Space Marine 2 wymaga systemu EOS do rozgrywki typu Crossplay pomimo sprzeciwu fanów Według Epic
Warhammer 40:000: Space Marine 2 od chwili premiery budzi kontrowersje. Centrum sporu? Obowiązkowa instalacja Epic Online Services (EOS) w grze, niezależnie od chęci gry krzyżowej.
Podczas gdy wydawca gry Focus Entertainment kilka dni temu wyjaśnił na swojej stronie internetowej, że „połączenie kont Steam i Epic nie jest wymagane, aby cieszyć się grą” – firma Epic Games powiedziała niedawno Eurogamerowi, że gra krzyżowa jest niezbędnym wymogiem w przypadku tytułów wieloosobowych dostępnych w Epic Games Store. Ta polityka najwyraźniej nakazuje włączenie EOS do Space Marine 2, nawet w przypadku graczy, którzy kupili grę na Steamie i nie są zainteresowani tą funkcją.
„Gra krzyżowa we wszystkich sklepach PC to wymóg sklepu Epic Games Store dotyczący wszystkich gier wieloosobowych, zapewniający graczom i znajomym możliwość wspólnej gry w dowolnym miejscu, w którym kupią swoje gry” – powiedział rzecznik Epic Games, według Eurogamer. „Programiści mogą wybrać dowolne rozwiązania spełniające te wymagania, w tym usługi Epic Online Services, które mogą wymagać dodatkowej instalacji w celu włączenia nakładki społecznościowej (lista znajomych, zaproszenia między platformami itp.) na komputerze PC.”
Oto sedno problemu: programiści nie są zobowiązani do korzystania z EOS, ale jeśli chcą, aby ich gry znajdowały się w sklepie Epic i oferowali grę krzyżową w sklepach PC, EOS staje się jedyną realną opcją. Dla wielu deweloperów to ścieżka najmniejszego oporu – EOS dostarcza gotowe rozwiązania, które spełniają wymagania Epic. Poza tym korzystanie z niego jest bezpłatne!
Oburzenie fanów w związku z EOS
Niektórzy gracze z radością witają perspektywę gry krzyżowej, ale inni wyrazili zdecydowaną dezaprobatę w związku z obowiązkową instalacją EOS. To niezadowolenie wynika z kilku czynników. Jednym z problemów jest postrzeganie instalowania „oprogramowania szpiegującego”, a niektórzy gracze niepokoją się dodatkowym oprogramowaniem wymaganym do grania w grę. Ponadto niektórzy użytkownicy po prostu wolą całkowicie unikać programu uruchamiającego Epic Games.
Ze względu na te obawy Space Marine 2 w momencie premiery spotkało się z bombardowaniem recenzji na platformie Steam, a zdecydowana większość recenzji dotyczyła niezapowiedzianej instalacji systemu EOS w grze, mimo że EOS jest usługą odrębną od programu uruchamiającego Epic Games. Długa umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA) powiązana z EOS również wzbudziła obawy dotyczące prywatności. Zamieszanie wokół umowy EULA, szczególnie dotyczącej gromadzenia danych osobowych (które dotyczy tylko określonych regionów), jeszcze bardziej podsyciło negatywne nastawienie.
Jednak Space Marine 2 nie jest jedyną firmą korzystającą z oprogramowania EOS i umowy EULA. W rzeczywistości prawie tysiąc gier, w tym Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld, Hogwarts Legacy i wiele innych, korzysta z tej usługi. Biorąc pod uwagę, że Unreal Engine, popularne narzędzie do tworzenia gier, jest własnością firmy Epic i często integruje EOS, zrozumiałe jest, że korzysta z niego znaczna liczba gier.
Jeśli więc chodzi o negatywne recenzje dotyczące wykorzystania systemu EOS w Space Marine 2, warto rozważyć, czy są to po prostu odruchowe reakcje, czy też autentyczne obawy związane z powszechną praktyką branżową.
Ostatecznie decyzja o tym, czy zainstalować EOS w Space Marine 2, należy do indywidualnego gracza. Nadal można odinstalować program EOS. Ale uważaj: porzucenie EOS oznacza poświęcenie gry krzyżowej z graczami spoza Steam.
Pomimo całej krytyki, jaką spotkała się z grą, Space Marine 2 nadal robi wrażenie. Game8 przyznało grze wynik 92, chwaląc ją jako „niemal doskonałe odzwierciedlenie tego, co to znaczy być gorliwym kosmicznym marine pod rządami Imperium Człowieka, i jest niesamowitą kontynuacją strzelanki trzecioosobowej z 2011 roku”. Aby uzyskać bardziej szczegółowe spojrzenie na nasze przemyślenia na temat Space Marine 2, zapoznaj się z naszą pełną recenzją!