Apex Legends 2 не в интересах EA, поскольку сосредоточивает усилия на сохранении базы игроков. Первое место Apex Legends в жанре героев-шутеров важно для EA
Свой 23-й сезон Apex Legends планируется начать в следующем месяце, в начале ноября, и хотя геройский шутер от EA остается одной из самых популярных франшиз в игровом мире , показатели вовлеченности игроков снижались с момента запуска в 2019. Следовательно, игра не достигла целевых показателей по доходам, и EA планирует решить эту проблему с помощью «фундаментальных изменений».Во время сегодняшнего отчета компании о прибылях и убытках за Q2 генеральный директор Эндрю Уилсон признал, какими были Apex Legends. производительности, дополнительно отметив, что существует «необходимость в значимых систематических инновациях, которые фундаментально меняют способ игры».
Хотя снижение количества игр может указывать на то, что EA продвинется вперед с «Apex Legends 2», - высказывания Уилсона, судя по всему, предполагают, что компания не заинтересована в создании продолжения Apex Legends из-за позиции высшего уровня, которую в настоящее время занимает герой-шутер.
«Сейчас у нас есть момент, когда мы управляем текущей траекторией бизнеса», — заметил Уилсон. «Но мы верим, что благодаря силе бренда, размеру мирового сообщества и положению, которое мы занимаем на верхнем уровне этих бесплатных игр с живым сервисом, мы сможем вернуть это к росту.
Уилсон также сказал, что 22-й сезон Apex Legends, не оправдавший ожиданий, помог EA прийти к осознать несколько вещей, касающихся того, как им следует постоянно улучшать игру. «После изменений в конструкции боевого пропуска мы не увидели ожидаемого роста монетизации», — сказал он. Затем Уилсон объяснил два аспекта, которые EA заметила в категории бесплатных шутеров от первого лица:
«Во-первых, в конкурентной среде, где бренд, сильная база основных игроков и высококачественная механика имеют большее значение, чем когда-либо, Apex оказалась для нас привлекательной франшизой и стойким приверженцем отрасли», — заметил Уилсон. «Во-вторых, для стимулирования значительного роста и повторного вовлечения необходимы крупные систематические изменения. Мы продолжим концентрироваться на сохранении и расширении контента на благо нашего глобального сообщества, работая над более значительными инновационными изменениями в будущем».
В целом, EA, похоже, больше заинтересована в постоянном улучшении существующих Apex Legends, а не в перестройке с нуля, по сути, Apex Legends 2. «Это действительно хороший вопрос, и, вероятно, он выходит за рамки этой статьи. разговор, но я бы сказал, что, как правило, в контексте масштабных игр, управляемых живыми сервисами, версия 2 почти никогда не была такой успешной, как версия 1», — дополнительно заметил Уилсон.
В Apex Legends запланированы инновационные обновления в зависимости от сезона
"Каждый раз, когда мы заставляем глобальное сообщество игроков выбирать между инвестициями, которые они сделали на сегодняшний день, и будущим инновациями творчеством, это никогда хорошее место для размещения нашего сообщества, поэтому наша цель будет заключаться в том, чтобы продолжать вводить инновации в основной опыт», — объяснил он, — «и вы видите это из сезона в сезон, поскольку наши сезоны становятся все больше, и мы меняем ключевые модальности игры в эти сезоны."
EA начала свои усилия по внесению этих изменений в Apex Legends, сказал Уилсон, дополнительно отметив, что их планы по восстановлению после снижения вовлеченности игроков примут форму «в различных модальностях игры, помимо тех, которые обеспечивает текущая основная механика». Он добавил: «И мы думаем, что можем сделать эти две вещи вместе, и мы не поверим, что для этого нам придется разделять опыт, но опять же, команда сейчас над этим работает».