အိမ် သတင်း Warhammer 40,000- Space Marine 2 Steam Deck Review (

Warhammer 40,000- Space Marine 2 Steam Deck Review (

စာရေးသူ : Michael Jan 24,2025

Warhammer 40,000 သို့ နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း ထိုးဆင်းခြင်း- Space Marine 2 – Steam Deck နှင့် PS5 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း လုပ်ဆောင်နေသည်

မူရင်း Space Marine ၏ နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Warhammer 40,000: Space Marine 2 ကို ပရိသတ်အများအပြားက နှစ်ပေါင်းများစွာ စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်ခဲ့ကြသည်။ Total War: Warhammer မှ အစပြု၍ ကျွန်ုပ်၏ခရီးသည် နောက်ပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့ပြီး Boltgun နှင့် Rogue Trader အပါအဝင် 40k စကြဝဠာရှိ အခြားခေါင်းစဉ်များကို စူးစမ်းလေ့လာရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောလများက ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck တွင် မူရင်း Space Marine ကို အကျဉ်းချုံး နမူနာယူခဲ့ပါသည်။ ယခုအခါတွင်၊ PC နှင့် console တို့တွင် ဂိမ်းပေါင်း 40k ဂိမ်းများစွာကို အကျယ်တဝင့် ကစားခဲ့ပြီး၊ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ အထင်ကြီးလောက်စရာ ထုတ်ဖော်ပြသပြီးနောက် Space Marine 2 ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည်။

ပြီးခဲ့သော သီတင်းပတ်အတွင်း၊ ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck နှင့် PS5 နှစ်ခုလုံးကို အသုံးပြုကာ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ဖြင့် ခန့်မှန်းခြေ 22 နာရီကြာ ဝင်ရောက်ခဲ့ပြီး၊ အပြန်အလှန်တိုးတက်မှုနှင့် အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို စမ်းသပ်ခြင်းတို့ကို အသုံးချခဲ့သည်။ ဤသုံးသပ်ချက်သည် အဓိကအကြောင်းရင်းနှစ်ရပ်အတွက် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေဆဲဖြစ်သည်- ပြည့်စုံသောအကဲဖြတ်မှုတစ်ခုသည် နှံ့နှံ့စပ်စပ်-ပလပ်ဖောင်းပေါင်းစုံကစားသူစမ်းသပ်ခြင်းနှင့် အများသူငှာဆာဗာများကို အကဲဖြတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဒုတိယအနေနှင့်၊ Focus နှင့် Saber Interactive တို့သည် နှစ်ကုန်တွင် အပြီးသတ်ရန် ပစ်မှတ်ထား၍ တရားဝင် Steam Deck ပံ့ပိုးမှု ဆက်လက်ဖော်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုထားသည်။

Space Marine 2 ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ပုံရိပ်များနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းတို့ကို ဖြတ်ကျော်လုပ်ဆောင်မှုနှင့်အတူ Valve ၏ လက်ကိုင်တွင် ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို ကျွန်ုပ်မြင်လိုပါသည်။ ရလဒ်များသည် ရောနှောထားသော အိတ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ဤဆက်လက်သုံးသပ်ချက်တွင် ဂိမ်းကစားခြင်း၊ အွန်လိုင်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ ရုပ်ပုံများ၊ PC port အင်္ဂါရပ်များ၊ PS5 စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အခြားအရာများကို အကျုံးဝင်သော ဤအရာအားလုံးကို ကျွန်ုပ်အသေးစိတ်ဖော်ပြပါမည်။ မှတ်ချက်။ စမ်းသပ်မှုကို Proton GE 9-9 နှင့် Proton Experimental တွင် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Warhammer 40,000- Space Marine 2 သည် Warhammer 40,000 စကြာဝဠာသို့ အသစ်ရောက်လာသူများအတွက်ပင် တစ်ပြိုင်နက် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော၊ အမြင်အာရုံနှင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းပြီး ပျော်စရာကောင်းသည့် တတိယလူ အက်ရှင်သေနတ်သမားဖြစ်သည်။ တိုက်ပွဲနှင့် လှုပ်ရှားမှု စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို မိတ်ဆက်ပေးသည့် တိုတိုတုတ်တုတ် ထိရောက်သည့် သင်ခန်းစာတစ်ခုပြီးနောက် ကစားသမားများသည် မစ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းမုဒ်များ၊ အလှကုန်များနှင့် အခြားအရာများကို စီမံခန့်ခွဲသည့် Battle Barge hub သို့ ရောက်ရှိလာကြသည်။

