Głębokie zanurzenie się w Warhammer 40,000: Space Marine 2 – wersja Steam i recenzja PS5 w toku
Przez lata wielu fanów z niecierpliwością oczekiwało Warhammera 40,000: Space Marine 2, kontynuacji oryginalnej gry Space Marine. Moja podróż rozpoczęła się później, zapoczątkowana przez Total War: Warhammer, i doprowadziła mnie do poznania innych tytułów ze świata 40 tys., w tym Boltgun i Rogue Trader. Kilka miesięcy temu na krótko pobrałem próbkę oryginalnego Space Marine na moim Steam Decku. Teraz, po intensywnym graniu w różne gry o wartości 40 tys. na PC i konsolach, jestem podekscytowany recenzowaniem Space Marine 2, zwłaszcza po jego imponującym ujawnieniu.
W ciągu ostatniego tygodnia spędziłem około 22 godzin w Warhammer 40,000: Space Marine 2, korzystając zarówno z mojego Steam Deck, jak i PS5, korzystając z cross-progresji i testując funkcjonalność online. Przegląd ten pozostaje w toku z dwóch kluczowych powodów: wszechstronna ocena wymaga dokładnych testów wieloplatformowych gier wieloosobowych i oceny serwerów publicznych. Po drugie, Focus i Sabre Interactive potwierdziły ciągły rozwój oficjalnego wsparcia Steam Deck, którego ukończenie ma nastąpić do końca roku.
Biorąc pod uwagę oszałamiającą grafikę i rozgrywkę Space Marine 2 na Steam Deck, w połączeniu z wzajemnymi postępami, nie mogłem się doczekać, aby zobaczyć jego działanie na urządzeniu przenośnym Valve. Wyniki są mieszane i szczegółowo opiszę wszystko w tej trwającej recenzji, obejmującej rozgrywkę, współpracę online, grafikę, funkcje portu PC, wydajność PS5 i nie tylko. Uwaga: zrzuty ekranu z nakładkami wydajności pochodzą z wyświetlacza OLED Steam Deck, a zdjęcia w formacie 16:9 pochodzą z rozgrywki na PS5. Testy przeprowadzono na Proton GE 9-9 i Proton Experimental.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 to strzelanka akcji z perspektywy trzeciej osoby, która jest jednocześnie brutalna, oszałamiająca wizualnie i niesamowicie zabawna, nawet dla nowicjuszy w uniwersum Warhammer 40,000. Po zwięzłym, ale skutecznym samouczku przedstawiającym mechanikę walki i ruchu, gracze docierają do centrum Bitewnej Barki, gdzie zarządza się misjami, trybami gry, elementami kosmetycznymi i nie tylko.
Rozgrywka z chwili na chwilę jest wyjątkowa; sterowanie i uzbrojenie sprawiają wrażenie doskonale zaimplementowanych. Choć niektórzy mogą preferować walkę dystansową, mnie osobiście podobała się instynktowna walka w zwarciu. Egzekucje są satysfakcjonujące, a koszenie hord wrogów przed zmierzeniem się z trudniejszymi wrogami nigdy się nie znudziło. Kampania angażuje samotnie lub ze znajomymi w trybie współpracy, chociaż mniej entuzjastycznie podchodzę do misji obronnych – na szczęście nie są one tutaj zbyt nachalne.
Grając ze znajomym za granicą, Space Marine 2 sprawiało wrażenie wysokobudżetowej strzelanki w trybie współpracy, przypominającej erę konsoli Xbox 360 — styl rzadko dziś spotykany. Urzekła mnie podobnie jak Earth Defense Force czy Gundam Breaker 4. Mam nadzieję, że Sabre i Focus będą współpracować z SEGA przy unowocześnieniu kampanii oryginalnej gry.
Moja wiedza na temat Warhammera 40 000 wywodzi się głównie z Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun i Rogue Trader. Mimo to Space Marine 2 było odświeżającym doświadczeniem i od lat plasuje się wśród moich ulubionych gier w trybie współpracy. Chociaż jest zbyt wcześnie, aby uznać go za mój ulubiony tytuł za 40 tys., jestem zmuszony przerwać tę recenzję i wrócić do gry. Jestem uzależniony od trybu Operacji ze znajomym, eksperymentowania z klasami oraz przechodzenia przez misje i odblokowania.
