Rumah Berita Warhammer 40,000: Ulasan Dek Stim Space Marine 2 (dalam Progress) – Pesaing GOTY, tetapi Mainkannya di Tempat Lain Buat Sekarang

Warhammer 40,000: Ulasan Dek Stim Space Marine 2 (dalam Progress) – Pesaing GOTY, tetapi Mainkannya di Tempat Lain Buat Sekarang

Pengarang : Michael Jan 24,2025

Selam Mendalam ke Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Dek Stim dan Kajian PS5 Sedang Berlangsung

Selama bertahun-tahun, ramai peminat menjangkakan Warhammer 40,000: Space Marine 2, sekuel kepada Space Marine yang asal. Perjalanan saya bermula kemudian, dicetuskan oleh Total War: Warhammer, membawa saya meneroka tajuk lain dalam alam semesta 40k, termasuk Boltgun dan Rogue Trader. Beberapa bulan yang lalu, saya secara ringkas mencuba Space Marine asal di Steam Deck saya. Kini, setelah memainkan pelbagai 40k permainan secara meluas merentasi PC dan konsol, saya teruja untuk menyemak Space Marine 2, terutamanya selepas pendedahannya yang mengagumkan.

Sepanjang minggu lalu, saya telah log masuk kira-kira 22 jam dengan Warhammer 40,000: Space Marine 2, menggunakan Steam Deck dan PS5 saya, memanfaatkan perkembangan silang dan menguji kefungsian dalam talian. Semakan ini masih dalam proses untuk dua sebab utama: penilaian komprehensif memerlukan ujian berbilang platform merentas platform menyeluruh dan penilaian pelayan awam. Kedua, Focus dan Sabre Interactive telah mengesahkan pembangunan berterusan sokongan Steam Deck rasmi, menyasarkan siap menjelang akhir tahun.

Memandangkan visual dan permainan Space Marine 2 yang menakjubkan di Steam Deck, ditambah dengan perkembangan silang, saya tidak sabar-sabar untuk melihat prestasinya pada pegang tangan Valve. Hasilnya adalah beg campuran, dan saya akan memperincikan segala-galanya dalam semakan berterusan ini, meliputi permainan, koperasi dalam talian, visual, ciri port PC, prestasi PS5 dan banyak lagi. Nota: Tangkapan skrin dengan tindanan prestasi adalah daripada Steam Deck OLED saya, manakala tangkapan 16:9 adalah daripada playthrough PS5 saya. Ujian telah dijalankan ke atas Proton GE 9-9 dan Proton Experimental.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ialah penembak aksi orang ketiga yang pada masa yang sama kejam, mempesonakan secara visual dan sangat menyeronokkan, walaupun untuk pendatang baru di alam semesta Warhammer 40,000. Mengikuti tutorial ringkas namun berkesan yang memperkenalkan mekanik pertempuran dan pergerakan, pemain tiba di hab Battle Barge, tempat misi, mod permainan, kosmetik dan banyak lagi diuruskan.

Permainan dari detik ke detik adalah luar biasa; kawalan dan persenjataan terasa dilaksanakan dengan sempurna. Walaupun sesetengah mungkin menyukai pertempuran jarak jauh, saya secara peribadi menyukai pertempuran jarak dekat yang mendalam. Eksekusi itu memuaskan, dan menumpaskan gerombolan musuh sebelum menghadapi musuh yang lebih sukar tidak pernah menjadi tua. Kempen ini melibatkan diri secara solo atau bersama rakan dalam koperasi, walaupun saya kurang bersemangat tentang misi pertahanan—nasib baik, mereka tidak terlalu mengganggu di sini.

Bermain dengan rakan di luar negara, Space Marine 2 berasa seperti penembak bersama belanjawan tinggi yang mengingatkan era Xbox 360—gaya yang jarang dilihat hari ini. Ia memikat saya sama seperti Earth Defence Force atau Gundam Breaker 4. Saya harap Saber dan Focus bekerjasama dengan SEGA untuk memodenkan kempen permainan asal.

Pengetahuan Warhammer 40,000 saya berpunca terutamanya daripada Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun dan Rogue Trader. Walaupun begitu, Space Marine 2 telah menjadi pengalaman yang menyegarkan, berada dalam kedudukan antara permainan koperasi kegemaran saya selama bertahun-tahun. Walaupun masih terlalu awal untuk mengisytiharkannya sebagai tajuk 40k kegemaran saya, saya terpaksa menjeda ulasan ini dan kembali ke dalam permainan. Saya terpikat dengan mod Operasi bersama rakan, bereksperimen dengan kelas dan maju melalui misi dan buka kunci.

