Apex Legends 2 nie leży w interesie EA, ponieważ koncentruje wysiłki na utrzymaniu bazy graczy. Najważniejsze miejsce Apex Legends w kategorii strzelanek bohaterów jest ważne dla EA
Podczas dzisiejszej rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników drugiego kwartału dyrektor generalny Andrew Wilson potwierdził, jak radzi sobie gra Apex Legends wyniki, zauważając dodatkowo, że istnieje „potrzeba znaczących, systematycznych innowacji, które zasadniczo zmienią sposób rozgrywki”.
Chociaż spadek liczby gier może wskazywać na to, że EA będzie kontynuować prace nad „Apex Legends 2”, uwagi Wilsona zdawały się sugerować, że firma nie jest zainteresowana stworzeniem kontynuacji Apex Legends ze względu na najwyższą pozycję, jaką zajmuje obecnie bohaterska strzelanka.
„Mamy teraz moment, w którym zarządzamy bieżącą trajektorią biznesu” – zauważył Wilson. „Wierzymy jednak, że dzięki sile marki, wielkości globalnej społeczności i pozycji, jaką zajmujemy w czołówce darmowych gier na żywo, będziemy w stanie przywrócić to wzrostowi z biegiem czasu.”
Wilson powiedział dodatkowo, że 22. sezon Apex Legends, który nie spełnił oczekiwań, pomógł EA dojść do porozumienia zdać sobie sprawę z kilku rzeczy, w jaki sposób powinni stale ulepszać grę. „Po zmianach w konstrukcji przepustki bojowej nie zaobserwowaliśmy wzrostu monetyzacji, jakiego się spodziewaliśmy” – powiedział. Następnie Wilson wyjaśnił dwa aspekty zaobserwowane przez EA w kategorii darmowych gier FPS:
„Po pierwsze, w konkurencyjnym krajobrazie, w którym marka, silna baza graczy i wysokiej jakości mechanika liczą się bardziej niż kiedykolwiek, Apex okazał się dla nas atrakcyjną franczyzą i niezłomną branżą” – zauważył Wilson. „Po drugie, aby zapewnić znaczący rozwój i ponowne zaangażowanie, potrzebne są duże, systematyczne zmiany. Będziemy w dalszym ciągu koncentrować się na zatrzymywaniu i poszerzaniu treści w służbie naszej globalnej społeczności, pracując nad bardziej znaczącymi, innowacyjnymi zmianami w przyszłości”.
Ogólnie rzecz biorąc, EA wydawało się bardziej zainteresowane ciągłym ulepszaniem istniejącej gry Apex Legends, zamiast budować ją od podstaw na bazie Apex Legends 2. „To naprawdę dobre pytanie i prawdopodobnie wykracza poza zakres tej rozmowy, ale Powiedziałbym, że zazwyczaj to, co widzieliśmy w kontekście gier opartych na usługach na żywo na dużą skalę, to wersja 2 prawie nigdy nie była tak skuteczna jak wersja 1” – zauważył dodatkowo Wilson.
Apex Legends będzie wprowadzać innowacyjne aktualizacje sezon po sezonie
„Za każdym razem, gdy powodujemy, że globalna społeczność graczy muszą wybierać pomiędzy inwestycjami, których poczynili do tej pory, a przyszłą innowacyjnością kreatywnością, to nigdy nie jest dobre miejsce na umieszczanie naszej społeczności, a zatem nasz cel będzie dalsze wprowadzanie innowacji w zakresie podstawowego doświadczenia” – wyjaśnił – „widać to teraz z sezonu na sezon, w miarę jak nasze sezony stają się coraz dłuższe i zmieniamy rodzaj kluczowych modalności gry w tych sezonach.”