အခိုက်အတန့်ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ထူးခြားပါသည်။ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် လက်နက်ကိရိယာများကို ပြီးပြည့်စုံစွာ အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်ဟု ခံစားရသည်။ အချို့က အကွာအဝေးတိုက်ခိုက်ခြင်းကို နှစ်သက်သော်လည်း၊ visceral melee combat ကို ကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင် နှစ်သက်ပါသည်။ ကွပ်မျက်ခြင်းများသည် ကျေနပ်စရာကောင်းပြီး ပိုမိုပြင်းထန်သော ရန်သူများနှင့် ရင်ဆိုင်ခြင်းမပြုမီ ရန်သူများကို အလုံးအရင်းဖြင့် ဖြိုခွင်းလိုက်ပါသည်။ ကမ်ပိန်းသည် တစ်ကိုယ်တော် သို့မဟုတ် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့် သူငယ်ချင်းများနှင့် ပါ၀င်နေသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်သည် ကာကွယ်ရေးမစ်ရှင်များကို စိတ်အားထက်သန်မှုနည်းသော်လည်း၊ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ၎င်းတို့သည် ဤနေရာတွင် အလွန်အကျူးကျူးကျော်ခြင်းမရှိပါ။

နိုင်ငံရပ်ခြားတွင် သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် ကစားရင်း၊ Space Marine 2 သည် ယနေ့ခေတ်တွင် တွေ့ရခဲသော စတိုင်တစ်ခုဖြစ်သည့် Xbox 360 ခေတ်ကို အမှတ်ရစေမည့် ဘတ်ဂျက်မြင့်မားသော ပူးပေါင်းသေနတ်သမားကဲ့သို့ ခံစားခဲ့ရသည်။ Earth Defense Force သို့မဟုတ် Gundam Breaker 4 ကဲ့သို့ပင် ကျွန်ုပ်အား စွဲလန်းစေသည်။

ကျွန်ုပ်၏ Warhammer 40,000 အသိပညာသည် Total War: Warhammer၊ Dawn of War၊ Boltgun နှင့် Rogue Trader တို့မှ အဓိကဖြစ်သည်။ ဒါတောင်မှ Space Marine 2 ဟာ နှစ်ပေါင်းများစွာအတွင်း ကျွန်တော်အကြိုက်ဆုံး co-op ဂိမ်းတွေထဲမှာ အဆင့်သတ်မှတ်ထားတဲ့ ဆန်းသစ်တဲ့အတွေ့အကြုံတစ်ခုပါ။ ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံး 40k ခေါင်းစဉ်ကို ကြေညာရန် အချိန်စောလွန်းသော်လည်း၊ ဤသုံးသပ်ချက်ကို ခေတ္တရပ်ပြီး ဂိမ်းထဲသို့ ပြန်ဝင်ရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ အတန်းများကို စမ်းသပ်ပြီး မစ်ရှင်များနှင့် လော့ခ်ဖွင့်ခြင်းများ လုပ်ဆောင်နေသည့် သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် လည်ပတ်မှုမုဒ်တွင် စွဲနေပါသည်။

Space Marine 2 ၏ အပြည့်အ၀ လွှတ်တင်ခြင်းကို မတွေ့ကြုံဘဲ ပြတ်ပြတ်သားသား စီရင်ဆုံးဖြတ်ရန် တွန့်ဆုတ်နေသော်လည်း ကျွန်ုပ်၏ တွဲဖက်အတွေ့အကြုံသည် ထူးထူးခြားခြား ဖြစ်ပါသည်။ cross-progression နှင့် cross-platform play enabled ဖြင့် ယခုအပတ် အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စမ်းသပ်နေပါသည်။

