घर समाचार सिम्स 4 दशकों चैलेंज गाइड

सिम्स 4 दशकों चैलेंज गाइड

लेखक : Scarlett Mar 13,2025

सिम्स 4 समुदाय रचनात्मक चुनौतियों पर पनपता है, और दशकों की चुनौती इतिहास के लेंस के माध्यम से खेल का अनुभव करने का एक अनूठा तरीका प्रदान करती है। यह चुनौती समय बीतने का अनुकरण करती है, प्रत्येक दो इन-गेम दिनों के साथ एक वर्ष का प्रतिनिधित्व करती है, 1890 में शुरू होती है और आपकी पसंद के आधार पर 2010 या 2020 तक बढ़ती है। पिछली घटना से विस्फोट इस ऐतिहासिक यात्रा को शुरू करने के लिए इसे विशेष रूप से उपयुक्त समय बनाता है।

सिम्स 4

ईए के माध्यम से छवि

शुरू करने से पहले, स्वचालित उम्र बढ़ने को अक्षम करना याद रखें। जीवन प्रत्याशा एक प्रमुख तत्व है, और चुनौती एक दो-स्तरीय प्रणाली का उपयोग करती है: 1950 से पहले पैदा हुए सिम्स और इसके बाद पैदा हुए। यह 20 वीं शताब्दी के मध्य में जीवन प्रत्याशा में महत्वपूर्ण वृद्धि को दर्शाता है।

आयु प्रगति दिशानिर्देश:

  • बेबी: 1 दिन के बाद उम्र (6 महीने की उम्र)
  • शिशु: 3 दिनों के बाद उम्र (2 वर्ष)
  • बच्चा: 8 दिनों के बाद उम्र (6 वर्ष)
  • बच्चा: 14 दिनों के बाद उम्र (13 वर्ष)
  • किशोर: 12 दिनों के बाद की उम्र (19 वर्ष)
  • वयस्क (पूर्व -1950): 26 दिनों के बाद युवा वयस्क (32 वर्ष), 36 दिनों के बाद वयस्क (50 वर्ष), 14 दिनों के बाद बड़े (लगभग 60 वर्ष)
  • वयस्क (पोस्ट -1950): 32 दिनों के बाद युवा वयस्क (35 वर्ष), 60 दिनों के बाद वयस्क (65 वर्ष), 56 दिनों के बाद बड़े (लगभग 90 वर्ष)

एक एकल युवा वयस्क सिम (या एक विवाहित जोड़े) के साथ शुरू करें, वैकल्पिक रूप से अपने माता-पिता सहित बहु-पीढ़ी के घरों में पहले के युगों में आम को प्रतिबिंबित करने के लिए। प्रत्येक दशक के लिए ऐतिहासिक रूप से सटीक पोशाक के लिए प्रयास करें। हाउसिंग चॉइस सीमित हैं: स्ट्रेंगेरविले ऑफ-लिमिट्स है, डेल सोल वैली 1950 के दशक तक अनुपलब्ध है, और अधिकतम यथार्थवाद के लिए, सुलानी को भी टाला जाना चाहिए। अपार्टमेंट एकल सिम्स के लिए स्वीकार्य हैं, लेकिन शादी के लिए एक घर की आवश्यकता होती है।

ऐतिहासिक सटीकता को प्रतिबिंबित करने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग प्रतिबंधित है। फोन को आवश्यक गेमप्ले फ़ंक्शन के लिए अनुमति दी जाती है, लेकिन उपयुक्त दशक तक मनोरंजन या संचार के लिए नहीं। कंप्यूटर पर भी यही लागू होता है; उन्हें नौकरी से संबंधित कार्यों और ऑर्डर करने वाली वस्तुओं के लिए अनुमति दी जाती है। नौकरी के विकल्पों को प्रत्येक युग के उपलब्ध व्यवसायों के साथ संरेखित करना चाहिए।

संबंधित: पिछले इवेंट से सिम्स 4 विस्फोट में प्लाथिनम और विडंबना कहां खोजने के लिए

कॉटेज लिविंग में रहने वाले सिम

ईए के माध्यम से छवि

दशक-विशिष्ट नियम: प्रत्येक दशक अद्वितीय चुनौतियां प्रस्तुत करता है। विस्तृत नियमों के लिए, क्यूट कॉफी गैल के व्यापक गाइड से परामर्श करें। यहाँ एक सारांश है:

1890 के दशक

केवल पुरुष वारिस। रचनात्मक विशेषता के साथ बेटियों को शादी पर बाहर जाना चाहिए। Woohoo निषिद्ध है; केवल एक बच्चे के लिए प्रयास करने की अनुमति है। घर के जन्म। पुरुष कार्य अवधि-उपयुक्त नौकरियों (जैसे, वुडवर्किंग) का काम करते हैं। महिलाएं घर का प्रबंधन करती हैं, सीमित काम के विकल्प (फ्रीलांसिंग, बागवानी) के साथ अगर विधवा। कोई बिजली नहीं। प्राथमिक विद्यालय अनिवार्य है; हाई स्कूल वैकल्पिक है। विश्वविद्यालय की अनुमति है, अवधि-उपयुक्त बड़ी कंपनियों के साथ। एक गाय का पौधा उगाना शुरू करें।

