深入了解《戰錘 40,000:星際戰士 2》——Steam Deck 和 PS5 評測正在進行中
多年來,許多粉絲熱切期待《戰錘 40,000:星際戰士 2》,這是原版《星際戰士》的續作。 後來,在《全麵戰爭:戰錘》的啟發下,我的旅程開始了,引導我探索 40k 宇宙中的其他遊戲,包括《爆彈槍》和《Rogue Trader》。 幾個月前,我在 Steam Deck 上短暫試用了原版《星際戰士》。 現在,在 PC 和遊戲機上廣泛玩過各種 40k 遊戲後,我很高興能夠回顧《星際戰士 2》,尤其是在它令人印象深刻的揭曉之後。
過去一周,我使用 Steam Deck 和 PS5 玩了大約 22 個小時的《戰錘 40,000:星際戰士 2》,利用交叉進度並測試在線功能。這項審查仍在進行中,原因有兩個:全麵評估需要對公共服務器進行徹底的跨平台多人測試和評估。 其次,Focus 和 Sabre Interactive 已確認官方 Steam Deck 支持的持續開發,目標是在年底前完成。
考慮到《星際戰士 2》在 Steam Deck 上令人驚歎的視覺效果和遊戲玩法,再加上交叉進度,我非常渴望看到它在 Valve 掌機上的表現。 結果好壞參半,我將在這次正在進行的評測中詳細介紹所有內容,包括遊戲玩法、在線合作、視覺效果、PC 端口功能、PS5 性能等等。 注意:帶有性能疊加層的屏幕截圖來自我的 Steam Deck OLED,而 16:9 的屏幕截圖來自我的 PS5 遊戲。測試是在 Proton GE 9-9 和 Proton Experimental 上進行的。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是一款第三人稱動作射擊遊戲,即使對於《戰錘 40,000》宇宙的新手來說,它也是殘酷的、令人驚歎的視覺效果和令人難以置信的樂趣。 在介紹戰鬥和移動機製的簡潔而有效的教程之後,玩家到達戰鬥駁船中心,在這裏管理任務、遊戲模式、化妝品等。
即時的遊戲玩法非常出色;控製和武器裝備感覺完美實現。雖然有些人可能喜歡遠程戰鬥,但我個人喜歡激烈的近戰戰鬥。 處決是令人滿意的,在麵對更強大的敵人之前消滅成群的敵人永遠不會變老。該戰役是單人參與或與朋友合作,盡管我對防禦任務不太熱衷——幸運的是,他們在這裏並沒有過度侵擾。
與海外朋友一起玩時,《星際戰士 2》感覺像是一款高預算的合作射擊遊戲,讓人想起 Xbox 360 時代——這種風格在當今很少見。它與《地球防衛軍》或《高達破壞者 4》一樣讓我著迷。我希望 Saber 和 Focus 與 SEGA 合作,使原遊戲的戰役現代化。
我的《戰錘 40,000》知識主要來自《全麵戰爭:戰錘》、《戰爭黎明》、《爆彈槍》和《行商浪人》。 盡管如此,《星際戰士 2》仍然是一次令人耳目一新的體驗,多年來一直名列我最喜歡的合作遊戲之一。 雖然現在宣布它是我最喜歡的 40k 遊戲還為時過早,但我不得不暫停這篇評論並重新回到遊戲中。 我與朋友一起沉迷於操作模式,嚐試課程並完成任務和解鎖。
在沒有體驗過《星際戰士 2》與隨機玩家的全麵發布之前,我猶豫是否要給出明確的判斷,但到目前為止我的合作體驗非常出色。我熱切期待本周測試在線功能,並啟用跨進程和跨平台遊戲。
從視覺上看,我的評估涵蓋了 PS5 和 Steam Deck 的性能。 在 PS5 上,4K 模式(在我的 1440p 顯示器上播放)令人驚歎。 雖然預告片展示了其質量,但遊戲中的環境和沉浸感確實非常出色,數量眾多的敵人、細致的紋理和令人印象深刻的燈光增強了遊戲的體驗。 精湛的配音和廣泛的定製選項進一步補充了這一點,允許創造性的自我表達。
照片模式,可在單人遊戲中使用,允許調整框架、表情、可見角色、FOV 等。 然而,在 Steam Deck 上,使用 FSR 2 和較低分辨率時,某些幀和效果顯得不夠精致。 然而,PS5 的照片模式卻很出色。
關於音頻,我不確定對音樂有何期待。雖然 Bolt Thrower 的《混沌之國》很理想(類似於 2018 年《戰神》中阿蒙·阿瑪斯的願望),但配音和聲音設計都是頂級的。音樂很好,但在遊戲外反複聽的話還不夠令人難忘。 它在遊戲環境中完美運行。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PC 圖形選項
PC端口費用如何? 我的經驗僅限於 Steam Deck,但我仍然可以討論它的功能。 啟動遊戲會安裝 Epic 在線服務,但鏈接 Epic 帳戶不是強製性的。
圖形選項包括顯示設置(窗口、無邊框、全屏)、分辨率(800x600 及以上)、渲染分辨率(原生、動態)、質量預設(平衡、性能、超性能)、分辨率升級(TAA、FSR 2 上) Steam Deck)、動態分辨率目標、垂直同步、亮度、運動模糊、fps 限製(30、60、90、120、無限製)以及各種質量相關設置。
