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Sims 4 decenni Guida alla sfida

Autore : Scarlett Mar 13,2025

La comunità di Sims 4 prospera sulle sfide creative e la sfida decennale offre un modo unico di sperimentare il gioco attraverso l'obiettivo della storia. Questa sfida simula il passare del tempo, con ogni due giorni di gioco che rappresentano un anno, a partire dal 1890 e avanzando al 2010 o 2020, a seconda delle preferenze. L'esplosione dell'evento passato rende questo un momento particolarmente adatto per intraprendere questo viaggio storico.

The Sims 4

Immagine via EA

Prima di iniziare, ricorda di disabilitare l'invecchiamento automatico. L'aspettativa di vita è un elemento chiave e la sfida utilizza un sistema a due livelli: Sims nati prima del 1950 e quelli nati dopo. Ciò riflette il significativo aumento dell'aspettativa di vita intorno alla metà del XX secolo.

Linee guida per la progressione dell'età:

  • Baby: età dopo 1 giorno (6 mesi)
  • Bambino: età dopo 3 giorni (2 anni)
  • Toddler: età dopo 8 giorni (6 anni)
  • Bambino: età dopo 14 giorni (13 anni)
  • Teen: età dopo 12 giorni (19 anni)
  • Adulto (pre-1950): giovane adulto dopo 26 giorni (32 anni), adulto dopo 36 giorni (50 anni), anziano dopo 14 giorni (circa 60 anni)
  • Adulto (post-1950): giovane adulto dopo 32 giorni (35 anni), adulto dopo 60 giorni (65 anni), anziano dopo 56 giorni (circa 90 anni)

Inizia con una singola SIM per giovani adulti (o una coppia sposata), facoltativamente inclusi i genitori per riflettere le famiglie multi-generazionali comuni nelle epoche precedenti. Cerca un abbigliamento storicamente accurato per ogni decennio. Le scelte abitative sono limitate: Strangerville è vietato, Del Sol Valley non è disponibile fino agli anni '50 e, per il massimo realismo, dovrebbe essere evitato Sulani. Gli appartamenti sono accettabili per i singoli sim, ma il matrimonio richiede una casa.

L'utilizzo della tecnologia è limitato a riflettere l'accuratezza storica. I telefoni sono consentiti per funzioni di gioco essenziali ma non per intrattenimento o comunicazione fino al decennio appropriato. Lo stesso vale per i computer; Sono consentiti per attività legate al lavoro e articoli per ordinare. Le scelte di lavoro dovrebbero allinearsi con le professioni disponibili di ogni era.

Correlati: dove trovare Platino e Ironyum in the Sims 4 Blast dall'evento passato

Sims che vivono nella vita di cottage

Immagine via EA

Regole specifiche del decennio: ogni decennio presenta sfide uniche. Per regole dettagliate, consultare la guida completa di Carina Coffee Gal. Ecco un riepilogo:

1890

Solo eredi maschi. Le figlie con il tratto creativo devono andare al matrimonio. Woohoo è proibito; È consentito solo tentare di avere un bambino. Nascite in casa. Gli uomini lavorano posti di lavoro adeguati per il periodo (ad esempio, lavorazione del legno). Le donne gestiscono la famiglia, con opzioni di lavoro limitate (freelance, giardinaggio) se vedove. Nessuna elettricità. La scuola elementare è obbligatoria; Il liceo è facoltativo. L'università è consentita, con major adatti al periodo. Inizia a coltivare una pianta di mucca.

1900s

Sono consentite lampade. Impianto idraulico interno (nessuna doccia). I lavori e l'istruzione rimangono simili al 1890. I fonografi sono consentiti per la musica. Si applicano altre regole del 1890.

Anni '10

Adolescenti maschi, giovani adulti e adulti sono arruolati per la prima guerra mondiale. Devono mangiare una torta di piante di mucca; Rotola un dado per ogni SIM arruolata: i numeri disposti mangiano di nuovo, anche i numeri tornano a casa. Se tutti i maschi muoiono, la femmina più antica e suo marito diventano l'erede. Il liceo è obbligatorio (C necessario C richiesto). Gli uomini possono frequentare l'università dopo la guerra; Le donne possono svolgere lavori di lavoro manuali.

Anni '20

Sono ammessi eredi femmine; Le figlie non hanno bisogno di andare fuori dopo il matrimonio o avere il tratto creativo. Sono consentite la radio, i film e tutte le opzioni di illuminazione. Le donne possono lavorare in più circostanze. Nessun alcol (divieto).

Anni '30

I fusti sono ammessi all'università. La Grande Depressione è in vigore: SIMS non può unirsi alle carriere commerciali e perdere il lavoro all'inizio del decennio (nuovi posti di lavoro consentiti dopo una settimana). Un pasto cotto al giorno; Altri pasti devono essere eliminati, catturati o coltivati. Il divieto termina.

Anni '40

Disegna della Seconda Guerra Mondiale (stesse regole della prima guerra mondiale). Tutte le famiglie hanno bisogno di un giardino di vittoria (quattro o più piante). Sono ammessi termostati, rondelle e asciugatrici. Tutte le famiglie hanno bisogno di una radio; Almeno un sim deve ascoltare per un'ora al giorno. I liceali non sono puniti per i voti cattivi. Gli adolescenti possono avere lavori part-time.

Anni '50

Draft di guerra di Corea (figlio maggiore; stesse regole). Sono consentite docce e televisori economici. L'ascolto radio non è obbligatorio. Il liceo è obbligatorio. I telefoni sono consentiti per le chiamate.

Anni '60

Vietnam War Draft (due bambini più grandi, qualsiasi genere; stesse regole). È consentito qualsiasi maggiore universitario. Alle donne è permesso un permesso di maternità. Woohoo è consentito.

Anni '70

Vietnam War Draft (due bambini più grandi; stesse regole). Il matrimonio è incoraggiato ma non richiesto. Sono ammesse microonde e lavastoviglie. I biglietti della lotteria e la consegna di cibo sono disponibili.

Anni '80

Il gioco è consentito. Almeno un SIM deve perseguire una carriera commerciale. I bambini scientifici sono autorizzati; I bambini dovrebbero nascere in ospedale.

Anni '90

Sono consentiti laptop; La visione della TV è senza restrizioni. Le restrizioni di elettrodomestici e mobili vengono revocate. SMS è consentito. Tutte le famiglie devono costruire un rifugio Y2K e rimanere lì per tre giorni.

2000

Le restrizioni al computer e al telefono vengono sollevate (tranne Trendi). I bambini possono nascere a casa o in ospedale. Sono ammessi tutti i tipi di musica e i canali TV.

2010s

Il giornalismo (stampa stampa) non è consentito. Il matrimonio tra persone dello stesso sesso è consentito. Tutto il lavoro part-time è consentito, insieme al muro di carne, alla tendenza e al generatore meteorologico.

La sfida di Sims 4 decenni offre un'esperienza ricca e coinvolgente. Mentre il pacchetto Eco Lifestyle è utile, puoi adattare la sfida per adattarsi ai pacchetti di giochi esistenti. Goditi il ​​tuo SIMMING STORICO!

Il Sims 4 è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.