1900 के दशक

लैंप की अनुमति है। इनडोर नलसाजी (कोई बारिश नहीं)। नौकरियां और शिक्षा 1890 के दशक के समान हैं। संगीत के लिए फोनोग्राफ की अनुमति है। अन्य 1890 के नियम लागू होते हैं।

1910 के दशक

पुरुष किशोर, युवा वयस्कों और वयस्कों को प्रथम विश्व युद्ध के लिए मसौदा तैयार किया जाता है। उन्हें काउ प्लांट केक खाना चाहिए; प्रत्येक ड्राफ्ट किए गए सिम के लिए एक डाई रोल करें - ऑड नंबर फिर से खाएं, यहां तक ​​कि नंबर भी घर लौटते हैं। यदि सभी पुरुष मर जाते हैं, तो सबसे पुरानी महिला और उसका पति वारिस बन जाते हैं। हाई स्कूल अनिवार्य है (सी औसत आवश्यक)। पुरुष युद्ध के बाद विश्वविद्यालय में भाग ले सकते हैं; महिलाएं मैनुअल लेबर जॉब ले सकती हैं।

1920 के दशक

महिला वारिसों की अनुमति है; बेटियों को शादी के बाद बाहर जाने की जरूरत नहीं है या रचनात्मक विशेषता है। टॉक रेडियो, फिल्में और सभी प्रकाश विकल्पों की अनुमति है। महिलाएं अधिक परिस्थितियों में काम कर सकती हैं। कोई शराब (निषेध) नहीं।

1930 के दशक

विश्वविद्यालय में Kegs की अनुमति है। ग्रेट डिप्रेशन प्रभाव में है - साइम्स बिजनेस करियर में शामिल नहीं हो सकते हैं और दशक की शुरुआत में अपनी नौकरी खो सकते हैं (एक सप्ताह के बाद अनुमति दी गई नई नौकरियां)। प्रति दिन एक पका हुआ भोजन; अन्य भोजन को मैला, पकड़ा या उगाया जाना चाहिए। निषेध समाप्त होता है।

1940 के दशक

द्वितीय विश्व युद्ध का मसौदा (WWI के समान नियम)। सभी घरों को एक विजय उद्यान (चार या अधिक पौधों) की आवश्यकता होती है। थर्मोस्टैट्स, वाशर और ड्रायर की अनुमति है। सभी परिवारों को एक रेडियो की आवश्यकता होती है; कम से कम एक सिम को रोजाना एक घंटे के लिए सुनना चाहिए। हाई स्कूलर्स को खराब ग्रेड के लिए दंडित नहीं किया गया है। किशोर में अंशकालिक नौकरियां हो सकती हैं।

1950 के दशक

कोरियाई युद्ध का मसौदा (सबसे पुराना बेटा; वही नियम)। वर्षा और सस्ते टीवी की अनुमति है। रेडियो सुनना अनिवार्य नहीं है। हाई स्कूल अनिवार्य है। फोन के लिए फोन की अनुमति है।

1960 के दशक

वियतनाम वार ड्राफ्ट (सबसे पुराने दो बच्चे, कोई भी लिंग; एक ही नियम)। किसी भी कॉलेज के प्रमुख को अनुमति दी जाती है। महिलाओं को मातृत्व अवकाश की अनुमति है। WOOHOO की अनुमति है।

1970 के दशक

वियतनाम युद्ध का मसौदा (सबसे पुराने दो बच्चे; एक ही नियम)। विवाह को प्रोत्साहित किया जाता है लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है। माइक्रोवेव और डिशवॉशर की अनुमति है। लॉटरी टिकट और भोजन वितरण उपलब्ध हैं।

1980 के दशक

गेमिंग की अनुमति है। कम से कम एक सिम को एक व्यावसायिक कैरियर का पीछा करना चाहिए। विज्ञान शिशुओं को अनुमति दी जाती है; अस्पताल में शिशुओं का जन्म होना चाहिए।

1990 के दशक

लैपटॉप की अनुमति है; टीवी देखना अप्रतिबंधित है। उपकरण और फर्नीचर प्रतिबंध हटा दिए जाते हैं। टेक्सटिंग की अनुमति है। सभी परिवारों को एक Y2K आश्रय का निर्माण करना चाहिए और तीन दिनों तक वहां रहना चाहिए।

-2000

कंप्यूटर और फोन प्रतिबंधों को हटा दिया जाता है (ट्रेंडी को छोड़कर)। शिशुओं का जन्म घर या अस्पताल में हो सकता है। सभी संगीत प्रकारों और टीवी चैनलों की अनुमति है।

2010 के दशक

पत्रकारिता (प्रिंट मीडिया) की अनुमति नहीं है। समान-सेक्स विवाह की अनुमति है। मांस की दीवार, ट्रेंडी और मौसम जनरेटर के साथ सभी अंशकालिक काम की अनुमति है।

सिम्स 4 दशकों की चुनौती एक समृद्ध और आकर्षक अनुभव प्रदान करती है। जबकि इको लाइफस्टाइल पैक सहायक है, आप अपने मौजूदा गेम पैक को फिट करने के लिए चुनौती को अनुकूलित कर सकते हैं। अपने ऐतिहासिक सिमिंग का आनंद लें!

SIMS 4 अब PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।