Heim Nachricht Sims 4 Jahrzehnte Challenge Guide

Sims 4 Jahrzehnte Challenge Guide

Autor : Scarlett Mar 13,2025

Die Sims 4 -Community lebt von kreativen Herausforderungen, und die Challenge der Jahrzehnte bietet eine einzigartige Möglichkeit, das Spiel durch die Linse der Geschichte zu erleben. Diese Herausforderung simuliert den Zeitverlauf, wobei alle zwei Tage im Spiel ein Jahr darstellen, abhängig von 1890 und bis zu 2010 oder 2020, abhängig von Ihrer Präferenz. Die Explosion der vergangenen Veranstaltung macht dies zu einer besonders passenden Zeit, um sich auf diese historische Reise zu begeben.

Die Sims 4

Bild über EA

Denken Sie vor dem Beginn daran, die automatische Alterung zu deaktivieren. Die Lebenserwartung ist ein Schlüsselelement, und die Herausforderung verwendet ein zweistufiges System: Sims, die vor 1950 geboren wurden und die danach geboren wurden. Dies spiegelt die deutliche Zunahme der Lebenserwartung um Mitte des 20. Jahrhunderts wider.

Altersverlauf Richtlinien:

  • Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
  • Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre alt)
  • Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
  • Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre alt)
  • Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre alt)
  • Erwachsener (vor 1950): junger Erwachsener nach 26 Tagen (32 Jahre alt), Erwachsener nach 36 Tagen (50 Jahre alt), älterer nach 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre)
  • Erwachsener (nach 1950): junger Erwachsener nach 32 Tagen (35 Jahre alt), Erwachsener nach 60 Tagen (65 Jahre alt), älter nach 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre)

Beginnen Sie mit einer einzigen jungen Erwachsenen-SIM (oder einem verheirateten Paar) und beinhalten optional ihre Eltern, um Haushalte mit mehreren Generationen widerzuspiegeln, die in früheren Epochen gemeinsam sind. Streben Sie für jedes Jahrzehnt um historisch genaue Kleidung. Die Auswahl der Unterkunft ist begrenzt: Strangerville ist nicht in den 1950er Jahren, del Sol Valley ist nicht verfügbar, und für maximalen Realismus sollte auch Sulani vermieden werden. Wohnungen sind für einzelne Sims akzeptabel, aber die Ehe erfordert ein Haus.

Der technologische Einsatz ist beschränkt, um die historische Genauigkeit widerzuspiegeln. Telefone sind für wesentliche Spielfunktionen zugelassen, jedoch nicht für Unterhaltung oder Kommunikation bis zum richtigen Jahrzehnt. Gleiches gilt für Computer; Sie dürfen berufsbezogene Aufgaben und Bestellartikel bestellen. Jobauswahl sollte mit den verfügbaren Berufen jeder Ära übereinstimmen.

Verwandte: Wo kann man Plathinum & Irononyum in der Sims 4 Blast von der vergangenen Veranstaltung finden

Sims, die in Cottage leben, leben

Bild über EA

Jahrzehntspezifische Regeln: Jedes Jahrzehnt stellt einzigartige Herausforderungen vor. Für detaillierte Regeln wenden Sie sich an den umfassenden Leitfaden von Cute Coffee Gall. Hier ist eine Zusammenfassung:

1890er Jahre

Nur männliche Erben. Töchter mit dem kreativen Merkmal müssen bei der Ehe aussteigen. Woohoo ist verboten; Der Versuch, ein Baby zu haben, ist erlaubt. Hausgeburten. Männer arbeiten in der Arbeit Zeitspanne (z. B. Holzbearbeitung). Frauen verwalten den Haushalt mit begrenzten Arbeitsoptionen (freiberuflich, Gartenarbeit), falls verwitwet. Kein Strom. Die Grundschule ist obligatorisch; Die High School ist optional. Die Universität ist mit zeitlich geeigneten Majors erlaubt. Fangen Sie an, eine Kuhpflanze anzubauen.