Waham się, czy wydać ostateczną ocenę bez doświadczenia pełnej premiery Space Marine 2 z przypadkowymi graczami, ale moje dotychczasowe doświadczenia w trybie współpracy są znakomite. Z niecierpliwością czekam na przetestowanie w tym tygodniu funkcjonalności online z włączonymi postępami i rozgrywką międzyplatformową.
Wizualnie moja ocena obejmuje wydajność PS5 i Steam Deck. Na PS5 tryb 4K (gra na moim monitorze 1440p) zapiera dech w piersiach. Chociaż zwiastuny prezentowały jakość gry, środowisko gry i poczucie zanurzenia są naprawdę niezwykłe, wzmocnione przez samą liczbę wrogów, szczegółowe tekstury i imponujące oświetlenie. Całość uzupełnia doskonała gra głosowa i szerokie opcje dostosowywania, umożliwiające kreatywne wyrażanie siebie.
Tryb zdjęć dostępny w trybie dla jednego gracza umożliwia dostosowanie klatek, wyrażeń, widocznych znaków, pola widzenia i nie tylko. Jednakże na platformie Steam niektóre klatki i efekty wydają się mniej dopracowane podczas korzystania z FSR 2 i niższych rozdzielczości. Tryb fotograficzny PS5 jest jednak wyjątkowy.
Jeśli chodzi o dźwięk, nie byłem pewien, czego się spodziewać po muzyce. Chociaż „Realm of Chaos” Bolta Throwera byłoby idealne (podobnie jak życzenie Amona Amartha w God of War 2018), aktorstwo głosowe i konstrukcja dźwięku są na najwyższym poziomie. Muzyka jest dobra, choć nie na tyle zapadająca w pamięć, że można jej słuchać poza grą. Działa doskonale w kontekście gry.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje grafiki na PC
Jak wypada port PC? Moje doświadczenie ogranicza się do Steam Deck, ale nadal mogę omówić jego funkcje. Uruchomienie gry powoduje zainstalowanie usług Epic Online Services, choć połączenie konta Epic nie jest obowiązkowe.
Opcje graficzne obejmują ustawienia wyświetlania (w oknie, bez obramowania, pełny ekran), rozdzielczość (800x600 i więcej), rozdzielczość renderowania (natywna, dynamiczna), ustawienia jakości (zrównoważona, wydajność, ultra wydajność), zwiększanie rozdzielczości (TAA, FSR 2 w wersji Steam Deck), dynamiczna rozdzielczość docelowa, synchronizacja pionowa, jasność, rozmycie ruchu, limit fps (30, 60, 90, 120, nieograniczony) i różne związane z jakością ustawienia.
Cztery ustawienia wstępne dostosowują filtrowanie tekstur, rozdzielczość, cienie, okluzję otoczenia, odbicia, wolumetrię, efekty, szczegóły i symulację tkaniny.
Jak wspomniano wcześniej, wersja na PC obsługuje DLSS i FSR 2, a FSR 3 planowana jest po premierze. Powinno to poprawić wydajność Steam Deck po wydaniu. Mam też nadzieję na przyszłą obsługę formatu 16:10, ponieważ obecnie gra obsługuje tylko format 16:9.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje sterowania na PC
Gra oferuje sterowanie klawiaturą i myszą, a także pełną obsługę kontrolera. Początkowo monity dotyczące przycisków PlayStation nie były wyświetlane na platformie Steam, ale wyłączenie wejścia Steam rozwiązało ten problem. Dostępna jest opcja wyzwalacza adaptacyjnego, co dodatkowo skłania mnie do wyłączenia wejścia Steam. To menu umożliwia także ponowne mapowanie powiązań klawiatury i myszy. Korzystanie z kontrolera DualSense przez Bluetooth wyświetla monity PlayStation, a nawet bezprzewodowo obsługuje wyzwalacze adaptacyjne — jest to mniej powszechna funkcja, na którą warto zwrócić uwagę.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Wydajność pokładu parowego
Przed omówieniem grafiki i wydajności doświadczyłem zawieszania się (tylko podczas uruchamiania) na domyślnym i eksperymentalnym Protonie, ale nie na Protonie GE 9-9. Technicznie rzecz biorąc, w Space Marine 2 można grać na platformie Steam bez zmian konfiguracyjnych. Jednak przesuwa granice urządzenia przenośnego.