အမြင်အားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်၏အကဲဖြတ်မှုသည် PS5 နှင့် Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်ကို အကျုံးဝင်ပါသည်။ PS5 တွင်၊ 4K မုဒ် (ကျွန်ုပ်၏ 1440p မော်နီတာတွင် ကစားသည်) သည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဖြစ်သည်။ အမြည်းများသည် ၎င်း၏အရည်အသွေးကို ပြသနေချိန်တွင်၊ ဂိမ်းအတွင်းပတ်ဝန်းကျင်နှင့် နှစ်မြှုပ်ခြင်းခံစားမှုတို့သည် အမှန်တကယ် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းပြီး ရန်သူအရေအတွက်၊ အသေးစိတ်ပုံသဏ္ဍာန်များနှင့် စွဲမက်ဖွယ်အလင်းရောင်တို့ဖြင့် မြှင့်တင်ထားသည်။ ၎င်းကို တီထွင်ဆန်းသစ်သော ကိုယ်ပိုင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုကို ခွင့်ပြုပေးသည့် အလွန်ကောင်းမွန်သော အသံသရုပ်ဆောင်မှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သော စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများဖြင့် ဖြည့်စွက်ထားသည်။

တစ်ဦးတည်းကစားသူတွင်သုံးနိုင်သော ဓာတ်ပုံမုဒ်တစ်ခု၊ ဖရိမ်များ၊ အသုံးအနှုန်းများ၊ မြင်နိုင်သောဇာတ်ကောင်များ၊ FOV နှင့် အခြားအရာများအတွက် ချိန်ညှိမှုများကို ခွင့်ပြုသည်။ သို့သော်၊ Steam Deck တွင် FSR 2 နှင့် ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နည်းပါးသောဘောင်များကို အသုံးပြုသည့်အခါ အချို့သော ဖရိမ်များနှင့် သက်ရောက်မှုများ လျော့နည်းသွားပါသည်။ PS5 ဓာတ်ပုံမုဒ်သည် ခြွင်းချက်ဖြစ်သည်။

အော်ဒီယိုနဲ့ ပတ်သက်ရင် သီချင်းက ဘာကို မျှော်လင့်ရမှန်း မသေချာဘူး။ Bolt Thrower ၏ "Realm of Chaos" သည် စံပြဖြစ်မည်ဖြစ်သော်လည်း (၂၀၁၈ ခုနှစ် God of War တွင် Amon Amarth ကို အလိုရှိသည်နှင့်တူသည်)၊ အသံသရုပ်ဆောင်မှုနှင့် အသံဒီဇိုင်းသည် ထိပ်တန်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအပြင်မှာ ထပ်ခါထပ်ခါ နားထောင်လို့ မမေ့နိုင်ပေမယ့် သီချင်းက ကောင်းပါတယ်။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏အကြောင်းအရာအတွင်း ပြီးပြည့်စုံစွာ လုပ်ဆောင်ပါသည်။

Warhammer 40,000- Space Marine 2 PC ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်စရာများ

PC Port စျေးနှုန်းက ဘယ်လိုလဲ။ ကျွန်ုပ်၏ အတွေ့အကြုံသည် Steam Deck တွင်သာ ကန့်သတ်ထားသော်လည်း ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များကို ဆက်လက်ဆွေးနွေးနိုင်ပါသည်။ ဂိမ်းကိုဖွင့်ခြင်းသည် Epic အကောင့်ကို လင့်ခ်ချိတ်ရန်မဖြစ်မနေလိုအပ်သော်လည်း Epic အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများကို ထည့်သွင်းပါသည်။

ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်မှုများတွင် ပြတင်းပေါက်ဆက်တင်များ (ပြတင်းပေါက်၊ ဘောင်မဲ့၊ မျက်နှာပြင်အပြည့်)၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု (800x600 နှင့်အထက်)၊ တင်ဆက်သည့် ကြည်လင်ပြတ်သားမှု (ဇာတိ၊ ဒိုင်နမစ်)၊ အရည်အသွေးကြိုဆက်တင်များ (ဟန်ချက်ညီညီ၊ စွမ်းဆောင်ရည်၊ အလွန်စွမ်းဆောင်မှု)၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို မြှင့်တင်ခြင်း (TAA၊ FSR 2 ကို ဖွင့်ထားသည်။ Steam Deck)၊ ပြောင်းလဲနေသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှု ပစ်မှတ်၊ v-Sync၊ တောက်ပမှု၊ လှုပ်ရှားမှု မှုန်ဝါးမှု၊ fps ကန့်သတ်ချက် (30၊ 60၊ 90၊ 120၊ အကန့်အသတ်မရှိ) နှင့် အမျိုးမျိုးသော အရည်အသွေးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များ။

အကြိုသတ်မှတ်မှုလေးခုသည် ထုထည်စစ်ထုတ်ခြင်း၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ အရိပ်များ၊ ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ပိတ်ဆို့ခြင်း၊ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု၊ ထုထည်၊ အကျိုးသက်ရောက်မှု၊ အသေးစိတ်အချက်များနှင့် အဝတ်စတူဒီယိုကို ချိန်ညှိသည်။

ယခင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ PC ဗားရှင်းတွင် FSR 3 လွှင့်တင်ပြီးနောက် စီစဉ်ထားသော DLSS နှင့် FSR 2 ပံ့ပိုးမှုတို့ ပါဝင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ထွက်ရှိပြီးသည့်နောက် Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်ကို အကျိုးပြုသင့်သည်။ ဂိမ်းသည် လောလောဆယ် 16:9 ကိုသာ ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် အနာဂတ် 16:10 ပံ့ပိုးမှုကိုလည်း မျှော်လင့်ပါသည်။

Warhammer 40,000- Space Marine 2 PC ထိန်းချုပ်မှု ရွေးချယ်စရာများ

ဂိမ်းသည် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ အပြည့်အစုံဖြင့် ကီးဘုတ်နှင့် မောက်စ် ထိန်းချုပ်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ အစပိုင်းတွင်၊ PlayStation ခလုတ်သတိပေးချက်များသည် Steam Deck တွင်မပြသခဲ့သော်လည်း Steam Input ကိုပိတ်ထားခြင်းဖြင့် ၎င်းကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အစပျိုးရွေးချယ်မှုတစ်ခု ရနိုင်သဖြင့် Steam ထည့်သွင်းမှုကို ပိတ်ရန် ထပ်မံတောင်းဆိုပါသည်။ ဤမီနူးသည် ကီးဘုတ်နှင့် မောက်စ်ချိတ်များကို ပြန်လည်ပုံဆွဲခြင်းကိုလည်း ခွင့်ပြုပါသည်။ Bluetooth ပေါ်ရှိ DualSense ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် PlayStation အချက်ပြမှုများကို ပြသပြီး ကြိုးမဲ့စနစ်ဖြင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အရာများကိုပင် ပံ့ပိုးပေးသည်—မှတ်သားထိုက်သော အသုံးများသည့် အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

Warhammer 40,000- Space Marine 2 Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်

ရုပ်ပုံများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မဆွေးနွေးမီ၊ မူရင်းနှင့် စမ်းသပ်ဆဲ Proton တွင် အေးခဲနေခြင်းကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း Proton GE 9-9 နှင့် မဟုတ်ပါ။ နည်းပညာအရ၊ Space Marine 2 ကို ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံပြောင်းလဲမှုမရှိဘဲ Steam Deck တွင် ကစားနိုင်သည်။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် လက်ကိုင်၏ ကန့်သတ်ချက်များကို တွန်းပို့သည်။

