Concord: um roteiro de atirador de heróis e dicas de jogo
A Sony e a Firewalk Studios revelaram o plano de conteúdo pós-lançamento de seu próximo jogo de tiro de heróis, Concord, que será lançado em 23 de agosto para PS5 e PC. Este roteiro detalhado descreve um futuro livre de passes de batalha, concentrando-se em uma jogabilidade gratificante e atualizações regulares de conteúdo.
Sem passe de batalha, recompensas significativas
Concord evita o modelo tradicional de passe de batalha. Firewalk Studios prioriza uma experiência de jogo base robusta, recompensando os jogadores por simplesmente jogar, subir de nível e completar objetivos. As recompensas serão substanciais sem exigir um sistema de progressão pago.
Temporada 1: A Tempestade – Chegando em outubro
A primeira temporada, intitulada "The Tempest", promete uma riqueza de novos conteúdos:
- Um novo personagem jogável do Freegunner.
- Um mapa totalmente novo.
- Variantes adicionais do Freegunner.
- Cosméticos e recompensas expandidos.
- Vinhetas cinematográficas semanais enriquecendo a história da tripulação Northstar.
- Uma loja dentro do jogo que oferece itens puramente cosméticos, sem impacto na jogabilidade.
Temporada 2 e além
A 2ª temporada já está planejada para janeiro de 2025, significando o compromisso da Firewalk com lançamentos consistentes de conteúdo sazonal ao longo do primeiro ano do Concord.
Estratégias de jogo e construtor de tripulação
O diretor do jogo, Ryan Ellis, oferece informações importantes sobre o jogo, enfatizando o sistema exclusivo "Crew Builder" do Concord. Os jogadores montam equipes de cinco Freegunners, permitindo até três cópias de qualquer variante. Essa flexibilidade permite a composição estratégica da equipe com base no estilo de jogo e nos desafios da partida. Combinar Freegunners com diversas funções desbloqueia bônus de tripulação, melhorando a mobilidade, o recuo, o tempo de recarga e muito mais.
Ao contrário dos papéis típicos de atiradores de heróis (Tanque, Suporte), os Freegunners do Concord são projetados para alto DPS e eficácia em combate direto. Seis funções distintas – Âncora, Violador, Assombrar, Ranger, Estrategista e Diretor – definem seu impacto na partida, variando de controle de área a manobras de flanco.