Ein tiefer Einblick in Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Ein Steam-Deck- und PS5-Review in Bearbeitung
Viele Fans haben jahrelang mit Spannung auf Warhammer 40.000: Space Marine 2 gewartet, eine Fortsetzung des ursprünglichen Space Marine. Meine Reise begann später, ausgelöst durch Total War: Warhammer, und führte mich dazu, andere Titel im 40k-Universum zu erkunden, darunter Boltgun und Rogue Trader. Vor Monaten habe ich kurz das Original von Space Marine auf meinem Steam Deck ausprobiert. Nachdem ich nun ausgiebig verschiedene 40k-Spiele auf PC und Konsole gespielt habe, bin ich begeistert, Space Marine 2 zu rezensieren, insbesondere nach seiner beeindruckenden Enthüllung.
In der letzten Woche habe ich ungefähr 22 Stunden mit Warhammer 40.000: Space Marine 2 verbracht, wobei ich sowohl mein Steam Deck als auch meine PS5 genutzt, Cross-Progression genutzt und Online-Funktionalität getestet habe. Diese Überprüfung ist aus zwei Hauptgründen noch in Arbeit: Eine umfassende Bewertung erfordert gründliche plattformübergreifende Multiplayer-Tests und die Bewertung öffentlicher Server. Zweitens haben Focus und Sabre Interactive die laufende Entwicklung der offiziellen Steam Deck-Unterstützung bestätigt und streben die Fertigstellung bis zum Jahresende an.
Angesichts der atemberaubenden Grafik und des Gameplays von Space Marine 2 auf dem Steam Deck, gepaart mit Cross-Progression, war ich gespannt auf die Leistung auf dem Handheld von Valve. Die Ergebnisse sind gemischt, und ich werde in diesem fortlaufenden Test alles im Detail beschreiben, einschließlich Gameplay, Online-Koop, Grafik, PC-Port-Funktionen, PS5-Leistung und mehr. Hinweis: Screenshots mit Leistungsüberlagerungen stammen von meinem Steam Deck OLED, während 16:9-Aufnahmen von meinem PS5-Durchlauf stammen. Die Tests wurden mit Proton GE 9-9 und Proton Experimental durchgeführt.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist ein Third-Person-Action-Shooter, der gleichzeitig brutal, visuell atemberaubend und unglaublich unterhaltsam ist, selbst für Neulinge im Warhammer-40.000-Universum. Nach einem prägnanten, aber effektiven Tutorial, das die Kampf- und Bewegungsmechanik vorstellt, gelangen die Spieler zum Battle Barge-Hub, wo Missionen, Spielmodi, Kosmetika und mehr verwaltet werden.
Das Gameplay von Moment zu Moment ist außergewöhnlich; Steuerung und Bewaffnung fühlen sich perfekt umgesetzt an. Während einige den Fernkampf bevorzugen, mochte ich persönlich den intensiven Nahkampf. Die Hinrichtungen sind zufriedenstellend und es wird nie langweilig, Horden von Feinden niederzumähen, bevor man sich härteren Gegnern stellt. In der Kampagne geht es alleine oder mit Freunden im Koop-Modus, obwohl ich von Verteidigungsmissionen weniger begeistert bin – zum Glück sind sie hier nicht übermäßig aufdringlich.
Beim Spielen mit einem Freund im Ausland fühlte sich Space Marine 2 wie ein hochpreisiger Koop-Shooter an, der an die Xbox 360-Ära erinnert – ein Stil, den man heute nur noch selten sieht. Es hat mich ähnlich fasziniert wie Earth Defense Force oder Gundam Breaker 4. Ich hoffe, dass Sabre und Focus mit SEGA zusammenarbeiten, um die Kampagne des Originalspiels zu modernisieren.
Mein Wissen über Warhammer 40.000 stammt hauptsächlich aus Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun und Rogue Trader. Trotzdem war Space Marine 2 ein erfrischendes Erlebnis und zählt seit Jahren zu meinen liebsten Koop-Spielen. Obwohl es noch zu früh ist, es zu meinem liebsten 40-km-Titel zu erklären, bin ich gezwungen, diese Rezension zu unterbrechen und mich wieder dem Spiel zuzuwenden. Ich bin süchtig nach dem Operationsmodus mit einem Freund, experimentiere mit Klassen und komme durch Missionen und Freischaltungen voran.
Ich zögere, ein endgültiges Urteil abzugeben, ohne den vollständigen Start von Space Marine 2 mit zufälligen Spielern zu erleben, aber meine bisherige Koop-Erfahrung ist hervorragend. Ich freue mich schon darauf, diese Woche die Online-Funktionalität mit aktiviertem Cross-Progression und plattformübergreifendem Spielen zu testen.