四個預設可調整紋理過濾、分辨率、陰影、環境光遮擋、反射、體積、效果、細節和布料模擬。
如前所述,PC 版本包括 DLSS 和 FSR 2 支持,並計劃在發布後推出 FSR 3。 這應該有利於 Steam Deck 發布後的性能。 我也希望未來能夠支持 16:10,因為遊戲目前隻支持 16:9。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PC 控製選項
遊戲提供鍵盤和鼠標控製,以及完整的控製器支持。 最初,PlayStation 按鈕提示未顯示在 Steam Deck 上,但禁用 Steam 輸入解決了此問題。 自適應觸發選項可用,進一步提示我禁用 Steam 輸入。 此菜單還允許重新映射鍵盤和鼠標綁定。 通過藍牙使用 DualSense 控製器可以顯示 PlayStation 提示,甚至支持無線自適應觸發器——這是一個值得注意的不太常見的功能。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam 甲板性能
在討論視覺效果和性能之前,我在默認和實驗性的 Proton 上經曆了凍結(僅在啟動過程中),但在 Proton GE 9-9 上卻沒有。 從技術上講,《星際戰士 2》可以在 Steam Deck 上玩,無需更改配置。 然而,它突破了手持設備的極限。
在 1280x800 (16:9) 下,在超性能下使用低預設和 FSR 2.0,保持鎖定的 30fps 是不可能的。 在激烈的戰鬥中,幀速率經常下降到 20 左右,甚至可能更低。 即使在較低分辨率下,幀率也會低於 30fps。 對於這種性質的遊戲來說,這並不理想。 我希望未來的優化能夠達到穩定的 30fps,但根據我在 Steam Deck OLED 上的 10 小時遊戲時間來看,目前還無法實現。
對 30fps 目標和低預設使用動態升級,它偶爾會達到 30 秒,但經常會降至 20 秒以下。 Deck 屏幕上的視覺效果仍然不錯,但《星際戰士 2》目前對 Steam Deck 的要求太高了。 有時候,遊戲無法幹淨退出,需要手動關閉。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam 甲板多人遊戲印象
盡管存在性能挑戰,我還是想確認 Steam Deck 上的在線可玩性。 有些遊戲采用反作弊措施,阻止在 Proton 或 Linux 上在線玩遊戲。 值得慶幸的是,《星際戰士 2》在線功能完美。 與一位在加拿大的朋友一起進行的測試帶來了幾個小時愉快的合作遊戲體驗。 唯一的問題是偶爾與互聯網相關的斷開連接,可能是由於預發布服務器不穩定所致。 我將在發布後與更廣泛的玩家群進行重新測試。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PS5 功能 – DualSense、活動卡和性能模式
我也玩過 PS5,所以我會介紹一下它的性能。 性能模式感覺非常出色,但不能保證鎖定 60 fps。 動態分辨率或升級似乎正在發揮作用,因為在大規模戰鬥中出現了明顯的模糊現象。 盡管如此,我還是推薦 PS5 上的《星際戰士 2》,等待跨平台在線測試。
加載時間很快,PS5 活動卡支持簡化對不同模式的訪問和保存。 目前,PS5 不支持陀螺儀。 如果有變化,我會更新此部分。
戰錘 40,000:星際戰士 2 交叉保存進度
目前,進度在 Steam 和 PS5 之間傳輸,但在重新同步之前存在兩天的冷卻時間。 我已聯係 Focus 以澄清此冷卻時間是否在最終版本中持續存在。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》值得單人遊玩嗎?
這個問題需要進一步評估,因為服務器數量會在發布時增加。 一旦我玩過隨機遊戲並評估了行動(PvE)和永恒戰爭(PvP)模式中的配對 - 後者我尚未測試過,我將更新此內容。
我想看的《戰錘 40,000:星際戰士 2》功能
預計會提供發布後支持,我的主要願望是提高 Steam Deck 性能和適當的 HDR 支持。 遊戲的視覺效果將大大受益於 HDR。 雖然 DualSense 觸發和振動的實現很好,但觸覺反饋將是一個受歡迎的補充。 該博客文章提到發布時不包含觸覺,建議將來包含。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是年度遊戲的有力競爭者。 雖然在線多人遊戲測試尚未完成,但遊戲玩法非常出色,並且兩個平台上的視覺效果和音頻都是一流的。 我目前不推薦在 Steam Deck 上使用它,但在 PS5 上很容易推薦它。 在進一步的多人測試和補丁更新後,將進行完整的審查和最終分數。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam Deck 評分:待定