Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট টিমের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, বর্তমান শিল্পের ল্যান্ডস্কেপের জটিলতা এবং অগ্রাধিকার পরিবর্তনের কথা উল্লেখ করে EA প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি সম্পর্কে আঁটসাট ছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করলে প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি ব্যক্ত করেছেন। ডেড স্পেস 3 বেশ কয়েকটি উত্তরহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য, একটি বাধ্যতামূলক ধারাবাহিকতার জন্য যথেষ্ট জায়গা রেখে গেছে। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর বাণিজ্যিক সাফল্যের সাথে মেলেনি, তবে এটি সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের কিস্তির ভিত্তি স্থাপন করেছে।
মৃত মহাকাশ কেন্দ্র আইজ্যাক ক্লার্ক, একজন প্রকৌশলী ইশিমুরা, একটি পরিত্যক্ত খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যেটি একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের সংস্পর্শে আসার পরে তাদের অদ্ভুত প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। মহাকাশের শূন্যতায় বিচ্ছিন্ন এবং একা, বিপর্যয়ের পিছনের ভয়ঙ্কর সত্যটি উন্মোচন করার সময় আইজাককে অবশ্যই ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে।
রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো সিনেমাটিক ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে, সাই-ফাই হররে আসল ডেড স্পেস একটি যুগান্তকারী অর্জন। আমরা আন্তরিকভাবে প্রথম গেমটিকে একটি অপরিহার্য অভিজ্ঞতা হিসেবে সুপারিশ করি। যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি কঠিন তৃতীয়-ব্যক্তির অ্যাকশন প্রদান করেছিল, তারা দুর্ভাগ্যবশত মূলের শীতল পরিবেশের অনেকটাই উৎসর্গ করেছিল৷