A comunidade do Sims 4 prospera em desafios criativos, e o desafio de décadas oferece uma maneira única de experimentar o jogo através das lentes da história. Esse desafio simula a passagem do tempo, com cada dois dias do jogo representando um ano, começando em 1890 e progredindo para 2010 ou 2020, dependendo da sua preferência. A explosão do evento passado faz deste um momento particularmente adequado para embarcar nessa jornada histórica.
Antes de começar, lembre -se de desativar o envelhecimento automático. A expectativa de vida é um elemento-chave, e o desafio usa um sistema de duas camadas: Sims nascido antes de 1950 e os nascidos depois. Isso reflete o aumento significativo da expectativa de vida em meados do século XX.
Diretrizes de progressão da idade:
- Bebê: idades após 1 dia (6 meses)
- Infantil: idades após 3 dias (2 anos)
- Criança: idades após 8 dias (6 anos)
- Criança: idades após 14 dias (13 anos)
- Adolescente: idades após 12 dias (19 anos)
- Adulto (antes de 1950): Jovem adulto após 26 dias (32 anos), adulto após 36 dias (50 anos), ancião após 14 dias (cerca de 60 anos)
- Adulto (pós-1950): Jovem adulto após 32 dias (35 anos), adulto após 60 dias (65 anos), ancião após 56 dias (cerca de 90 anos)
Comece com um único SIM para jovens adultos (ou um casal), opcionalmente, incluindo seus pais para refletir famílias multigeracionais comuns nas épocas anteriores. Esforce -se por trajes historicamente precisos para cada década. As opções de moradia são limitadas: Strangerville está fora dos limites, Del Sol Valley não está disponível até a década de 1950 e, para o realismo máximo, Sulani também deve ser evitado. Os apartamentos são aceitáveis para os sims únicos, mas o casamento exige uma casa.
O uso da tecnologia é restrito a refletir a precisão histórica. Os telefones são permitidos para funções essenciais de jogabilidade, mas não para entretenimento ou comunicação até a década apropriada. O mesmo se aplica a computadores; Eles são permitidos para tarefas relacionadas ao trabalho e itens de pedidos. As opções de trabalho devem se alinhar com as profissões disponíveis de cada época.
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Regras específicas da década: Cada década apresenta desafios únicos. Para obter regras detalhadas, consulte o guia abrangente da foff Coffee Gal. Aqui está um resumo:
1890s
Apenas herdeiros do sexo masculino. As filhas com o traço criativo devem se mudar após o casamento. Woohoo é proibido; Apenas tentando ter um bebê é permitido. Nascimentos domésticos. Homens trabalhos de trabalho apropriado para o período de trabalho (por exemplo, madeira). As mulheres gerenciam a família, com opções de trabalho limitadas (freelancer, jardinagem) se viúvas. Sem eletricidade. A escola primária é obrigatória; O ensino médio é opcional. A universidade é permitida, com cursos de apropriado em período. Comece a cultivar uma planta de vaca.
1900s
Lâmpadas são permitidas. Encanamento interno (sem chuveiros). Empregos e educação permanecem semelhantes à década de 1890. Os fonógrafos são permitidos para a música. Outras regras da década de 1890 se aplicam.
1910s
Adolescentes, adultos jovens e adultos são convocados para a Primeira Guerra Mundial. Eles devem comer bolo de plantas de vaca; Enrole um dado para cada sim elaborado - números ímpares comem novamente, os números até voltam para casa. Se todos os homens morrem, a mulher mais velha e seu marido se tornam o herdeiro. O ensino médio é obrigatório (C média necessária). Os homens podem frequentar a universidade depois da guerra; As mulheres podem aceitar empregos trabalhistas manuais.
1920s
Herdeiras são permitidas; As filhas não precisam se mudar após o casamento ou ter a característica criativa. Rádio -falante, filmes e todas as opções de iluminação são permitidas. As mulheres podem trabalhar em mais circunstâncias. Sem álcool (proibição).
1930s
Os barris são permitidos na universidade. A Grande Depressão está em vigor - o SIMS não pode se juntar a carreiras de negócios e perder seus empregos no início da década (novos empregos permitidos após uma semana). Uma refeição cozida por dia; Outras refeições devem ser eliminadas, capturadas ou cultivadas. A proibição termina.
1940s
Rascunho da Segunda Guerra Mundial (mesmas regras que a Primeira Guerra Mundial). Todas as famílias precisam de um jardim de vitória (quatro ou mais plantas). Termostatos, arruelas e secadores são permitidos. Todas as famílias precisam de um rádio; Pelo menos um sim deve ouvir por uma hora ao dia. Os alunos do ensino médio não são punidos por notas ruins. Os adolescentes podem ter empregos de meio período.
1950
Rascunho da Guerra da Coréia (filho mais velho; mesmas regras). Chuveiros e TVs baratos são permitidos. A escuta de rádio não é obrigatória. O ensino médio é obrigatório. Os telefones são permitidos para chamadas.
1960s
Rascunho da Guerra do Vietnã (dois filhos mais velhos, qualquer sexo; mesmas regras). Qualquer curso de faculdade é permitido. As mulheres têm licença de maternidade. Woohoo é permitido.
1970s
Rascunho da Guerra do Vietnã (dois filhos mais velhos; mesmas regras). O casamento é encorajado, mas não é necessário. Microondas e lava -louças são permitidas. Bilhetes de loteria e entrega de alimentos estão disponíveis.
1980s
Os jogos são permitidos. Pelo menos um SIM deve seguir uma carreira comercial. Os bebês científicos são permitidos; Os bebês devem nascer no hospital.
1990s
Laptops são permitidos; A observação da TV é irrestrita. As restrições de aparelhos e móveis são levantadas. Mensagens de texto são permitidas. Todas as famílias devem construir um abrigo para Y2K e ficar lá por três dias.
2000s
As restrições de computador e telefone são levantadas (exceto a Trendi). Os bebês podem nascer em casa ou no hospital. Todos os tipos de música e canais de TV são permitidos.
2010s
O jornalismo (mídia impressa) não é permitida. O casamento entre pessoas do mesmo sexo é permitido. Todo o trabalho de meio período é permitido, juntamente com a parede de carne, a tendência e o gerador climático.
O desafio do Sims 4 décadas oferece uma experiência rica e envolvente. Embora o pacote de estilo de vida ecológico seja útil, você pode adaptar o desafio de se adequar aos seus pacotes de jogos existentes. Aproveite o seu histórico Simming!
O Sims 4 já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.