তার সাম্প্রতিক উপার্জন কলে, EA তারা কীভাবে জনপ্রিয় হিরো শ্যুটার Apex Legends এর সাথে এগিয়ে যাবে সেই বিষয়ে অতিরিক্ত অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছে, সেইসাথে এর খেলোয়াড় কি বেস ভবিষ্যতে আশা করতে পারে।এপেক্স লিজেন্ডস 2 EA এর স্বার্থে নয় কারণ এটি প্লেয়ার বেস ধরে রাখার প্রচেষ্টাকে ফোকাস করে হিরো শুটার জেনারে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস\' শীর্ষস্থান EA এর জন্য গুরুত্বপূর্ণApex Legends তার 23 তম সিজনে আগামী মাসের শুরুর দিকে নভেম্বর প্রবেশ করতে চলেছে, এবং যখন EA এর হিরো শুটার গেমটি গেমিং জগতের অন্যতম জনপ্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসেবে রয়ে গেছে , 2019-এ লঞ্চ হওয়ার পর থেকে এর খেলোয়াড়দের ব্যস্ততার সংখ্যা কয়েক বছর ধরে হ্রাস পাচ্ছে। ফলস্বরূপ, গেমটি তার আয়ের লক্ষ্যমাত্রা মিস করেছে—এমন কিছু EA যা \"মৌলিক পরিবর্তন\" এর মাধ্যমে সমাধান করার পরিকল্পনা করছে। পারফর্ম করা, উপরন্তু মন্তব্য করে যে \"অর্থপূর্ণ পদ্ধতিগত উদ্ভাবনের প্রয়োজন যা মৌলিকভাবে গেমটি খেলার ধরণকে পরিবর্তন করে।\"যদিও গেমের সংখ্যা হ্রাস EA একটি \"Apex Legends <🎜 এর সাথে এগিয়ে যাওয়ার দিকে নির্দেশ করতে পারে।\" >2,\" উইলসনের মন্তব্য থেকে মনে হচ্ছে যে হিরো শ্যুটার বর্তমানে যে শীর্ষস্থানীয় অবস্থানে রয়েছে তার কারণে কোম্পানিটি অ্যাপেক্স লিজেন্ডস সিক্যুয়েল তৈরি করতে আগ্রহী নয়৷ \"আমাদের কাছে এখন একটা মুহূর্ত আছে যেখানে আমরা ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি,\" উইলসন মন্তব্য করেছেন৷ \"তবে আমরা বিশ্বাস করি যে ব্র্যান্ডের শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের আকার, এই ফ্রি-টু-প্লে লাইভ পরিষেবা গেমগুলির শীর্ষ স্তরে আমাদের অবস্থান, যে আমরা এটিকে বৃদ্ধিতে ফিরিয়ে আনতে সক্ষম হব। সময়ের পরিক্রমায় ব্যবসায়িক দিক থেকে।\"উইলসন আরও বলেছেন যে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস সিজন 22 প্রত্যাশার কম হওয়া EA কে আসতে সাহায্য করেছে তারা ক্রমাগত খেলা উন্নত করা উচিত কিভাবে বিভিন্ন জিনিস উপলব্ধি. \"যুদ্ধ পাস নির্মাণে পরিবর্তনের পর, আমরা নগদীকরণে লিফ্ট দেখতে পাইনি যা আমরা আশা করেছিলাম,\" তিনি বলেছিলেন। \" উইলসন তারপরে ফ্রি-টু-প্লে FPS বিভাগে EA যে দুটি দিক পর্যবেক্ষণ করেছে তা ব্যাখ্যা করতে গিয়েছিলেন:\"প্রথম, প্রতিযোগিতামূলক ল্যান্ডস্কেপে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী কোর প্লেয়ার বেস এবং উচ্চ মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex আমাদের জন্য একটি বাধ্যতামূলক ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং একটি শিল্পের অকুতোভয় হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে,\" উইলসন মন্তব্য করেছেন। \"দ্বিতীয়, তাৎপর্যপূর্ণ বৃদ্ধি এবং পুনরায় যোগদানের জন্য, বড় পদ্ধতিগত পরিবর্তন প্রয়োজন। আমরা ভবিষ্যতে আরও উল্লেখযোগ্য, উদ্ভাবনী পরিবর্তনের দিকে কাজ করার সাথে সাথে আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের পরিষেবায় বিষয়বস্তু ধরে রাখার এবং প্রশস্ততার উপর ফোকাস করতে থাকব।\"> আমি যা বলব তা হল, সাধারণত, আমরা স্কেলে লাইভ সার্ভিস চালিত গেমগুলির প্রসঙ্গে যা দেখেছি, তা হল সংস্করণ 2 জিনিসটি সংস্করণ 1 জিনিসের মতো এতটা সফল হয়নি,\" উইলসন আরও মন্তব্য করেছেন৷এপেক্স লিজেন্ডস সিজন অনুসারে সিজনে উদ্ভাবনী আপডেটের জন্য নির্ধারিত হয়েছেউইলসন আরও বলেছেন যে এই মুহুর্তে তাদের উদ্দেশ্য হল অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের গ্লোবাল প্লেয়ার বেস নিশ্চিত করা সাপোর্ট পেতে চালিয়ে যান, \"এবং তাদের নতুন উদ্ভাবনী, সৃজনশীল বিষয়বস্তু ঋতু অনুসারে সিজনে সরবরাহ করুন,\" তিনি বলেছেন। অধিকন্তু, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়রা গ্যারান্টি পাবেন যে Apex Legends-এ তাদের সময় এবং শ্রম ব্যয় করা হচ্ছে এমন জিনিসগুলি EA রক্ষা করবে কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করছে তা \"এমনভাবে তৈরি করা হবে যা খেলোয়াড়দের দিতে হবে না। তারা যে অগ্রগতি করেছে বা বিনিয়োগ যা তারা বিদ্যমান ইকোসিস্টেমে রেখেছে।\"\"যে কোন সময় আমরা একটি বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড় সম্প্রদায়কে তারা যে বিনিয়োগগুলি তারিখ এবং ভবিষ্যতের উদ্ভাবন সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে, এটি আমাদের সম্প্রদায়কে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য কখনই ভাল জায়গা নয় এবং তাই আমাদের উদ্দেশ্য মূল অভিজ্ঞতায় উদ্ভাবন চালিয়ে যেতে হবে,\" তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, \"এবং আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে ঋতু থেকে ঋতুতে এখন আমাদের ঋতুগুলি ধীরে ধীরে বড় হচ্ছে এবং আমরা খেলার মূল পদ্ধতি পরিবর্তন করছি সেই ঋতুগুলির মধ্যে।\"ইএ অ্যাপেক্স লিজেন্ডস অভিজ্ঞতায় এই পরিবর্তনগুলি করার জন্য তাদের প্রচেষ্টা শুরু করেছে, উইলসন আরও উল্লেখ করেছেন যে তাদের পরিকল্পনা ক্ষয়িষ্ণু খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা থেকে ফিরে আসার বিষয়ে \"বর্তমান মূল মেকানিক যা প্রদান করে তার বাইরে খেলার বিভিন্ন পদ্ধতিতে\" রূপ নেবে। তিনি যোগ করেছেন, \"এবং আমরা মনে করি আমরা এই দুটি জিনিস একসাথে করতে পারি, এবং আমরা বিশ্বাস করব না যে এটি করার জন্য আমাদের অভিজ্ঞতা আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখন এর মাধ্যমে কাজ করছে।\"