Glen Schofield, dalam temu bual baru-baru ini dengan DanAllenGaming, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais Dead Space dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik kerumitan landskap industri semasa dan perubahan keutamaan.
Walaupun Schofield tidak membisu tentang spesifikasi konsep Dead Space 4 mereka, dia menyatakan kesediaan pasukannya untuk meninjau semula projek itu sekiranya EA mempertimbangkan semula. Dead Space 3 diakhiri dengan beberapa soalan yang tidak dijawab, terutamanya nasib Isaac Clarke, meninggalkan ruang yang cukup untuk kesinambungan yang menarik. Selepas pemergiannya dari EA, Schofield menerajui The Callisto Protocol, pengganti rohani kepada Dead Space. Walaupun ia tidak sepadan dengan kejayaan komersial Dead Space, ia berpotensi meletakkan asas untuk ansuran masa hadapan.
Dead Space berpusat pada Isaac Clarke, seorang jurutera yang terkandas di atas kapal Ishimura, sebuah kapal perlombongan terbiar. Krew Ishimura, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, secara rahsia menjalankan misi yang mengubah mereka menjadi makhluk aneh selepas terdedah kepada isyarat kosmik yang misteri. Terpencil dan bersendirian dalam ruang hampa, Isaac mesti melarikan diri dari Ishimura sambil membongkar kebenaran ngeri di sebalik malapetaka itu.
Dead Space yang asal kekal sebagai pencapaian penting dalam seram sci-fi, mendapat inspirasi yang jelas daripada klasik sinematik seperti "Alien" karya Ridley Scott dan "The Thing" karya John Carpenter. Kami dengan sepenuh hati mengesyorkan permainan pertama sebagai pengalaman penting. Walaupun penyertaan seterusnya menyampaikan aksi orang ketiga yang mantap, malangnya mereka mengorbankan banyak suasana asal yang menyejukkan.