В своем недавнем сообщении о прибылях и убытках EA предоставила дополнительную информацию о том, как они будут продвигаться вперед с популярным шутером с героями Apex Legends, а также о том, какой у нее игрок. база может ожидать в будущем.Apex Legends 2 не в интересах EA, поскольку сосредоточивает усилия на сохранении базы игроков. Первое место Apex Legends в жанре героев-шутеров важно для EAСвой 23-й сезон Apex Legends планируется начать в следующем месяце, в начале ноября, и хотя геройский шутер от EA остается одной из самых популярных франшиз в игровом мире , показатели вовлеченности игроков снижались с момента запуска в 2019. Следовательно, игра не достигла целевых показателей по доходам, и EA планирует решить эту проблему с помощью «фундаментальных изменений».Во время сегодняшнего отчета компании о прибылях и убытках за Q2 генеральный директор Эндрю Уилсон признал, какими были Apex Legends. производительности, дополнительно отметив, что существует «необходимость в значимых систематических инновациях, которые фундаментально меняют способ игры».Хотя снижение количества игр может указывать на то, что EA продвинется вперед с «Apex Legends 2», - высказывания Уилсона, судя по всему, предполагают, что компания не заинтересована в создании продолжения Apex Legends из-за позиции высшего уровня, которую в настоящее время занимает герой-шутер. «Сейчас у нас есть момент, когда мы управляем текущей траекторией бизнеса», — заметил Уилсон. «Но мы верим, что благодаря силе бренда, размеру мирового сообщества и положению, которое мы занимаем на верхнем уровне этих бесплатных игр с живым сервисом, мы сможем вернуть это к росту. Уилсон также сказал, что 22-й сезон Apex Legends, не оправдавший ожиданий, помог EA прийти к осознать несколько вещей, касающихся того, как им следует постоянно улучшать игру. «После изменений в конструкции боевого пропуска мы не увидели ожидаемого роста монетизации», — сказал он. Затем Уилсон объяснил два аспекта, которые EA заметила в категории бесплатных шутеров от первого лица: «Во-первых, в конкурентной среде, где бренд, сильная база основных игроков и высококачественная механика имеют большее значение, чем когда-либо, Apex оказалась для нас привлекательной франшизой и стойким приверженцем отрасли», — заметил Уилсон. «Во-вторых, для стимулирования значительного роста и повторного вовлечения необходимы крупные систематические изменения. Мы продолжим концентрироваться на сохранении и расширении контента на благо нашего глобального сообщества, работая над более значительными инновационными изменениями в будущем».В целом, EA, похоже, больше заинтересована в постоянном улучшении существующих Apex Legends, а не в перестройке с нуля, по сути, Apex Legends 2. «Это действительно хороший вопрос, и, вероятно, он выходит за рамки этой статьи. разговор, но я бы сказал, что, как правило, в контексте масштабных игр, управляемых живыми сервисами, версия 2 почти никогда не была такой успешной, как версия 1», — дополнительно заметил Уилсон.В Apex Legends запланированы инновационные обновления в зависимости от сезонаУилсон также сказал, что их цель на данный момент состоит в том, чтобы глобальная база игроков Apex Legends продолжала получать поддержку «и предоставлять им новые инновационные, творческие контент по сезонам», — заявил он. Более того, Уилсон сказал, что игроки получат гарантию того, что их время и усилия, потраченные на Apex Legends, будут охраняться EA, поскольку эти изменения, которые они планируют внести, будут построены «таким образом, что игрокам не придется давать увеличить прогресс, которого они достигли, или инвестиции, которые они вложили в существующую экосистема.\"\"Каждый раз, когда мы заставляем глобальное сообщество игроков выбирать между инвестициями, которые они сделали на сегодняшний день, и будущим инновациями творчеством, это никогда хорошее место для размещения нашего сообщества, поэтому наша цель будет заключаться в том, чтобы продолжать вводить инновации в основной опыт», — объяснил он, — «и вы видите это из сезона в сезон, поскольку наши сезоны становятся все больше, и мы меняем ключевые модальности игры в эти сезоны.\" EA начала свои усилия по внесению этих изменений в Apex Legends, сказал Уилсон, дополнительно отметив, что их планы по восстановлению после снижения вовлеченности игроков примут форму «в различных модальностях игры, помимо тех, которые обеспечивает текущая основная механика». Он добавил: «И мы думаем, что можем сделать эти две вещи вместе, и мы не поверим, что для этого нам придется разделять опыт, но опять же, команда сейчас над этим работает».