Saya teragak-agak untuk menawarkan pertimbangan muktamad tanpa mengalami pelancaran penuh Space Marine 2 dengan pemain rawak, tetapi pengalaman koperasi saya setakat ini luar biasa. Saya sangat menjangkakan untuk menguji kefungsian dalam talian minggu ini dengan perkembangan merentas dan mainan merentas platform didayakan.

Secara visual, penilaian saya meliputi prestasi PS5 dan Steam Deck. Pada PS5, mod 4K (dimainkan pada monitor 1440p saya) sangat menakjubkan. Walaupun treler mempamerkan kualitinya, persekitaran dalam permainan dan rasa rendaman benar-benar luar biasa, dipertingkatkan dengan bilangan musuh yang banyak, tekstur terperinci dan pencahayaan yang mengagumkan. Ini dilengkapkan lagi dengan lakonan suara yang hebat dan pilihan penyesuaian yang meluas, membolehkan ekspresi diri yang kreatif.

Mod foto, boleh diakses dalam pemain tunggal, membenarkan pelarasan pada bingkai, ungkapan, aksara yang boleh dilihat, FOV dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, pada Steam Deck, sesetengah bingkai dan kesan kelihatan kurang digilap apabila menggunakan FSR 2 dan resolusi yang lebih rendah. Mod foto PS5, bagaimanapun, adalah luar biasa.

Mengenai audio, saya tidak pasti apa yang diharapkan daripada muzik itu. Walaupun "Realm of Chaos" Bolt Thrower mungkin sesuai (sama seperti mengharapkan Amon Amarth dalam God of War 2018), lakonan suara dan reka bentuk bunyi adalah peringkat teratas. Muziknya bagus, walaupun tidak cukup diingati untuk mendengar berulang kali di luar permainan. Ia berfungsi dengan sempurna dalam konteks permainan.

Warhammer 40,000: Pilihan Grafik PC Space Marine 2

Bagaimanakah prestasi port PC? Pengalaman saya terhad kepada Steam Deck, tetapi saya masih boleh membincangkan ciri-cirinya. Melancarkan permainan memasang Perkhidmatan Dalam Talian Epic, walaupun memautkan akaun Epic tidak wajib.

Pilihan grafik termasuk tetapan paparan (bertingkap, tanpa sempadan, skrin penuh), resolusi (800x600 dan ke atas), resolusi pemaparan (asli, dinamik), pratetap kualiti (seimbang, prestasi, prestasi ultra), peningkatan resolusi (TAA, FSR 2 dihidupkan Steam Deck), sasaran resolusi dinamik, penyegerakan v, kecerahan, kabur gerakan, had fps (30, 60, 90, 120, tidak terhad), dan pelbagai tetapan berkaitan kualiti.

Empat pratetap melaraskan penapisan tekstur, peleraian, bayang-bayang, oklusi ambien, pantulan, isipadu, kesan, butiran dan simulasi kain.

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, versi PC termasuk sokongan DLSS dan FSR 2, dengan FSR 3 dirancang selepas pelancaran. Ini sepatutnya memberi manfaat kepada prestasi Steam Deck selepas dikeluarkan. Saya juga mengharapkan sokongan 16:10 pada masa hadapan, kerana permainan pada masa ini hanya menyokong 16:9.

Warhammer 40,000: Pilihan Kawalan PC Space Marine 2

Permainan ini menawarkan kawalan papan kekunci dan tetikus, bersama-sama dengan sokongan pengawal penuh. Pada mulanya, gesaan butang PlayStation tidak dipaparkan pada Steam Deck, tetapi melumpuhkan Input Steam menyelesaikannya. Pilihan pencetus penyesuaian tersedia, seterusnya mendorong saya untuk melumpuhkan Input Steam. Menu ini juga membenarkan pemetaan semula pengikatan papan kekunci dan tetikus. Menggunakan pengawal DualSense melalui Bluetooth memaparkan gesaan PlayStation dan juga menyokong pencetus penyesuaian secara wayarles—ciri yang kurang biasa perlu diberi perhatian.

Warhammer 40,000: Prestasi Dek Stim Marin Angkasa 2

Sebelum membincangkan visual dan prestasi, saya mengalami pembekuan (hanya semasa permulaan) pada Proton lalai dan percubaan, tetapi tidak dengan Proton GE 9-9. Secara teknikal, Space Marine 2 boleh dimainkan di Steam Deck tanpa perubahan konfigurasi. Walau bagaimanapun, ia menolak had pegang tangan.