Optisch gesehen deckt meine Einschätzung die Leistung von PS5 und Steam Deck ab. Auf der PS5 ist der 4K-Modus (abgespielt auf meinem 1440p-Monitor) atemberaubend. Während Trailer die Qualität demonstrierten, sind die Spielumgebungen und das Gefühl des Eintauchens wirklich bemerkenswert, verstärkt durch die schiere Anzahl an Feinden, detaillierte Texturen und beeindruckende Beleuchtung. Dies wird durch hervorragende Sprachausgabe und umfangreiche Anpassungsoptionen ergänzt, die einen kreativen Selbstausdruck ermöglichen.
Ein Fotomodus, auf den im Einzelspielermodus zugegriffen werden kann, ermöglicht Anpassungen an Rahmen, Ausdrücken, sichtbaren Zeichen, Sichtfeld und mehr. Allerdings erscheinen auf dem Steam Deck einige Frames und Effekte weniger ausgefeilt, wenn FSR 2 und niedrigere Auflösungen verwendet werden. Der PS5-Fotomodus ist jedoch außergewöhnlich.
Was den Ton angeht, war ich mir nicht sicher, was ich von der Musik erwarten sollte. Während Bolt Throwers „Realm of Chaos“ ideal gewesen wäre (ähnlich wie der Wunsch nach Amon Amarth in God of War 2018), sind die Sprachausgabe und das Sounddesign erstklassig. Die Musik ist gut, aber nicht einprägsam genug, um sie außerhalb des Spiels wiederholt anzuhören. Es funktioniert perfekt im Kontext des Spiels.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC-Grafikoptionen
Wie schlägt sich der PC-Port? Meine Erfahrung beschränkt sich auf das Steam Deck, aber ich kann trotzdem über seine Funktionen sprechen. Beim Starten des Spiels werden Epic Online Services installiert, die Verknüpfung eines Epic-Kontos ist jedoch nicht zwingend erforderlich.
Zu den Grafikoptionen gehören Anzeigeeinstellungen (Fenster, randlos, Vollbild), Auflösung (800 x 600 und höher), Renderauflösung (nativ, dynamisch), Qualitätsvoreinstellungen (ausgewogen, Leistung, Ultra-Leistung) und Auflösungsskalierung (TAA, FSR 2 an). Steam Deck), dynamisches Auflösungsziel, V-Sync, Helligkeit, Bewegungsunschärfe, fps-Limit (30, 60, 90, 120, unbegrenzt) und verschiedene qualitätsbezogene Einstellungen.
Vier Voreinstellungen passen Texturfilterung, Auflösung, Schatten, Umgebungsokklusion, Reflexionen, Volumetrie, Effekte, Details und Stoffsimulation an.
Wie bereits erwähnt, umfasst die PC-Version DLSS- und FSR 2-Unterstützung, wobei FSR 3 nach der Veröffentlichung geplant ist. Dies sollte der Leistung des Steam Decks bei der Veröffentlichung zugute kommen. Ich hoffe auch auf eine zukünftige 16:10-Unterstützung, da das Spiel derzeit nur 16:9 unterstützt.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC-Steuerungsoptionen
Das Spiel bietet Tastatur- und Maussteuerung sowie vollständige Controller-Unterstützung. Anfangs wurden die Eingabeaufforderungen für die PlayStation-Tasten nicht auf dem Steam Deck angezeigt, aber durch Deaktivieren der Steam-Eingabe wurde das Problem behoben. Es ist eine adaptive Trigger-Option verfügbar, die mich zusätzlich dazu auffordert, die Steam-Eingabe zu deaktivieren. Dieses Menü ermöglicht auch die Neuzuordnung von Tastatur- und Mausbindungen. Die Verwendung eines DualSense-Controllers über Bluetooth zeigt PlayStation-Eingabeaufforderungen an und unterstützt sogar adaptive Auslöser drahtlos – eine weniger verbreitete Funktion, die erwähnenswert ist.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck-Leistung
Bevor wir über Grafik und Leistung gesprochen haben, habe ich festgestellt, dass es beim Standard- und experimentellen Proton einfriert (nur während des Startvorgangs), nicht jedoch beim Proton GE 9-9. Technisch gesehen ist Space Marine 2 ohne Konfigurationsänderungen auf dem Steam Deck spielbar. Es stößt jedoch an die Grenzen des Handhelds.
