在最近的財報電話會議中,EA 就他們將如何推進熱門英雄射擊遊戲Apex Legends 及其玩家提供了更多見解《Apex 英雄2》不符合EA 的利益,因為它專注於留住玩家群體Apex 英雄在英雄射擊遊戲類型中的榜首位置對EA 很重要Apex Legends 預計將於下個月11 月初進入其第23 季賽季,而EA 的英雄射擊遊戲仍然是遊戲界最受歡迎的系列之一自2019 年推出以來,其玩家參與度多年來一直在下降。因此,該遊戲未能達到其收入目標,這是 EA 計劃透過「根本性變革」來解決的問題。 在今天的公司第二季度財報電話會議上,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson) 承認《Apex 英雄》的表現如何表現,還指出“需要有意義的系統創新,從根本上改變遊戲的玩法。製作《Apex Legends》續作不感興趣,因為英雄射擊遊戲目前佔據頂級地位。 「我們現在確實有一個時刻,我們正在管理當前的業務軌跡,」威爾森說。 「但我們相信,憑藉品牌的實力、全球社區的規模以及我們在這些免費實時服務遊戲中的頂級地位,我們將能夠使其恢復增長Wilson 也表示,《Apex 英雄》第22 季的表現低於預期,幫助EA 實現了意識到他們應該如何不斷改進遊戲的幾件事。沒有看到我們預期的貨幣化提升,」他說。」 Wilson 隨後解釋了EA 在免費FPS 類別中觀察到的兩個方面:「首先,在品牌、強大的核心玩家基礎和高品質機制比以往任何時候都更重要的競爭格局中,Apex 已被證明是我們和行業中強大的一個引人注目的特許經營權,”威爾遜評論道。 「其次,為了推動顯著成長和重新參與,需要進行大規模的系統性變革。我們將繼續專注於內容的保留和廣度,為我們的全球社群提供服務,同時我們致力於未來更重大、創新的變革。 「這是一個非常好的問題,可能超出了本次對話的範圍,但是我想說的是,通常情況下,我們在大規模即時服務驅動遊戲的背景下看到的是,版本2 幾乎從未像版本1 那樣成功,」Wilson 補充道。 《Apex 英雄》計劃按賽季進行創新更新Wilson 也表示,他們目前的目標是確保《Apex 英雄》的全球玩家基礎繼續獲得支持,「並逐季為他們提供新的創新、創意內容,」他說。此外,Wilson 表示,玩家將得到保證,他們在《Apex Legends》上花費的時間和精力都是EA 會保障的,因為他們計劃做出的這些改變將「以玩家不必付出代價的方式進行」。提高他們所取得的進步或他們對現有生態系的投資。 」「任何時候我們都會讓全球玩家社群必須在他們迄今為止所做的投資和未來的創新創造力之間做出選擇,這永遠不是放置我們社區的好地方,所以我們的目標將繼續在核心體驗上進行創新,」他解釋道,「隨著我們的賽季逐漸變大,我們正在改變遊戲的關鍵模式。 Wilson 表示,EA 已開始努力在Apex Legends 體驗中做出這些改變,並補充道他們從玩家參與度下降中恢復過來的計畫將「以超越當前核心機制所提供的不同遊戲方式」形成。他補充道,「我們認為我們可以一起做這兩件事,我們不認為我們必須將體驗分開才能做到這一點,但團隊現在正在解決這個問題。」