Concord: Peta Hala Tuju Penembak Wira dan Petua Permainan
Sony dan Firewalk Studios telah melancarkan pelan kandungan selepas pelancaran untuk penembak wira mereka yang akan datang, Concord, yang dilancarkan pada 23 Ogos pada PS5 dan PC. Pelan hala tuju terperinci ini menggariskan masa depan yang bebas daripada pas pertempuran, sebaliknya memfokuskan pada permainan yang memberi ganjaran dan kemas kini kandungan biasa.
Tiada Pas Pertempuran, Ganjaran Bermakna
Concord mengelakkan model pas pertempuran tradisional. Firewalk Studios mengutamakan pengalaman permainan asas yang mantap, memberi ganjaran kepada pemain kerana hanya bermain, menaikkan level dan menyelesaikan objektif. Ganjaran akan menjadi besar tanpa memerlukan sistem kemajuan berbayar.
Musim 1: The Tempest – Tiba pada bulan Oktober
Musim 1, bertajuk "The Tempest," menjanjikan banyak kandungan baharu:
- Watak Freegunner baharu yang boleh dimainkan.
- Peta serba baharu.
- Varian Freegunner Tambahan.
- Kosmetik dan ganjaran yang diperluaskan.
- Vignette Sinematik Mingguan yang memperkayakan cerita krew Northstar.
- Kedai dalam permainan yang menawarkan barangan kosmetik semata-mata, tanpa kesan permainan.
Musim 2 dan Seterusnya
Musim 2 sudah pun dirancang untuk Januari 2025, menandakan komitmen Firewalk terhadap penurunan kandungan bermusim yang konsisten sepanjang tahun pertama Concord.
Strategi Permainan dan Pembina Krew
Pengarah permainan Ryan Ellis menawarkan cerapan permainan utama, menekankan sistem "Pembina Krew" Concord yang unik. Pemain mengumpulkan pasukan lima Freegunners, membenarkan sehingga tiga salinan mana-mana Varian. Fleksibiliti ini membolehkan komposisi pasukan strategik berdasarkan gaya permainan dan cabaran perlawanan. Menggabungkan Freegunners dengan pelbagai peranan membuka Bonus Krew, meningkatkan mobiliti, berundur, bertenang dan banyak lagi.
Tidak seperti peranan penembak wira biasa (Kereta kebal, Sokongan), Freegunners Concord direka untuk DPS tinggi dan keberkesanan pertempuran langsung. Enam peranan berbeza—Anchor, Breacher, Haunt, Renjer, Tactician dan Warden—mentakrifkan impak mereka pada perlawanan, daripada kawalan kawasan hingga manuver mengapit.