Rumah Berita Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Pengarang : Nova Mar 03,2025

Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida mendedahkan dia akan menentang usaha kontroversi Sony ke dalam permainan hidup. Yoshida, ketua SIE Worldwide Studios dari tahun 2008 hingga 2019, menyuarakan kebimbangan kepada permainan lucu mengenai risiko yang wujud Sony yang diakui dalam pelaburan ini.

Kenyataan ini datang di tengah-tengah cabaran penting untuk usaha perkhidmatan langsung PlayStation. Walaupun Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat dengan 12 juta salinan yang dijual dalam masa 12 minggu, tajuk lain menghadapi pembatalan atau pelancaran bencana.

Concord , kegagalan yang sangat ketara, berlangsung hanya beberapa minggu sebelum ditutup kerana jumlah pemain yang sangat rendah. Ini mengakibatkan kerugian kewangan yang besar untuk Sony, dengan Kotaku melaporkan pelaburan pembangunan awal kira -kira $ 200 juta, jumlah yang tidak mencukupi untuk menampung keseluruhan kos pembangunan, hak IP, atau pengambilalihan Studio Firewalk.

Ini mengikuti pembatalan permainan Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer dan, baru-baru ini, dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan-satu projek God of War dari BluePoint Games dan satu lagi dari Bend Studio (Days Gone Developers).

Yoshida, yang berlepas Sony selepas 31 tahun, secara hipotetis menyatakan untuk permainan lucu yang, sebagai CEO semasa Hermen Hulst, dia akan menentang push perkhidmatan langsung. Beliau menekankan implikasi belanjawan, menunjukkan bahawa mengalihkan sumber dari francais yang ditubuhkan seperti God of War kepada tajuk perkhidmatan hidup yang tidak terbukti tidak bijak. Beliau berkata Sony menyediakan sumber tambahan selepas dia pergi, membolehkan pembangunan selari kedua-dua pemain tunggal dan permainan hidup. Walaupun mengakui risiko yang wujud dan sifat kejayaan yang tidak dapat diramalkan dalam pasaran perkhidmatan hidup yang kompetitif, beliau menyatakan harapan untuk kejayaan masa depan, memetik kejayaan Helldivers 2 yang tidak dijangka.

Laporan kewangan Sony mencerminkan keluk pembelajaran ini. Presiden, COO, dan CFO Hiroki Totoki menyerlahkan pelajaran yang dipelajari dari kejayaan Helldivers 2 dan kegagalan Concord , menekankan keperluan untuk ujian pengguna terdahulu dan penilaian dalaman. Totoki juga menunjuk kepada "organisasi siled" Sony dan tetingkap pelepasan malang Concord berhampiran Mitos Hitam: Wukong , yang berpotensi menyumbang kepada pemotongan pasaran.

Naib Presiden Kanan SadiKo Hayakawa terus menekankan hasil yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord , menggariskan kepentingan berkongsi pelajaran yang dipelajari di seluruh studio, terutamanya mengenai pengurusan pembangunan dan kemas kini kandungan selepas pelancaran. Beliau menegaskan pentingnya portfolio seimbang yang menggabungkan kekuatan pemain tunggal Sony yang ditubuhkan dengan risiko yang dikira di arena perkhidmatan langsung.

Walaupun kemunduran ini, beberapa permainan perkhidmatan langsung PlayStation kekal dalam pembangunan, termasuk Marathon Bungie, Horizon Guerrilla Online , dan Fairgame Studio Haven.