre copie di qualsiasi variante. Questa flessibilità consente la composizione strategica della squadra in base allo stile di gioco e alle sfide della partita. Combinando Freegunner con ruoli diversi si sbloccano bonus dell'equipaggio, migliorando mobilità, rinculo, tempi di recupero e altro ancora.
A differenza dei tipici ruoli degli sparatutto con eroi (Carro armato, Supporto), i Freegunner di Concord sono progettati per DPS elevati ed efficacia nel combattimento diretto. Sei ruoli distinti (Ancora, Violatore, Tormento, Ranger, Tattico e Guardiano) definiscono il loro impatto sulla partita, spaziando dal controllo dell'area alle manovre di fiancheggiamento.