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Der ursprüngliche Regisseur von Silent Hill 2 lobt das Remake

Autor : Oliver Jan 23,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeDas „Silent Hill 2“-Remake wurde vom ursprünglichen Game Director Masashi Tsuboyama gelobt! Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was Tsuboyama über dieses moderne Remake des Spiels zu sagen hat.

Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte die Attraktivität des Remakes für neue Spieler

Pingshan sagte, dass der technologische Fortschritt es den Spielern ermöglicht, dieses klassische Horrorspiel auf eine neue Art und Weise zu erleben

Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist die tiefgreifende Erfahrung eines persönlichen Albtraums. Dieser im Jahr 2001 erschienene Psychothriller wird den Spielern mit seinen nebelverhangenen Straßen und der zutiefst bewegenden Handlung Schauer über den Rücken jagen. Jetzt, im Jahr 2024, wurde Silent Hill 2 modernisiert und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama, scheint dem Remake zu applaudieren – natürlich mit einigen Fragen.

„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuboyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Auch wenn man das Original nicht kennt, kann man das Remake direkt genießen.“ Besonders begeistert schien er von der neuen Spielergeneration, die die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erlebt.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die zu dieser Zeit unerreichbar war.“

Eine Änderung, die Pingshan besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.

„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein kontinuierlicher Prozess harter Arbeit, der sich nicht ausgezahlt hat. Aber das war damals die Grenze.“ glaubt, dass die neuen Kamerawinkel „den Sinn für Realismus verstärkt haben“, was ihn dazu brachte, „das immersivere Silent Hill 2-Remake zu spielen!“

⚫︎ Bild auf der Steam-Seite von Silent Hill 2 Remastered vorbestellen Es gibt jedoch auch etwas, das Tingshan verwirrt: das Marketing des Spiels. „Die Unterschiede zwischen der Original- und der Remaster-Version, das 4K, der Realismus, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind einfach nicht überwältigend“, sagte er. „Sie scheinen nicht hart genug zu arbeiten, um den Reiz von Silent Hill einer neuen Generation von Spielern zu vermitteln, die Silent Hill nicht verstehen.“

Bei der erwähnten zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalt enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Tsuboyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass der Vorbestellungsinhalt des Spiels dazu führen könnte, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was möglicherweise die beabsichtigte Wirkung der Spielgeschichte verwässert. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuboyama ist nicht besonders begeistert. „Wen wird diese Werbung anziehen?“ sagte er.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTsuboyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich einfängt und gleichzeitig der klassischen Geschichte für das moderne Publikum einen neuen Look verleiht. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und erklärte: „Dieses Remake ist mehr als nur Horror; es hinterlässt eine tiefe emotionale Wirkung und vermischt Angst und Traurigkeit auf eine Weise, die noch lange nach dem Abspann anhält. Gemeinsam.“

Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered finden Sie in den Kommentaren unten!