Il remake di "Silent Hill 2" ha ricevuto elogi dal direttore del gioco originale Masashi Tsuboyama! Continua a leggere per scoprire cosa ha da dire Tsuboyama su questo remake moderno del gioco.
Il regista dell'originale "Silent Hill 2" ha elogiato l'attrattiva del remake sui nuovi giocatori
Pingshan ha affermato che i progressi tecnologici consentono ai giocatori di vivere questo classico gioco horror in un modo nuovo
Per molti, Silent Hill 2 è più di un semplice gioco horror; è l'esperienza approfondita di un incubo personale. Pubblicato nel 2001, questo thriller psicologico farà venire i brividi lungo la schiena dei giocatori con le sue strade avvolte nella nebbia e una trama profondamente toccante. Ora, nel 2024, Silent Hill 2 è stato rinnovato in chiave moderna e il direttore del gioco originale, Masashi Tsuboyama, sembra applaudire il remake, con alcune domande, ovviamente.
"Come creatore, ne sono molto felice", ha detto Tsuboyama in una serie di tweet il 4 ottobre. "Sono passati 23 anni! Anche se non conosci l'originale, puoi goderti direttamente il remake." Sembrava particolarmente entusiasta della nuova generazione di giocatori che vivono la contorta città di Silent Hill 2.
Tingshan riconosce i limiti tecnici del gioco originale. "I giochi e la tecnologia continuano ad evolversi", ha osservato, "con conseguenti differenze significative nei vincoli e nei livelli di espressione". Questi progressi hanno consentito agli sviluppatori di raccontare la storia originale con una potenza irraggiungibile all'epoca.
Un cambiamento che Pingshan sembra apprezzare particolarmente è la nuova angolazione della telecamera. L'originale Silent Hill 2 utilizzava angoli di ripresa fissi, che facevano sembrare il controllo di James Sunderland come guidare un carro armato. Si trattava di una scelta progettuale fortemente vincolata dai limiti tecnici dell’epoca.
"A dire il vero, 23 anni fa non ero soddisfatto delle fotocamere riproducibili", ha ammesso "È stato un processo continuo di duro lavoro che non ha dato i suoi frutti. Ma all'epoca quello era il limite." ritiene che le nuove angolazioni della telecamera "abbiano migliorato il senso di realismo", cosa che gli ha fatto "volere provare a giocare al remake più coinvolgente di Silent Hill 2
!"⚫︎ Immagine del preordine dalla pagina Steam di Silent Hill 2 Remastered Tuttavia, c'è anche qualcosa che confonde Tingshan: il marketing del gioco. "Le differenze tra la versione originale e quella rimasterizzata, il 4K, il realismo, il copricapo extra, ecc., sono semplicemente deludenti", ha detto. "Non sembrano lavorare abbastanza duramente per trasmettere il fascino di Silent Hill a una nuova generazione di giocatori che non capiscono Silent Hill
."I copricapi aggiuntivi menzionati sono le maschere Mila Dog e Pyramid Head, incluse come contenuto bonus preordine. Il primo è un riferimento al famoso finale nascosto dell'originale, mentre il secondo è basato sul cattivo Pyramid Head. Tsuboyama potrebbe aver pensato che il contenuto del preordine del gioco avrebbe potuto far sì che i giocatori indossassero detta maschera durante il gioco iniziale, diluendo potenzialmente l'impatto previsto della narrativa del gioco. Le maschere potrebbero essere divertenti per i fan, ma Tsuboyama non è molto entusiasta. "Chi attirerà questa pubblicità?", ha detto.
L'elogio generale di Tsuboyama per il remake dimostra che Bloober Team cattura davvero l'orrore dell'originale Silent Hill 2 dando allo stesso tempo un nuovo aspetto alla storia classica per il pubblico moderno. Game8 ha assegnato al gioco un punteggio di 92, affermando: "Questo remake è molto più che semplice horror; lascia un profondo impatto emotivo, mescolando paura e tristezza in un modo che persiste a lungo dopo i titoli di coda. Insieme."
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