Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına tartışmalı bir şekilde itileceğini açıkladı. 2008'den 2019'a kadar SIE Worldwide Studios'un başkanı Yoshida, Sony'nin bu yatırımda kabul ettiği doğal riskler hakkında komik oyunlar için endişelerini dile getirdi.
Bu ifade, PlayStation'ın canlı hizmet girişimleri için önemli zorlukların ortasında geliyor. Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer başlıklar iptal veya felaket lansmanlarıyla karşı karşıya kaldı.
Özellikle dikkate değer bir başarısızlık olan Concord , son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle kapatılmadan sadece haftalar önce sürdü. Bu, Sony için önemli bir finansal kayıpla sonuçlandı, Kotaku yaklaşık 200 milyon dolarlık bir ilk geliştirme yatırımını bildirdi, bu da tüm geliştirme maliyetini, IP haklarını veya Firewalk stüdyolarının satın alınmasını karşılamak için yeterli bir miktar.
Bu, Naughty Dog'un Last of Us çok oyunculu oyununun iptalini izliyor ve son zamanlarda iki habersiz canlı hizmet başlığı-Bluepoint Games'ten bir God of War projesi ve Bend Studio'dan (Days Gone geliştiricileri).
31 yıl sonra Sony'den ayrılan Yoshida, varsayımsal olarak, şu anki CEO Hermen Hulst olarak canlı hizmet itmeye direnecek kadar komik oyunlara belirtti. Bütçe etkilerini vurgulayarak, God of War gibi yerleşik franchise'lardan kaynaklanan kaynaklardan kanıtlanmasının akılsız olduğunu öne sürdü. Sony'nin ayrıldıktan sonra ek kaynaklar sağladığını ve hem tek oyunculu hem de canlı hizmet oyunlarının paralel gelişimine izin verdiğini belirtti. Rekabetçi canlı hizmet piyasasında doğal riski ve başarının öngörülemeyen doğasını kabul ederken, Helldivers 2'nin beklenmedik zaferini belirterek gelecekteki başarı umudunu dile getirdi.
Sony'nin finansal raporları bu öğrenme eğrisini yansıtıyor. Başkan, COO ve CFO Hiroki Totoki, Helldivers 2'nin başarısından ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen dersleri vurguladı ve daha önceki kullanıcı testi ve iç değerlendirmelere olan ihtiyacı vurguladı. Totoki ayrıca Sony'nin "Sustalı Organizasyon" ve Concord'un Black Mit: Wukong yakınlarındaki talihsiz serbest bırakma penceresine işaret etti ve potansiyel olarak pazar yamyamlaşmasına katkıda bulundu.
Kıdemli Başkan Yardımcısı Sadahiko Hayakawa, Helldivers 2 ve Concord'un zıt sonuçlarını daha da vurgulayarak, özellikle geliştirme yönetimi ve lansman sonrası içerik güncellemeleri konusunda stüdyolarda öğrenilen dersleri paylaşmanın önemini vurguladı. Dengeli bir portföyün, Sony'nin kurulan tek oyunculu güçlerini canlı hizmet arenasında hesaplanmış risklerle birleştiren önemini vurguladı.
Bu aksiliklere rağmen, Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio'nun Fairgame $ dahil olmak üzere birçok PlayStation canlı hizmet oyunu geliştiriliyor.