Pada 1280x800 (16:9) menggunakan pratetap rendah dengan FSR 2.0 pada Prestasi Ultra, mengekalkan 30fps terkunci adalah mustahil. Kejatuhan yang kerap ke dalam pertengahan 20-an berlaku semasa pertempuran sengit, malah kadar bingkai yang lebih rendah adalah mungkin. Walaupun pada resolusi yang lebih rendah, ia jatuh di bawah 30fps. Ini tidak sesuai untuk permainan jenis ini. Saya berharap pengoptimuman masa hadapan mencapai 30fps yang stabil, tetapi pada masa ini ia tidak dapat dicapai berdasarkan masa bermain selama 10 jam saya di Steam Deck OLED saya.

Menggunakan peningkatan dinamik untuk sasaran 30fps dan pratetap rendah, kadangkala mencecah 30-an, tetapi turun ke 20-an rendah dengan kerap. Visual kekal baik pada skrin Deck, tetapi Space Marine 2 pada masa ini terlalu menuntut untuk Steam Deck. Kadangkala, permainan tidak keluar dengan bersih, memerlukan penutupan manual.

Warhammer 40,000: Tayangan Berbilang Pemain Dek Stim Space Marine 2

Walaupun menghadapi cabaran prestasi, saya ingin mengesahkan kebolehmainan dalam talian pada Steam Deck. Sesetengah permainan menggunakan langkah anti-penipuan yang menyekat permainan dalam talian di Proton atau Linux. Syukurlah, Space Marine 2 berfungsi dengan sempurna dalam talian. Ujian dengan rakan di Kanada menghasilkan beberapa jam permainan co-op yang menyeronokkan. Satu-satunya isu ialah terputus sambungan sekali-sekala berkaitan internet, mungkin disebabkan oleh ketidakstabilan pelayan pra-keluaran. Saya akan menguji semula dengan pangkalan pemain yang lebih luas selepas pelancaran.

Warhammer 40,000: Ciri-ciri PS5 Space Marine 2 – DualSense, Kad Aktiviti dan Mod Prestasi

Setelah juga bermain di PS5, saya akan membincangkan prestasinya. Mod prestasi kelihatan sangat baik, walaupun 60fps terkunci tidak dijamin. Resolusi dinamik atau peningkatan nampaknya berkuat kuasa, kerana kekaburan yang ketara berlaku semasa pertempuran berskala besar. Walaupun begitu, saya akan mengesyorkan Space Marine 2 pada PS5, menunggu ujian dalam talian merentas platform.

Masa muat adalah pantas dan sokongan Kad Aktiviti PS5 memperkemas akses kepada mod dan penjimatan yang berbeza. Pada masa ini, sokongan gyro tidak hadir pada PS5. Saya akan mengemas kini bahagian ini jika itu berubah.

Warhammer 40,000: Kemajuan Simpan Silang Marin Angkasa 2

Pada masa ini, pemindahan kemajuan antara Steam dan PS5, walaupun tempoh bertenang dua hari wujud sebelum disegerakkan semula. Saya telah menghubungi Focus untuk menjelaskan jika cooldown ini berterusan dalam binaan terakhir.

Adakah Warhammer 40,000: Space Marine 2 Berbaloi untuk Main Solo Sahaja?

Soalan ini memerlukan penilaian lanjut, kerana populasi pelayan akan meningkat semasa pelancaran. Saya akan mengemas kini ini sebaik sahaja saya bermain secara rawak dan menilai jodoh dalam mod Operasi (PvE) dan Eternal War (PvP)—yang terakhir ini belum saya uji.

Warhammer 40,000: Ciri-ciri Space Marine 2 yang Saya Ingin Lihat

Sokongan selepas pelancaran dijangka, dan hasrat utama saya adalah untuk prestasi Steam Deck yang lebih baik dan sokongan HDR yang betul. Visual permainan akan mendapat manfaat yang ketara daripada HDR. Walaupun pencetus dan pelaksanaan getaran DualSense adalah baik, maklum balas haptik akan menjadi tambahan yang dialu-alukan. Catatan blog menyebut haptik tidak disertakan semasa pelancaran, mencadangkan kemasukan masa hadapan.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ialah pesaing Permainan Terbaik Tahunan. Walaupun ujian berbilang pemain dalam talian masih tidak lengkap, permainannya hebat, dan visual serta audio adalah yang terbaik di kedua-dua platform. Pada masa ini saya tidak mengesyorkannya pada Steam Deck, tetapi ia mudah disyorkan pada PS5. Semakan penuh dengan skor akhir akan menyusul selepas ujian berbilang pemain dan kemas kini tampalan selanjutnya.

Warhammer 40,000: Skor Ulasan Dek Stim Marin Angkasa 2: TBA