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Apex Legends 2 n'arrivera pas de sitôt

Author : Mila Jun 25,2023

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

Lors de son récent appel aux résultats, EA a donné des informations supplémentaires sur la manière dont ils vont progresser avec le jeu de tir de héros populaire Apex Legends, ainsi que sur ce que son joueur base peut s'attendre à l'avenir.

Apex Legends 2 n'est pas dans les intérêts d'EA car il concentre ses efforts sur la rétention de la base de joueursLa première place d'Apex Legends dans le genre de jeu de tir de héros est importante pour EA

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

Apex Legends devrait entrer dans sa 23e saison le mois prochain début novembre, et bien que le jeu de tir de héros d'EA reste l'une des franchises les plus populaires dans le monde du jeu vidéo , ses chiffres d'engagement des joueurs ont connu une baisse au fil des années depuis son lancement en 2019. Par conséquent, le jeu n'a pas atteint ses objectifs de revenus, ce qu'EA prévoit de résoudre par des « changements fondamentaux ».

Au cours de la conférence téléphonique sur les résultats du T2 de la société aujourd'hui, le PDG Andrew Wilson a reconnu à quel point Apex Legends a été performant, remarquant en outre qu'il existe un "besoin d'une innovation systématique significative qui change fondamentalement la façon dont le jeu se joue."

Bien qu'une baisse des chiffres du jeu pourrait indiquer qu'EA va de l'avant avec un "Apex Legends 2", les remarques de Wilson semblent avoir suggéré que la société n'est pas intéressée par la création d'une suite à Apex Legends en raison de la position de premier plan occupée actuellement par le jeu de tir de héros.

"Nous avons actuellement un moment où nous gérons la trajectoire actuelle de l'entreprise", a fait remarquer Wilson. "Mais nous pensons qu'en raison de la force de la marque, de la taille de la communauté mondiale et de la position que nous occupons dans le peloton de tête de ces jeux gratuits en direct, nous serons en mesure de renouer avec la croissance." du côté commercial au fil du temps. réaliser plusieurs choses sur la façon dont ils devraient continuellement améliorer le jeu. "Suite aux changements apportés à la construction du Battle Pass, nous n'avons pas constaté l'amélioration de la monétisation à laquelle nous nous attendions", a-t-il déclaré. " Wilson a ensuite expliqué deux aspects qu'EA a observés dans la catégorie des FPS gratuits :

"Tout d'abord, dans un paysage concurrentiel où la marque, un noyau de joueurs solide et des mécaniques de haute qualité comptent plus que jamais, Apex s'est avéré être une franchise convaincante pour nous et un pilier de l'industrie", a fait remarquer Wilson. "Deuxièmement, pour générer une croissance et un réengagement significatifs, un changement systématique de grande envergure est nécessaire. Nous continuerons à nous concentrer sur la rétention et l'étendue du contenu au service de notre communauté mondiale alors que nous travaillons vers des changements plus significatifs et innovants à l'avenir."

Dans l'ensemble, EA semblait plus intéressé par l'amélioration continue d'Apex Legends existant au lieu de reconstruire à partir de zéro avec essentiellement un Apex Legends 2. "C'est une très bonne question et dépasse probablement le cadre de cette conversation, mais ce que je dirais, c'est que généralement, ce que nous avons vu dans le contexte des jeux basés sur des services en direct à grande échelle, c'est que la version 2 n'a presque jamais eu autant de succès que la version 1", a également fait remarquer Wilson.

Apex Legends devrait proposer des mises à jour innovantes saison par saison

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

Wilson a également déclaré que son objectif pour le moment est de garantir que la base mondiale de joueurs d'Apex Legends continuez à recevoir du soutien, "et leur proposez du nouveau contenu innovant, créatif saison par saison", a-t-il déclaré. De plus, Wilson a déclaré que les joueurs recevront une garantie que le temps et les efforts consacrés à Apex Legends sont des choses qu'EA sauvegardera, car les changements qu'ils envisagent d'apporter seront construits "d'une manière que les joueurs n'auront pas à donner". les progrès qu'ils ont réalisés ou les investissements qu'ils ont investis dans l'écosystème existant."

"Chaque fois que nous incitons une communauté mondiale de joueurs à devons choisir entre les investissements qu'ils ont réalisés jusqu'à présent et la créativité innovation future, ce n'est jamais un bon endroit pour installer notre communauté, et donc notre objectif sera de continuer à innover dans l'expérience de base", a-t-il expliqué, "et vous le voyez de saison en saison maintenant, à mesure que nos saisons s'agrandissent progressivement et que nous changeons le type de modalités clés de jeu. au cours de ces saisons. leurs plans

pour rebondir face au déclin de l'engagement des joueurs prendront forme "dans différentes modalités de jeu au-delà de ce que propose la mécanique de base actuelle". Il a ajouté : "et nous pensons que nous pouvons faire ces deux choses ensemble, et nous ne croirons pas que nous devons séparer l'expérience pour y parvenir, mais encore une fois, l'équipe y travaille maintenant."