リメイク版「サイレントヒル 2」がオリジナルゲームディレクターの坪山雅史氏から絶賛!このゲームの現代的なリメイクについて坪山氏が何を言ったかを知りましょう。
オリジナル版「サイレントヒル 2」の監督は、リメイク版の新規プレイヤーへの魅力を称賛
Pingshan 氏は、技術の進歩により、プレイヤーはこの古典的なホラー ゲームを新しい方法で体験できるようになると述べました
多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢を深く体験するものです。 2001 年にリリースされたこの心理スリラーは、霧に覆われた街路と深く影響を与えるストーリー展開でプレイヤーの背筋を震わせます。 2024 年の今、『サイレントヒル 2』は現代的にリメイクされており、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏はリメイク版を称賛しているようだが、もちろんいくつかの疑問もある。
「クリエイターとして、これはとても嬉しいことです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。 「23年ぶりです!オリジナルを知らなくてもリメイク版はダイレクトに楽しめるので、特に新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル2のツイストタウンを体験できることに熱中しているようでした」と語った。
Tingshan は、元のゲームの技術的な限界を認めています。 「ゲームとテクノロジーは進化し続けており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者は当時は達成できなかった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました。」と同氏は述べました。
ピンシャンが特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラ アングルです。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。
「正直に言うと、私は 23 年前の再生可能なカメラに満足していませんでした。しかし、それは報われない努力の連続でした。しかし、当時はそれが限界でした。」と彼は認めました。新しいカメラ アングルにより「臨場感が向上した」ため、「より没入感の高いサイレント ヒル 2 リメイク版をプレイしてみたいと思った
」と考えています。⚫︎『Silent Hill 2 Remastered』Steamページより予約注文画像 ただし、Tingshan を混乱させるものもあります。それは、ゲームのマーケティングです。 「オリジナル版とリマスター版、4K、リアリズム、追加のヘッドギアなどの違いは、圧倒的です」と彼は言いました。 「彼らは、サイレントヒルを理解していない新しい世代のプレイヤーにサイレントヒルの魅力を伝えるために十分な努力をしていないようです。」
言及されている追加のヘッドギアは、予約購入ボーナス コンテンツとして含まれているミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクです。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。坪山氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する結果となり、ゲームの物語が意図した影響を薄める可能性があると感じた可能性があります。マスクはファンにとっては楽しみかもしれないが、坪山さんはあまり乗り気ではない。 「この宣伝が誰を惹きつけるだろうか?」と彼は言った。
坪山氏のリメイクに対する全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルの『サイレントヒル 2』の恐怖を真に捉えていると同時に、古典的なストーリーに現代の視聴者向けに新たな視点を与えていることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「このリメイクは単なるホラーではありません。エンド クレジット ロール後も長く残る方法で、恐怖と悲しみが混ざり合った深い感情的な影響を与えます。一緒に。」
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