Concord:英雄射击游戏路线图和游戏技巧
索尼和 Firewalk Studios 公布了他们即将推出的英雄射击游戏 Concord 的发布后内容计划,该游戏将于 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上发布。 这个详细的路线图概述了一个没有战斗通行证的未来,而是专注于奖励性游戏和定期内容更新。
没有战斗通行证,有意义的奖励
Concord 避开了传统的战斗通行证模型。 Firewalk Studios 优先考虑强大的基础游戏体验,奖励那些简单玩游戏、升级和完成目标的玩家。 无需付费进度系统即可获得丰厚的奖励。
第一季:暴风雨 - 十月到来
第一季名为“暴风雨”,承诺提供大量新内容:
- 一个新的可玩的自由枪手角色。
- 全新地图。
- 额外的自由枪手变种。
- 扩大了化妆品和奖励。
- 每周的电影小插曲丰富了北极星船员的故事。
- 游戏内商店,提供纯粹的化妆品,对游戏玩法没有影响。
第 2 季及以后
第 2 季已计划于 2025 年 1 月推出,这表明 Firewalk 致力于在 Concord 的第一年保持季节性内容的稳定投放。
游戏策略和船员建造者
游戏总监 Ryan Ellis 提供了关键的游戏见解,强调了 Concord 独特的“船员生成器”系统。 玩家可以组建由五名自由枪手组成的团队,最多允许任何变体的三个副本。这种灵活性允许根据游戏风格和比赛挑战进行战略团队组成。 将自由枪手与不同的角色结合起来可以解锁船员奖励,增强机动性、后坐力、冷却时间等等。
与典型的英雄射击角色(坦克、支援)不同,Concord 的自由枪手专为高 DPS 和直接战斗力而设计。 六种不同的角色——锚、破坏者、幽灵、游侠、战术家和守望者——定义了他们对比赛的影响,从区域控制到侧翼机动。