Paggalugad ng umuusbong na tanawin ng mga laro ng meta-horror
Ang nakakatakot na genre sa paglalaro ay patuloy na umuusbong. Ang mga nag -develop ay nagsusumikap na lumikha ng mga bagong paraan upang maitaguyod ang takot at pag -igting, ngunit ang mga pamilyar na mekanika ay madalas na mahuhulaan. Ang totoong pagbabago ay bihirang, ngunit kapag lumitaw ito, nag -iiwan ito ng isang pangmatagalang epekto. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa isang tiyak na subgenre-MeTa-horror-kung saan direktang nakikipag-ugnay ang laro sa player, na lumabo ang mga linya sa pagitan ng kathang-isip at katotohanan.
Sa halip na mag-coining ng isang bagong termino, gagamitin namin ang itinatag na "meta-horror" upang ilarawan ang mga laro na sumisira sa ika-apat na pader. Ang pakikipag -ugnay na ito sa player, na lampas lamang sa pagtugon sa kanila, ay nagpataas ng karanasan sa paglalaro sa isang bagong antas. Ang mga laro na tinalakay sa ibaba ay nagpapakita ng natatanging diskarte na ito, na madalas na nag -iiwan ng mga manlalaro na nakakaintriga at nagtaka.
Mga maagang halimbawa at higit pa
Ang isa sa mga pinakauna at pinaka nakakaapekto na mga halimbawa ng ika-apat na dingding na pagbasag ay ang psycho mantis mula sa Metal Gear Solid (1998). Ang kanyang kakayahang makipag -ugnay sa controller ng player, na nagbubunyag ng mga nai -save na laro at pagmamanipula ng console, ay rebolusyonaryo sa oras na iyon. Habang ang pamamaraan na ito ay na -replicate sa kasunod na mga laro tulad ng Deadpool, Detroit: maging tao, at nier automata, madalas itong ginagamit nang mababaw. Ang totoong meta-horror ay lampas sa simpleng address ng player; Ginagamit nito ang pakikipag -ugnay upang mapahusay ang karanasan sa salaysay at gameplay.
Kamakailang mga kilalang pamagat
Maraming mga kamakailang paglabas ang nagsasama ng mga elemento ng meta-horror, ngunit kakaunti ang tunay na master ang sining. Suriin natin ang ilang mga halimbawa ng standout:
Doki Doki Literature Club!
imahe: reddit.com
Ang 2017 visual novel na ito sa una ay nagtatanghal bilang isang lighthearted romantikong komedya, ngunit mabilis na tumatagal ng isang madilim at hindi mapakali na pagliko. Ang mga elemento ng meta-horror ay lampas sa simpleng pakikipag-ugnay; Ang laro ay nag -access sa operating system ng player, na lumilikha ng mga file at pagmamanipula sa kapaligiran ng laro sa mga hindi inaasahang paraan. Ang makabagong diskarte na ito, habang hindi ganap na hindi pa naganap, ay nakatulong sa pag-populasyon ng istilo ng meta-horror.
oneshot
imahe: reddit.com
Ang pakikipagsapalaran ng tagagawa ng RPG na ito ay nagtutulak sa mga hangganan ng meta-horror pa. Habang hindi ipinagbibili bilang isang horror game, isinasama nito ang hindi nakakagulat na mga elemento at direktang nakikipag -ugnay sa player sa pamamagitan ng system windows, paglikha ng file, at pagmamanipula ng pamagat. Ang mga pakikipag-ugnay na ito ay mahalaga sa mga mekanika ng gameplay at puzzle-paglutas, na lumilikha ng isang tunay na nakaka-engganyong at hindi malilimot na karanasan.
imscared
imahe: reddit.com
imahe: reddit.com
Ang Imscared ay maaaring ang pinnacle ng meta-horror. Ito ay hindi lamang isang laro; Inihahatid nito ang sarili bilang isang nilalang na may kamalayan sa sarili, nakikipag-ugnay sa sistema ng manlalaro sa hindi mahuhulaan na paraan. Nag -crash ito, binabawasan ang mga bintana, kinokontrol ang cursor, at lumilikha at nagtatanggal ng mga file, lahat ay nag -aambag sa isang tunay na natatangi at hindi nakakagulat na karanasan. Habang sa una ay nakababahala, sinisiguro ng laro ang mga manlalaro na hindi ito nakakahamak. Ang karanasan, gayunpaman, ay masidhing interactive at hindi malilimutan.
Konklusyon
Maraming mga laro ang gumagamit ng mga katulad na pamamaraan, ngunit kakaunti ang nakamit ang antas ng mastery na nakikita sa Doki Doki Literature Club!, Oneshot, at imscared. Nag-aalok ang Meta-Horror ng isang natatanging at hindi mapakali na karanasan sa paglalaro, at lubos kong inirerekumenda ang paggalugad ng mga pamagat na ito (at marahil ang iba tulad ng mga tinig ng walang bisa) upang maranasan mismo ang natatanging genre na ito. Ang antas ng paglulubog at pakikipag -ugnay ay hindi katulad ng anupaman sa mundo ng paglalaro.