Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ยกเลิกข้อเสนอดังกล่าว โดยอ้างถึงความซับซ้อนของภูมิทัศน์อุตสาหกรรมในปัจจุบันและลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนไป
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 ของพวกเขา เขาได้แสดงความพร้อมของทีมที่จะกลับมาทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 ปิดท้ายด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบหลายข้อ โดยเฉพาะชะตากรรมของ Isaac Clarke ทำให้มีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับภาคต่อที่น่าสนใจ หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield ก็เป็นหัวหอกใน The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ตรงกับความสำเร็จทางการค้าของ Dead Space แต่ก็อาจวางรากฐานสำหรับภาคต่อในอนาคตได้
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่ Isaac Clarke วิศวกรที่ติดอยู่บนเรือ Ishimura ซึ่งเป็นเรือขุดแร่ที่ถูกทิ้งร้าง ลูกเรือของอิชิมูระ ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ทำภารกิจลับๆ ที่เปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดหลังจากได้รับสัญญาณลึกลับจากจักรวาล ไอแซคโดดเดี่ยวและโดดเดี่ยวในสุญญากาศแห่งอวกาศ ต้องหลบหนีอิชิมูระไปพร้อมกับเปิดเผยความจริงอันน่าสะพรึงกลัวเบื้องหลังภัยพิบัติ
Dead Space ดั้งเดิมยังคงเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญในภาพยนตร์สยองขวัญไซไฟ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจากภาพยนตร์คลาสสิกอย่าง "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำเกมแรกอย่างเต็มที่เพื่อเป็นประสบการณ์ที่สำคัญ แม้ว่ารายการต่อๆ ไปจะนำเสนอฉากแอ็กชันของบุคคลที่สามที่แข็งแกร่ง แต่น่าเสียดายที่พวกเขาได้เสียสละบรรยากาศอันหนาวเย็นของต้นฉบับไปมาก