"Silent Hill 2"nin yeniden yapımı, orijinal oyun yönetmeni Masashi Tsuboyama'dan övgü topladı! Oyunun bu modern versiyonu hakkında Tsuboyama'nın neler söylediğini öğrenmek için okumaya devam edin.
Orijinal "Silent Hill 2"nin yönetmeni, yeniden yapımın yeni oyuncuların ilgisini çekmesini övdü
Pingshan, teknolojik gelişmelerin oyunculara bu klasik korku oyununu yeni bir şekilde deneyimleme olanağı sağladığını söyledi
Birçok kişi için Silent Hill 2 bir korku oyunundan daha fazlasıdır; kişisel bir kabusun derinlemesine deneyimidir. 2001 yılında vizyona giren bu psikolojik gerilim, sisle kaplanmış sokakları ve derinden etkileyen hikayesiyle oyuncuların tüylerini diken diken edecek. Şimdi, 2024'te, Silent Hill 2'ye modern bir görünüm kazandırıldı ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama, elbette bazı sorularla yeniden yapımı alkışlıyor gibi görünüyor.
Tsuboyama 4 Ekim'de bir dizi tweet'te "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum" dedi. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile, yeniden yapımın keyfini doğrudan çıkarabilirsiniz." Çarpık Silent Hill 2 kasabasını deneyimleyen yeni nesil oyuncular konusunda özellikle heyecanlı görünüyordu.
Tingshan, orijinal oyunun teknik sınırlamalarını kabul ediyor. "Oyunlar ve teknoloji gelişmeye devam ediyor," diye belirtti ve "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açtı." Bu ilerlemeler, geliştiricilerin orijinal hikayeyi o zamanlar ulaşılamayacak bir güçle anlatmasına olanak tanıdı.
Pingshan'ın özellikle beğendiği değişikliklerden biri de yeni kamera açısı. Orijinal Silent Hill 2'de James Sunderland'i kontrol etmeyi tank kullanıyormuş gibi hissettiren sabit kamera açıları kullanıldı. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle ciddi şekilde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.
"Dürüst olmak gerekirse, 23 yıl önce oynanabilir kameralardan memnun değildim" diye itiraf etti, "Bu, sonuç vermeyen sürekli ve sıkı bir çalışma süreciydi. Ancak o zamanlar sınır buydu." yeni kamera açılarının "gerçeklik duygusunu artırdığına" inanıyor ve bu da onu "daha sürükleyici Silent Hill 2 yeniden yapımını oynamayı denemek istemeye" yöneltti
!⚫︎ Silent Hill 2 Remastered'ın Steam sayfasından ön sipariş görseli Ancak Tingshan'ın kafasını karıştıran bir şey de var: oyunun pazarlaması. "Orijinal ve yeniden düzenlenen sürüm arasındaki farklar, 4K, gerçekçilik, ekstra başlık vb. çok etkileyici" dedi. "Silent Hill'in çekiciliğini Silent Hill'i anlamayan yeni nesil oyunculara aktarmak için yeterince çalışıyor gibi görünmüyorlar."
Bahsedilen ek başlık, ön sipariş bonus içeriği olarak dahil edilen Mila Köpek ve Piramit Kafa maskeleridir. İlki, orijinalin ünlü gizli sonuna bir göndermedir, ikincisi ise kötü adam Pyramid Head'e dayanmaktadır. Tsuboyama, oyunun ön sipariş içeriğinin, oyuncuların ilk oyun sırasında söz konusu maskeyi takmasıyla sonuçlanabileceğini ve potansiyel olarak oyunun anlatımının amaçlanan etkisini azaltabileceğini düşünmüş olabilir. Maskeler hayranlar için eğlenceli olabilir ama Tsuboyama pek istekli değil. "Bu tanıtım kimin ilgisini çekecek?" dedi.
Tsuboyama'nın yeniden yapım için genel övgüsü, Bloober Team'in orijinal Silent Hill 2'nin dehşetini gerçekten yakaladığını ve aynı zamanda modern izleyiciler için klasik hikayeye yeni bir görünüm verdiğini gösteriyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve "Bu yeniden yapım korkudan daha fazlası; derin bir duygusal etki bırakıyor, korku ve üzüntüyü son jenerik atıldıktan sonra da uzun süre devam edecek şekilde harmanlıyor. Birlikte."
Silent Hill 2 Remastered hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki yorumlara göz atın!