1280x800 (16:9) တွင် Ultra Performance တွင် FSR 2.0 ဖြင့် နိမ့်သောကြိုတင်သတ်မှတ်မှုကို အသုံးပြု၍ လော့ခ်ချထားသော 30fps ကို ထိန်းသိမ်းထားရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲများအတွင်း မကြာခဏဆိုသလို နစ်မြုပ်သွားသည်မှာ 20 နှစ်လယ်ပိုင်းများဖြစ်ပြီး ဖရိမ်နှုန်းနိမ့်သည့်တိုင် ဖြစ်နိုင်သည်။ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နည်းပါးသည့်တိုင် ၎င်းသည် 30fps အောက်တွင် ရှိသည်။ ဒါက ဒီသဘောသဘာဝအရ ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် မသင့်တော်ပါဘူး။ အနာဂတ်တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းက တည်ငြိမ်သော 30fps ရရှိမည်ဟု မျှော်လင့်သော်လည်း ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED တွင် ကျွန်ုပ်၏ 10 နာရီကြာကစားချိန်အပေါ်အခြေခံ၍ လောလောဆယ်တွင် ၎င်းကိုရရှိနိုင်မည်မဟုတ်ပါ။

30fps ပစ်မှတ်အတွက် dynamic upscaling နှင့် low preset ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့်၊ ၎င်းသည် ရံဖန်ရံခါ အသက် 30 သို့ရောက်သော်လည်း 20s အနိမ့်သို့ မကြာခဏ ကျဆင်းသွားပါသည်။ ရုပ်ထွက်များသည် Deck ၏ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ကောင်းမွန်နေသေးသော်လည်း Space Marine 2 သည် လက်ရှိတွင် Steam Deck အတွက် အလွန်တောင်းဆိုနေပါသည်။ ရံဖန်ရံခါတွင်၊ ဂိမ်းသည် လူကိုယ်တိုင် ပိတ်ရန် လိုအပ်ပြီး သန့်ရှင်းစွာ ထွက်မလာပါ။

Warhammer 40,000- Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Impressions

စွမ်းဆောင်ရည်စိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း Steam Deck တွင် အွန်လိုင်းကစားနိုင်မှုကို အတည်ပြုလိုပါသည်။ အချို့သောဂိမ်းများသည် Proton သို့မဟုတ် Linux တွင် အွန်လိုင်းကစားခြင်းကို ပိတ်ပင်သည့် လှည့်စားမှုဆန့်ကျင်ရေးအစီအမံများကို အသုံးပြုသည်။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ Space Marine 2 သည် အွန်လိုင်းတွင် လုံးဝဥဿုံအလုပ်လုပ်ပါသည်။ ကနေဒါရှိ သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် စမ်းသပ်ခြင်းက ပျော်ရွှင်ဖွယ် co-op ဂိမ်းကစားခြင်းကို နာရီအတော်ကြာ ပြုလုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ တစ်ခုတည်းသောပြဿနာမှာ ရံဖန်ရံခါအင်တာနက်နှင့်ပတ်သက်သည့် ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်သွားခြင်းဖြစ်ပြီး၊ ကြိုတင်ထုတ်လွှတ်မှုမတိုင်မီ ဆာဗာမတည်ငြိမ်မှုကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။ ပစ်လွှတ်ပြီးနောက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကစားသမားအခြေခံဖြင့် ပြန်လည်စမ်းသပ်ပါမည်။

Warhammer 40,000- Space Marine 2 PS5 အင်္ဂါရပ်များ – DualSense၊ လုပ်ဆောင်ချက်ကတ်များနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်မုဒ်

PS5 မှာလည်း ကစားပြီးရင် သူ့ရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပြောပြပါမယ်။ သော့ခတ်ထားသော 60fps ကို အာမမခံနိုင်သော်လည်း စွမ်းဆောင်ရည်မုဒ်သည် အများအားဖြင့် ကောင်းမွန်သည်ဟု ခံစားရသည်။ ကြီးမားသောတိုက်ပွဲများအတွင်း သိသာထင်ရှားသော မှုန်ဝါးဝါးဖြစ်ပေါ်နေသောကြောင့် လှုပ်ရှားကြည်လင်ပြတ်သားမှု သို့မဟုတ် ချဲ့ထွင်ခြင်းသည် အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိပုံရသည်။ ဒါတောင်မှ၊ PS5 မှာ Space Marine 2 ကို အကြံပြုချင်ပါတယ်၊ အွန်လိုင်းစမ်းသပ်မှုကို ဆိုင်းငံ့ထားပါတယ်။