Przy rozdzielczości 1280x800 (16:9) i użyciu niskich ustawień wstępnych z FSR 2.0 w trybie Ultra Performance utrzymanie zablokowanych 30 klatek na sekundę jest niemożliwe. Podczas intensywnej walki zdarzają się częste spadki do połowy lat 20. i możliwe są jeszcze niższe liczby klatek na sekundę. Nawet przy niższych rozdzielczościach spada poniżej 30 klatek na sekundę. To nie jest idealne rozwiązanie dla gry tego typu. Mam nadzieję, że przyszła optymalizacja zapewni stabilne 30 klatek na sekundę, ale obecnie jest to nieosiągalne, biorąc pod uwagę moje 10 godzin gry na moim Steam Deck OLED.
Dzięki dynamicznemu skalowaniu w górę dla docelowych 30 klatek na sekundę i niskich ustawień wstępnych czasami osiąga 30, ale często spada do niskich 20. Grafika na ekranie pokładu pozostaje dobra, ale Space Marine 2 jest obecnie zbyt wymagająca dla pokładu Steam. Czasami gra nie kończy się prawidłowo, co wymaga ręcznego zamknięcia.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Wrażenia z gry wieloosobowej na platformie Steam
Pomimo problemów z wydajnością, chciałem potwierdzić możliwość gry online na platformie Steam. Niektóre gry wykorzystują zabezpieczenia przed oszustwami, które blokują grę online na komputerach Proton lub Linux. Na szczęście Space Marine 2 działa doskonale w trybie online. Testy z przyjacielem w Kanadzie zaowocowały kilkoma godzinami przyjemnej rozgrywki w trybie współpracy. Jedynym problemem były sporadyczne rozłączenia związane z Internetem, prawdopodobnie spowodowane niestabilnością serwera w wersji przedpremierowej. Po premierze przetestuję ponownie z szerszą bazą graczy.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Funkcje PS5 – DualSense, karty aktywności i tryb wydajności
Grając także na PS5, omówię jego działanie. Tryb wydajności jest w większości znakomity, chociaż nie gwarantuje się zablokowanych 60 klatek na sekundę. Wydaje się, że działa dynamiczna rozdzielczość lub skalowanie, ponieważ podczas bitew na dużą skalę występowało zauważalne rozmycie. Mimo to polecam Space Marine 2 na PS5 w oczekiwaniu na wieloplatformowe testy online.
Czasy ładowania są szybkie, a obsługa kart aktywności PS5 usprawnia dostęp do różnych trybów i zapisów. Obecnie na PS5 nie ma obsługi żyroskopów. Jeśli to się zmieni, zaktualizuję tę sekcję.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Postęp zapisu krzyżowego
Obecnie postęp jest przesyłany między Steam a PS5, chociaż przed ponowną synchronizacją obowiązuje dwudniowy okres oczekiwania. Skontaktowałem się z Focusem, aby wyjaśnić, czy ten czas odnowienia będzie się utrzymywał w ostatecznej wersji.
Czy Warhammer 40,000: Space Marine 2 jest tego wart tylko do grania solo?
To pytanie wymaga dalszej oceny, ponieważ po uruchomieniu liczba serwerów wzrośnie. Zaktualizuję to, gdy zagram losowo i ocenię dobieranie graczy w trybach Operacji (PvE) i Wiecznej Wojny (PvP) – tego ostatniego jeszcze nie testowałem.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — funkcje, które chcę zobaczyć
Oczekuje się wsparcia po premierze, a moim głównym życzeniem jest poprawa wydajności Steam Deck i odpowiednia obsługa HDR. Efekt wizualny gry znacznie zyskałby na zastosowaniu HDR. Chociaż implementacja wyzwalania i wibracji DualSense jest dobra, wrażenia dotykowe będą mile widzianym dodatkiem. W poście na blogu wspomniano, że elementy dotykowe nie są uwzględnione w chwili premiery, co sugeruje ich włączenie w przyszłości.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 to mocny pretendent do Gry Roku. Chociaż testy gry wieloosobowej online nie zostały ukończone, rozgrywka jest znakomita, a grafika i dźwięk są na najwyższym poziomie na obu platformach. Obecnie nie polecam tej gry na Steam Deck, ale z łatwością można ją polecić na PS5. Pełna recenzja z końcową oceną pojawi się po dalszych testach w trybie wieloosobowym i aktualizacjach poprawek.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Ocena talii Steam: do ustalenia