Trong cuộc họp báo cáo thu nhập gần đây, EA đã cung cấp thêm thông tin chi tiết về cách họ sẽ phát triển game bắn súng anh hùng nổi tiếng Apex Legends, cũng như những gì người chơi của nó base có thể mong đợi trong tương lai.Apex Legends 2 không được EA quan tâm vì nó tập trung nỗ lực vào việc giữ chân người chơi Vị trí hàng đầu của Apex Legends trong thể loại game bắn súng anh hùng rất quan trọng đối với EAApex Legends dự kiến sẽ bước vào mùa 23 vào tháng tới vào đầu Tháng 11, và trong khi trò chơi bắn súng anh hùng của EA vẫn là một trong những thương hiệu phổ biến nhất trong thế giới trò chơi , số lượng người chơi tham gia đã giảm dần trong những năm qua kể từ khi ra mắt vào 2019. Do đó, trò chơi đã không đạt được mục tiêu doanh thu—điều mà EA dự định giải quyết thông qua \"những thay đổi cơ bản\".Trong cuộc họp báo thu nhập Quý 2 của công ty hôm nay, Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã thừa nhận Apex Legends đã hoạt động như thế nào đang hoạt động, đồng thời nhận xét rằng cần có \"sự đổi mới mang tính hệ thống có ý nghĩa để thay đổi căn bản cách chơi của trò chơi.\"Mặc dù sự sụt giảm về số lượng trò chơi có thể cho thấy EA đang tiến về phía trước với \"Apex Legends 2,\" Nhận xét của Wilson dường như gợi ý rằng công ty không quan tâm đến việc làm phần tiếp theo của Apex Legends do vị trí hàng đầu mà game bắn súng anh hùng hiện đang nắm giữ. \"Hiện tại, chúng tôi đang quản lý quỹ đạo hiện tại của doanh nghiệp,\" Wilson nhận xét. “Nhưng chúng tôi tin rằng nhờ vào sức mạnh của thương hiệu, quy mô của cộng đồng toàn cầu, vị trí mà chúng tôi nắm giữ ở vị trí hàng đầu trong số các trò chơi dịch vụ trực tiếp miễn phí này, chúng tôi sẽ có thể đưa điều đó trở lại đà tăng trưởng. về mặt kinh doanh trong suốt thời gian qua.\"Wilson cũng cho biết thêm rằng Apex Legends Season 22 không đạt được kỳ vọng đã giúp EA đạt được mục tiêu nhận ra một số điều về cách họ nên liên tục cải thiện trò chơi. Ông nói: “Sau những thay đổi về cấu trúc Battle Pass, chúng tôi không thấy khả năng kiếm tiền tăng lên như mong đợi”. \" Wilson sau đó tiếp tục giải thích hai khía cạnh mà EA đã quan sát thấy trong thể loại FPS chơi miễn phí:\"Đầu tiên, trong bối cảnh cạnh tranh nơi thương hiệu, cơ sở người chơi cốt lõi mạnh mẽ và cơ chế chất lượng cao quan trọng hơn bao giờ hết, Apex đã chứng tỏ là một thương hiệu nhượng quyền hấp dẫn đối với chúng tôi và là một công ty vững mạnh trong ngành,\" Wilson nhận xét. \"Thứ hai, để thúc đẩy tăng trưởng và tái tương tác đáng kể, cần phải có sự thay đổi lớn về mặt hệ thống. Chúng tôi sẽ tiếp tục tập trung vào việc duy trì và mở rộng nội dung để phục vụ cộng đồng toàn cầu của mình khi chúng tôi nỗ lực hướng tới những thay đổi đổi mới, quan trọng hơn trong tương lai.\"Nhìn chung, EA dường như quan tâm nhiều hơn đến việc liên tục cải tiến Apex Legends hiện có thay vì xây dựng lại từ đầu với Apex Legends 2 về cơ bản. \"Đó là một câu hỏi thực sự hay và có lẽ nằm ngoài phạm vi của cuộc trò chuyện này, nhưng Điều tôi muốn nói là thông thường, những gì chúng ta đã thấy trong bối cảnh các trò chơi điều khiển dịch vụ trực tiếp trên quy mô lớn, là Phiên bản 2 hầu như chưa bao giờ thành công như Phiên bản 1,\" Wilson cũng nhận xét thêm.Apex Legends dự kiến sẽ có các bản cập nhật đổi mới theo từng mùaWilson cũng cho biết rằng mục tiêu của họ tại thời điểm này là đảm bảo rằng cơ sở người chơi toàn cầu của Apex Legends tiếp tục nhận được sự hỗ trợ, \"và cung cấp cho họ nội dung sáng tạo, sáng tạo mới theo từng mùa,\" ông nói. Hơn nữa, Wilson cho biết người chơi sẽ nhận được đảm bảo rằng thời gian và công sức của họ dành cho Apex Legends là những thứ EA sẽ bảo vệ vì những thay đổi mà họ dự định thực hiện sẽ được xây dựng \"theo cách mà người chơi không cần phải đưa ra.\" nâng cao tiến trình mà họ đã thực hiện hoặc khoản đầu tư mà họ đã đầu tư vào hệ sinh thái hiện có.\"\"Bất cứ khi nào chúng tôi khiến cộng đồng người chơi toàn cầu phải phải lựa chọn giữa khoản đầu tư mà họ đã thực hiện cho đến nay và trong tương lai sự đổi mới sự sáng tạo, đó không bao giờ là nơi tốt để đưa cộng đồng của chúng ta vào, và vì vậy mục tiêu của chúng tôi sẽ tiếp tục đổi mới trải nghiệm cốt lõi,\" anh giải thích, \"và bạn đang thấy điều đó từ mùa này sang mùa khác khi các mùa của chúng tôi ngày càng lớn hơn và chúng tôi đang thay đổi các loại phương thức chơi chính trong những mùa đó.\"EA đã bắt đầu nỗ lực của họ để thực hiện những thay đổi này trong trải nghiệm Apex Legends, Wilson cho biết, đồng thời lưu ý rằng kế hoạch của họ nhằm phục hồi sau sự suy giảm mức độ tương tác của người chơi sẽ được hình thành \"theo các phương thức chơi khác nhau ngoài những gì cơ chế cốt lõi hiện tại mang lại.\" Anh ấy nói thêm, \"và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm hai việc đó cùng nhau và chúng tôi sẽ không tin rằng chúng tôi phải tách biệt trải nghiệm để làm được điều đó, nhưng một lần nữa, nhóm đang giải quyết vấn đề này ngay bây giờ.\"