ဝန်ချချိန်များ မြန်ဆန်ပြီး PS5 လုပ်ဆောင်ချက်ကတ် ပံ့ပိုးမှုသည် မတူညီသောမုဒ်များနှင့် သိမ်းဆည်းမှုများကို လွယ်ကူချောမွေ့စေပါသည်။ လက်ရှိတွင်၊ PS5 တွင် gyro ပံ့ပိုးမှု မရှိပါ။ ပြောင်းလဲသွားပါက ဤကဏ္ဍကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပါမည်။

Warhammer 40,000- Space Marine 2 Cross-Save Progression

လက်ရှိတွင်၊ ပြန်လည်စင့်ခ်မလုပ်မီ နှစ်ရက်ကြာ အအေးခံထားသော်လည်း Steam နှင့် PS5 အကြား တိုးတက်မှုလွှဲပြောင်းမှုများ။ ဤအအေးခန်းသည် နောက်ဆုံးတည်ဆောက်မှုတွင် ဆက်ရှိနေပါက ရှင်းလင်းရန် Focus ကို ဆက်သွယ်ထားပါသည်။

Warhammer 40,000- Space Marine 2 သည် တစ်ကိုယ်တော်ကစားရန်အတွက်သာ တန်ဖိုးရှိပါသလား။

စတင်ချိန်တွင် ဆာဗာဦးရေ တိုးလာသောကြောင့် ဤမေးခွန်းသည် နောက်ထပ် အကဲဖြတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်သည် ကျပန်းများဖြင့် ကစားပြီး Operations (PvE) နှင့် Eternal War (PvP) မုဒ်များတွင်—ကျွန်ုပ်မစမ်းသပ်ရသေးသည့် နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပါမည်။

Warhammer 40,000- Space Marine 2 ၏ အင်္ဂါရပ်များ

ပစ်လွှတ်ပြီးနောက် ပံ့ပိုးကူညီမှုကို မျှော်လင့်ထားပြီး၊ ကျွန်ုပ်၏ အဓိကဆန္ဒမှာ Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် သင့်လျော်သော HDR ပံ့ပိုးမှုကို တိုးတက်စေရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ရုပ်ထွက်များသည် HDR မှ သိသိသာသာ အကျိုးရှိမည်ဖြစ်သည်။ DualSense အစပျိုးခြင်းနှင့် တုန်ခါမှုကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည် ကောင်းမွန်သော်လည်း၊ haptic တုံ့ပြန်ချက်သည် ကြိုဆိုရမည့် ထပ်လောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် haptics များကို လွှင့်တင်ချိန်တွင် မပါဝင်ကြောင်း ဖော်ပြထားပြီး အနာဂတ်တွင် ပါဝင်မှုကို အကြံပြုထားသည်။

Warhammer 40,000- Space Marine 2 သည် တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးဂိမ်းပြိုင်ဖက်ဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်းကစားသမားပေါင်းများစွာ စမ်းသပ်ခြင်း မပြီးပြတ်သေးသော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားပုံသည် ကောင်းမွန်ပြီး ပလက်ဖောင်းနှစ်ခုလုံးတွင် ရုပ်ပုံနှင့်အသံသည် ထိပ်တန်းအဆင့်ဖြစ်သည်။ Steam Deck တွင် လောလောဆယ် အကြံပြုထားခြင်း မရှိသော်လည်း PS5 တွင် အလွယ်တကူ အကြံပြုထားသည်။ နောက်ထပ် ကစားသမားပေါင်းများစွာ စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် ပက်ခ်အပ်ဒိတ်များ အပြီးတွင် အပြီးသတ်ရမှတ်ဖြင့် ပြန်လည်သုံးသပ်မှု အပြည့်အစုံကို လုပ်ဆောင်ပါမည်။

Warhammer 40,000- Space Marine 2 Steam Deck ပြန်လည်သုံးသပ်မှုရမှတ်- TBA