Apex Legends 2 ไม่ได้อยู่ในความสนใจของ EA เนื่องจากมุ่งเน้นไปที่ความพยายามในการรักษาฐานผู้เล่น จุดสูงสุดของ Apex Legends ในเกมประเภท Hero Shooter เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ EA
Apex Legends มีกำหนดเข้าสู่ฤดูกาล 23 ในเดือนหน้าในช่วงต้น พฤศจิกายน และในขณะที่เกมยิงฮีโร่ของ EA ยังคงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกของเกม จำนวนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นลดลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัวใน 2019 ด้วยเหตุนี้ เกมจึงพลาดเป้าหมายรายได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ EA วางแผนจะแก้ไขผ่าน "การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน"ระหว่างการเรียกผลประกอบการ ไตรมาส 2 ของบริษัทในวันนี้ CEO Andrew Wilson ยอมรับว่า Apex Legends เป็นอย่างไร นอกจากนี้ ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่ามี "ความต้องการนวัตกรรมที่เป็นระบบที่มีความหมายซึ่งจะเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมโดยพื้นฐาน"
แม้ว่าจำนวนเกมที่ลดลงอาจชี้ไปที่ EA ที่ก้าวไปข้างหน้าด้วย "Apex Legends 2" คำพูดของ Wilson ดูเหมือนจะชี้ให้เห็นว่าบริษัทไม่สนใจที่จะสร้างภาคต่อของ Apex Legends เนื่องจากตำแหน่งสูงสุดที่เกมยิงฮีโร่ถืออยู่ในปัจจุบัน
"เรามีช่วงเวลาที่เรากำลังจัดการวิถีการดำเนินธุรกิจในปัจจุบัน" Wilson กล่าว “แต่เราเชื่อโดยอาศัยความแข็งแกร่งของแบรนด์ ขนาดของชุมชนทั่วโลก ตำแหน่งที่เราดำรงตำแหน่งสูงสุดในเกมบริการสดเล่นสดฟรีเหล่านี้ ว่าเราจะสามารถนำสิ่งนั้นกลับมาเติบโตได้ ในด้านธุรกิจในช่วงเวลาหนึ่ง"
วิลสันยังกล่าวเพิ่มเติมอีกว่า Apex Legends ซีซั่น 22 ที่ขาดความคาดหวังได้ช่วยให้ EA มาถึงได้ ตระหนักถึงหลายสิ่งที่พวกเขาควรปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง “หลังจากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง Battle Pass เราไม่เห็นว่าการสร้างรายได้เพิ่มขึ้นอย่างที่เราคาดหวังไว้” เขากล่าว " Wilson อธิบายต่อไปอีกสองแง่มุมที่ EA สังเกตเห็นในหมวดหมู่ FPS ที่เล่นฟรี:
"ประการแรก ในสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่แบรนด์ ฐานผู้เล่นหลักที่แข็งแกร่ง และกลไกคุณภาพสูงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย Apex ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นแฟรนไชส์ที่น่าสนใจสำหรับเราและผู้แข็งแกร่งในอุตสาหกรรม" Wilson กล่าว "ประการที่สอง เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตที่สำคัญและการมีส่วนร่วมอีกครั้ง จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นระบบ เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การรักษาและเนื้อหาที่หลากหลายเพื่อให้บริการแก่ชุมชนทั่วโลกของเรา ในขณะที่เราทำงานไปสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงนวัตกรรมที่สำคัญยิ่งขึ้นในอนาคต"
โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่า EA จะสนใจที่จะปรับปรุง Apex Legends ที่มีอยู่อย่างต่อเนื่องมากขึ้น แทนที่จะสร้างใหม่ทั้งหมดด้วย Apex Legends 2 โดยพื้นฐานแล้ว "มันเป็นคำถามที่ดีจริงๆ และอาจอยู่นอกเหนือขอบเขตของการสนทนานี้ แต่ สิ่งที่ผมจะพูดก็คือ โดยทั่วไปแล้ว สิ่งที่เราเห็นในบริบทของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบริการสดในวงกว้าง ก็คือเวอร์ชัน 2 แทบจะไม่เคยประสบความสำเร็จเท่าเวอร์ชัน 1 เลย" Wilson กล่าวเพิ่มเติม
Apex Legends กำหนดไว้สำหรับการอัปเดตที่เป็นนวัตกรรมในแต่ละฤดูกาล
"ทุกครั้งที่เราทำให้ชุมชนผู้เล่นทั่วโลก ต้องเลือกระหว่าง การลงทุน ที่พวกเขาได้ทำจนถึงปัจจุบันและอนาคต นวัตกรรม ความคิดสร้างสรรค์ นั่นไม่เคยเป็นสถานที่ที่ดีในการนำชุมชนของเราเข้าไป และดังนั้น วัตถุประสงค์ ของเรา จะเป็นการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ต่อไปในประสบการณ์หลัก" เขาอธิบาย "และคุณจะได้เห็นสิ่งนั้นจากฤดูกาลหนึ่งไปอีกฤดูกาลหนึ่งแล้ว เนื่องจากฤดูกาลของเรายิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ และเรากำลังเปลี่ยนแปลง รูปแบบ ของการเล่นที่สำคัญ ภายในฤดูกาลเหล่านั้น"
EA ได้เริ่มต้นความพยายามของพวกเขาเพื่อทำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในประสบการณ์ Apex Legends Wilson กล่าวเพิ่มเติมว่า แผนของพวกเขา ในการฟื้นตัวจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ลดลงจะเกิดขึ้นในรูปแบบ "ในรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน นอกเหนือจากสิ่งที่กลไกหลักในปัจจุบันมอบให้" เขากล่าวเสริมว่า "และเราคิดว่าเราสามารถทำสองสิ่งนี้ร่วมกันได้ และเราจะไม่เชื่อว่าเราต้องแยกประสบการณ์เพื่อที่จะทำเช่นนั้น แต่ขอย้ำอีกครั้งว่าทีมงานกำลังดำเนินการผ่านเรื่องนี้อยู่ในขณะนี้"