Bei 1280 x 800 (16:9) und der niedrigen Voreinstellung mit FSR 2.0 bei Ultra Performance ist es unmöglich, gesperrte 30 fps beizubehalten. Bei intensiven Kämpfen kommt es häufig zu Einbrüchen bis in die Mitte der 20er-Bereiche, und sogar niedrigere Bildraten sind möglich. Selbst bei niedrigeren Auflösungen sinkt sie unter 30 fps. Das ist für ein Spiel dieser Art nicht ideal. Ich hoffe, dass zukünftige Optimierungen stabile 30 fps erreichen, aber das ist derzeit aufgrund meiner 10 Stunden Spielzeit auf meinem Steam Deck OLED nicht erreichbar.
Beim dynamischen Hochskalieren für ein 30-fps-Ziel und der niedrigen Voreinstellung erreicht es gelegentlich die 30er-Werte, fällt aber häufig auf die niedrigen 20er-Werte. Die Grafik bleibt auf dem Bildschirm des Decks gut, aber Space Marine 2 ist derzeit zu anspruchsvoll für das Steam Deck. Gelegentlich wird das Spiel nicht sauber beendet und muss manuell geschlossen werden.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer-Impressionen
Trotz Leistungsproblemen wollte ich die Online-Spielbarkeit auf dem Steam Deck bestätigen. Einige Spiele verwenden Anti-Cheat-Maßnahmen, die das Online-Spielen auf Proton oder Linux blockieren. Zum Glück funktioniert Space Marine 2 online perfekt. Der Test mit einem Freund in Kanada führte zu mehreren Stunden unterhaltsamem Koop-Gameplay. Das einzige Problem waren gelegentliche internetbedingte Verbindungsabbrüche, wahrscheinlich aufgrund der Instabilität des Servers vor der Veröffentlichung. Ich werde es nach der Veröffentlichung noch einmal mit einer größeren Spielerbasis testen.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5-Funktionen – DualSense, Aktivitätskarten und Leistungsmodus
Da ich auch auf PS5 gespielt habe, werde ich über die Leistung berichten. Der Leistungsmodus fühlt sich größtenteils hervorragend an, allerdings ist eine feste Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde nicht garantiert. Es scheint eine dynamische Auflösung bzw. Hochskalierung zu geben, da es bei großen Schlachten zu merklichen Unschärfen kam. Trotzdem würde ich Space Marine 2 für PS5 empfehlen, bis die plattformübergreifenden Online-Tests abgeschlossen sind.
Die Ladezeiten sind schnell und die Unterstützung der PS5-Aktivitätskarte optimiert den Zugriff auf verschiedene Modi und Speicherungen. Derzeit gibt es auf der PS5 keine Gyro-Unterstützung. Ich werde diesen Abschnitt aktualisieren, wenn sich das ändert.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Cross-Save-Fortschritt
Derzeit werden Fortschritte zwischen Steam und PS5 übertragen, es gibt jedoch eine zweitägige Abklingzeit vor der erneuten Synchronisierung. Ich habe Focus kontaktiert, um zu klären, ob diese Abklingzeit im endgültigen Build bestehen bleibt.
Lohnt sich Warhammer 40.000: Space Marine 2 nur für Solospiele?
Diese Frage muss weiter untersucht werden, da die Serverpopulation beim Start zunehmen wird. Ich werde dies aktualisieren, sobald ich mit Zufällen gespielt und das Matchmaking in den Modi „Operationen“ (PvE) und „Ewiger Krieg“ (PvP) bewertet habe – letzteren habe ich noch nicht getestet.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Features, die ich sehen möchte
Post-Launch-Unterstützung wird erwartet und mein Hauptwunsch ist eine verbesserte Steam Deck-Leistung und angemessene HDR-Unterstützung. Die Grafik des Spiels würde erheblich von HDR profitieren. Während die DualSense-Trigger- und Vibrationsimplementierung gut ist, wäre haptisches Feedback eine willkommene Ergänzung. Im Blogbeitrag wird erwähnt, dass Haptiken bei der Markteinführung nicht enthalten sind, was auf eine zukünftige Einbindung schließen lässt.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist ein starker Anwärter auf das Spiel des Jahres. Während die Online-Multiplayer-Tests noch unvollständig sind, ist das Gameplay hervorragend und die Grafik und der Ton sind auf beiden Plattformen erstklassig. Ich empfehle es derzeit nicht auf Steam Deck, aber auf PS5 ist es problemlos zu empfehlen. Eine vollständige Rezension mit einem Endergebnis folgt nach weiteren Multiplayer-Tests und Patch-Updates.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck-Rezensionsergebnis: TBA