Space Marine 2, Hayran Muhalefetine Rağmen Çapraz Oyun için EOS GerektiriyorEpic'e Göre EOS Zorunlu
Warhammer 40:000: Space Marine 2, piyasaya sürülmesinden bu yana tartışmalara karıştı. Anlaşmazlığın merkezi mi? Çapraz oyun istekleri ne olursa olsun, oyunun zorunlu Epic Çevrimiçi Hizmetlerini (EOS) yüklemesi.
Oyunun yayıncısı Focus Entertainment birkaç gün önce web sitesinde "Steam ve Epic hesabınızın bağlanması" konusunu açıklığa kavuşturdu Epic Games geçtiğimiz günlerde Eurogamer'a çapraz oyunun Epic Games Store'daki çok oyunculu oyunlar için temel bir gereklilik olduğunu söyledi. Görünüşe göre bu politika, oyunu Steam'den satın alan ve özellikle ilgilenmeyen oyuncular için bile EOS'un Space Marine 2'ye dahil edilmesini zorunlu kılıyor.
Eurogamer'a göre bir Epic Games sözcüsü, "Tüm bilgisayar vitrinlerinde çapraz oyun, tüm çok oyunculu oyunlar için Epic Games Store'un bir gereğidir; oyuncuların ve arkadaşlarının, oyunlarını satın aldıkları her yerde birlikte oynayabilmelerini sağlar" dedi. "Geliştiriciler, PC'de Sosyal Katmanı (arkadaş listesi, platformlar arası davetler vb.) etkinleştirmek için ikincil bir kurulum gerektirebilecek Epic Çevrimiçi Hizmetler de dahil olmak üzere, bu gereksinimi karşılayan herhangi bir çözümü seçmekte özgürdür."
Sorunun özü şu: Geliştiriciler EOS kullanmak zorunda değiller ancak oyunlarının Epic Store'da olmasını istiyorlarsa ve PC vitrinlerinde çapraz oyun olanağı sunuyorlarsa EOS geçerli tek seçenek haline geliyor. Birçok geliştirici için bu, en az dirençli yoldur; EOS, Epic'in gereksinimlerini karşılayan hazır çözümler sunar. Buna ek olarak kullanımı ücretsizdir!
Hayranların EOS'a Tepkisi
Bazı oyuncular çapraz oyun olasılığını memnuniyetle karşılarken, diğerleri EOS'un zorunlu kurulumuna şiddetle karşı çıktı. Bu hoşnutsuzluk çeşitli faktörlerden kaynaklanmaktadır. Endişelerden biri, bazı oyuncuların oyunu oynamak için gereken ek yazılım konusunda tedirgin olması nedeniyle "casus yazılım" yüklendiği algısıdır. Ayrıca bazı kullanıcılar Epic Games'in başlatıcısından tamamen uzak durmayı tercih ediyor.
Bu endişeler nedeniyle Space Marine 2, piyasaya sürüldüğü sırada Steam'de inceleme bombardımanına uğradı; EOS, Epic Games'in başlatıcısından ayrı bir hizmet olmasına rağmen incelemelerin büyük çoğunluğu oyunun habersiz EOS kurulumuyla ilgiliydi. EOS ile ilişkili uzun Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi (EULA) da gizlilik endişelerini artırdı. EULA'yı çevreleyen, özellikle kişisel bilgilerin toplanmasıyla ilgili (yalnızca belirli bölgeler için geçerli olan) kafa karışıklığı, olumsuzluğu daha da artırdı.
Ancak Space Marine 2, EOS'u ve onun EULA'sını kullanma konusunda yalnız değil. Aslında Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld, Hogwarts Legacy ve daha pek çok oyun dahil olmak üzere yaklaşık bin oyun bu hizmeti kullanıyor. Popüler bir oyun geliştirme aracı olan Unreal Engine'in Epic'e ait olduğu ve çoğunlukla EOS'u entegre ettiği göz önüne alındığında, önemli sayıda oyunun bunu kullanması anlaşılabilir bir durumdur.
Dolayısıyla, Space Marine 2'nin EOS kullanımını hedef alan olumsuz yorumlar söz konusu olduğunda, bunların sadece anlık tepkiler mi yoksa yaygın bir endüstri uygulamasıyla ilgili gerçek bir endişe mi olduğunu düşünmeye değer.
Sonuçta, Space Marine 2'de EOS'u kurup kurmama kararı bireysel oyuncuya aittir. EOS hâlâ kaldırılabilir. Ancak uyaralım: EOS'tan vazgeçmek, Steam dışındaki oyuncularla çapraz oyundan ödün vermek anlamına gelir.
Oyunun aldığı tüm tepkilere rağmen Space Marine 2 etkilemeye devam ediyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve oyunu "İnsan İmparatorluğu'nun altında gayretli bir Uzay denizcisi olmanın ne anlama geldiğinin mükemmele yakın bir temsili ve 2011'deki üçüncü şahıs nişancı oyununun muhteşem devamı" olarak övdü. Space Marine 2 hakkındaki düşüncelerimize daha derinlemesine bakmak için incelememizin tamamına göz atmayı unutmayın!