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Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Author : Oliver Jan 23,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake《寂静岭2》重制版赢得了原版游戏导演坪山雅史(Masashi Tsuboyama)的赞誉!继续阅读,了解坪山对这款现代重制版游戏的评价。

原版《寂静岭2》导演盛赞重制版对新玩家的吸引力

坪山表示,技术的进步让玩家能够以全新的方式体验这款经典恐怖游戏

对许多人来说,《寂静岭2》不仅仅是一款恐怖游戏;它是一次对个人噩梦的深入体验。这款于2001年发行的精神惊悚游戏,以其迷雾笼罩的街道和深入人心的故事情节,让玩家不寒而栗。如今,在2024年,《寂静岭2》进行了现代化改造,原版游戏的导演坪山雅史似乎对这款重制版表示赞赏——当然,也有一些疑问。

“作为一名创作者,我对此感到非常高兴,”坪山在10月4日的一系列推文中说道。“已经23年了!即使你不知道原版,你也可以直接享受重制版。” 他似乎对新一代玩家体验《寂静岭2》扭曲的小镇特别热情。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake坪山承认原版游戏技术的局限性。“游戏和技术在不断发展,”他指出,“导致约束和表达水平的显著差异。” 这些进步使开发人员能够以当时无法实现的力量来讲述原版故事。

坪山似乎特别喜欢的一个变化是新的摄像机视角。原版《寂静岭2》使用固定摄像机角度,这使得控制詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)的感觉就像驾驶一辆坦克。这是一个受到当时技术限制严重约束的设计选择。

“说实话,我对23年前的可玩摄像机并不满意,”他承认,“这是一个持续的努力过程,并没有得到回报。但这就是当时的极限。” 坪山认为,新的摄像机角度“增强了真实感”,这让他“想尝试玩更具沉浸感的《寂静岭2》重制版!”

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ 来自《寂静岭2》重制版Steam页面的预购图片然而,也有一些让坪山感到困惑的事情:游戏的营销。“原版和重制版之间的差异,4K,写实感,额外的头饰等等,都平平无奇,”他说。“他们似乎没有足够努力地向不了解《寂静岭》的新一代玩家传达作品的魅力。”

所提到的额外头饰是米拉犬和金字塔头面具,作为预购奖励内容包含其中。前者是对原版著名隐藏结局的参考,而后者则基于反派金字塔头。坪山可能觉得游戏的预购内容可能会导致玩家在最初的游戏过程中佩戴上述面具,从而可能削弱游戏叙事预期的影响。这些面具对粉丝来说可能很有趣,但坪山却不太热衷。“这个宣传会吸引谁呢?”他说。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake坪山对重制版的总体赞扬表明,Bloober Team 确实抓住了原版《寂静岭2》恐怖之处,同时也为现代观众赋予了经典故事的新面貌。Game8 为这款游戏打出了92分,并指出“这款重制版不仅仅是恐怖;它留下了深刻的情感影响,将恐惧和悲伤以一种在片尾字幕滚动后仍会持续存在的方式融合在一起。”

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