Xbox przenosi Raiders of the Lost Ark na PS5: Spencer wyjaśnia swoje strategiczne decyzje
Szef Xbox, Phil Spencer, ujawnił więcej szczegółów stojących za decyzją firmy o wprowadzeniu na platformę Sony PlayStation hitu Raiders of the Lost Ark, który był dostępny wyłącznie na Xbox.
Xbox wyjaśnia decyzję o wydaniu Raiders of the Lost Ark na PS5
Wprowadzenie na wiele platform jest zgodne z celami Xbox
Podczas wczorajszego pokazu Gamescom 2024 Bethesda ogłosiła zaskakującą wiadomość: „Raiders of the Lost Ark”, gra zapowiadana wcześniej jako dostępna wyłącznie na Xbox i PC, ukaże się również wiosną 2025 roku. Zaloguj się do PlayStation 5. Podczas konferencji prasowej zorganizowanej podczas pokazu szef Xbox, Phil Spencer, opisał swoją decyzję o wyniesieniu gry poza platformy firmy, wyjaśniając, że uczynienie jej wieloplatformową było strategicznym posunięciem dla marki i zgodnym z szerszymi celami biznesowymi Xbox.
W wywiadzie Spencer omówił to posunięcie, mówiąc, że Xbox to firma, która „ma wysokie oczekiwania w zakresie dostaw wobec naszej spółki-matki, Microsoftu”. „W Microsoft naprawdę wymagamy tego, co mamy do zaoferowania firmie, ze względu na niesamowite wsparcie, jakie otrzymujemy od firmy, które pozwala nam robić wiele rzeczy”. Zauważył również, że Xbox skupiał się na „ uczenia się” i dostosować je w oparciu o przeszłe doświadczenia.
„Jeśli chodzi o oświadczenie dotyczące PlayStation, to oczywiście zeszłej wiosny wypuściliśmy cztery gry – dwie na Switcha i cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć” – powiedział Spencer. „Powiedzieliśmy, że będziemy oglądać. Myślę, że podczas Showcase prawdopodobnie powiedziałem, że na podstawie tego, czego się dowiemy, zrobimy więcej”. Spencer wyjaśniła również, że chociaż główne gry firmy stały się wieloplatformowe, platforma Xbox pozostaje potężna, a liczba graczy – tak osiągnął nowy poziom, a franczyza nadal się rozwija.
„Kiedy na to patrzę, widzę to następująco: nasza franczyza staje się coraz silniejsza. W tym roku mieliśmy rekordową liczbę graczy na konsolach Xbox. Patrzę na to i mówię: OK: Liczba graczy na naszych platformach konsolowych rośnie, a nasza franczyza jest silniejsza niż kiedykolwiek” – powiedział.
Spencer podkreśliła również znaczenie zdolności Xbox do adaptacji w branży gier. „Branża znajduje się pod dużą presją. Ewoluuje od długiego czasu, a teraz ludzie szukają sposobów na ewolucję. Myślę, że my, gracze, musimy spodziewać się więcej zmian, a także niektórych tradycyjnych sposobów tworzenia i dystrybucji gier. To się zmieni.” Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „musi być udostępnienie lepszych gier większej liczbie osób”, dodając, że jeśli Xbox nie skupia się na tym, to „koncentruje się na niewłaściwej rzeczy”. „. „Dlatego w przypadku Xbox zdrowie Xbox, stan naszej platformy i rosnąca liczba gier jest najważniejsza” – powiedział Spencer.
Ustalenia FTC sugerują, że gra Raiders of the Lost Ark pierwotnie planowana była na wiele platform
Krążą pogłoski o tym, że Raiders of the Lost Ark pojawi się na konkurencyjnej platformie Xbox, jeszcze zanim zostało to oficjalnie ogłoszone. Co więcej, na początku tego roku pojawiły się pogłoski o tym, że tytuły premiery Xbox będą dostępne na wielu platformach, ale jest to pierwszy raz, kiedy tytuł tak duży jak Raiders of the Lost Ark został oficjalnie potwierdzony. Jednak wcześniej Spencer publicznie oświadczył, że hity kinowe, takie jak Raiders of the Lost Ark i Starfield, nie pojawią się w ekskluzywnych grach Xbox dostępnych na PlayStation. Obecnie uważa się, że Raiders of the Lost Ark to najnowsza z szeregu głównych gier Xbox, które mogą pojawić się na PS5, po ogłoszeniu w czerwcu innych tytułów, takich jak Doom: Dark Ages.
Wstępne dyskusje na temat przejścia Raiders of the Lost Ark z tytułu przeznaczonego wyłącznie na konsolę Xbox do tytułu wieloplatformowego można również powiązać z przejęciem przez Microsoft w 2020 r. spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media. Podczas zeszłorocznego procesu FTC w związku z przejęciem Activision Blizzard przez Xbox, Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney pierwotnie zawarł umowę z ZeniMax w sprawie opracowania gry na wiele konsol w oparciu o franczyzę filmową. Po przejęciu umowa została renegocjowana, dzięki czemu gra będzie dostępna wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 sygnalizuje zmianę strategii ze strony Xbox.
W wewnętrznych e-mailach z 2021 r. Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali konsekwencje posiadania gry Raiders of the Lost Ark na wyłączność. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.