1900er Jahre

Lampen sind erlaubt. Innenleitungen (keine Duschen). Jobs und Bildung bleiben den 1890er Jahren ähnlich. Phonographien sind für Musik zulässig. Andere Regeln der 1890er Jahre gelten.

1910er Jahre

Männliche Teenager, junge Erwachsene und Erwachsene werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen. Sie müssen Kuhpflanzenkuchen essen; Rollen Sie einen Würfel für jede eingezogene SIM - ODD -Zahlen essen erneut, sogar Zahlen kehren nach Hause zurück. Wenn alle Männer sterben, werden die älteste Frau und ihr Mann der Erbe. Die High School ist obligatorisch (C -Durchschnitt erforderlich). Männer können nach dem Krieg die Universität besuchen; Frauen können manuelle Arbeitsplätze annehmen.

1920er Jahre

Weibliche Erben sind erlaubt; Töchter müssen nach der Heirat nicht ausziehen oder das kreative Merkmal haben. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind gestattet. Frauen können unter mehr Umständen arbeiten. Kein Alkohol (Verbot).

1930er Jahre

Fässer sind an der Universität erlaubt. Die Weltwirtschaftskrise ist in Kraft - Sims können zu Beginn des Jahrzehnts keine Geschäftskarriere anschließen und ihre Arbeit verlieren (neue Arbeitsplätze nach einer Woche erlaubt). Eine gekochte Mahlzeit pro Tag; Andere Mahlzeiten müssen abgerissen, gefangen oder gewachsen sein. Verbot endet.

1940er Jahre

Entwurf des Zweiten Weltkriegs (gleiche Regeln wie der Erste Weltkrieg). Alle Haushalte brauchen einen Siegesgarten (vier oder mehr Pflanzen). Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind erlaubt. Alle Haushalte brauchen ein Radio; Mindestens eine Sim muss täglich eine Stunde lang zuhören. Highschooler werden nicht für schlechte Noten bestraft. Jugendliche können Teilzeitjobs haben.

1950er Jahre

Koreakriechentwurf (ältester Sohn; gleiche Regeln). Duschen und billige Fernseher sind erlaubt. Radio -Hören ist nicht obligatorisch. Die High School ist obligatorisch. Telefone sind für Anrufe zulässig.

1960er Jahre

Vietnamkriegsentwurf (älteste zwei Kinder, jedes Geschlecht; gleiche Regeln). Jeder College -Major ist erlaubt. Frauen dürfen Mutterschaftsurlaub. Woohoo ist erlaubt.

1970er Jahre

Vietnamkriegsentwurf (älteste zwei Kinder; gleiche Regeln). Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen und Geschirrspülwerke sind erlaubt. Lotteriekarten und Lebensmittellieferungen sind erhältlich.

1980er Jahre

Spiele ist erlaubt. Mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys sind erlaubt; Babys sollten im Krankenhaus geboren werden.

1990er Jahre

Laptops sind erlaubt; TV -Anschauen ist uneingeschränkt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben. SMS ist erlaubt. Alle Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage dort bleiben.

2000er Jahre

Computer- und Telefonbeschränkungen werden aufgehoben (außer Trendi). Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden. Alle Musiktypen und Fernsehkanäle sind erlaubt.

2010er

Journalismus (Printmedien) ist nicht erlaubt. Gleichgeschlechtliche Ehe ist erlaubt. Alle Teilzeitarbeiten sind zusammen mit Fleischwand, Trendi und Wettergenerator zulässig.

Die Sims 4 -Jahrzehnte Challenge bietet ein reichhaltiges und engagiertes Erlebnis. Während das Eco Lifestyle Pack hilfreich ist, können Sie die Herausforderung an Ihre vorhandenen Spielpakete anpassen. Genießen Sie Ihr historisches Siming!

Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.