Xbox 老板菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 對該公司決定將《奪寶奇兵:大圓環》(Indiana Jones and the Great Circle)(之前僅限於 Xbox 平台的主要遊戲)引入競爭對手索尼 PlayStation 遊戲機的決定提供了更多見解。
Xbox 解釋在 PS5 上發行《印第安納瓊斯與大圓》的決定
多平台發行符合 Xbox 的目標
在昨天的 Gamescom 2024 展示會上,貝塞斯達發布了一個令人驚訝的消息:之前宣布為 Xbox 和 PC 獨占的《印第安納瓊斯與大圓》也將於 2025 年春季的某個時候登陸 PlayStation 5。 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 談到了他們將遊戲引入公司自有平台之外的決定,並解釋說,打造多平台是該品牌的一項戰略舉措,並且與 Xbox 更廣泛的業務相一致。商業目標。
在接受采訪時,斯賓塞談到了這一舉措,稱 Xbox 是一項業務,“交付的標準很高”,他們預計將回饋母公司微軟。 “在微軟內部確實如此,對於我們必須回饋公司的交付而言,我們的門檻很高,因為我們從公司獲得了令人驚歎的支持,我們能夠做到這一點做。”他還指出,Xbox 一直專注於“學習”並根據過去的經驗進行調整。
“說到 PlayStation 的發布,顯然,去年春天我們推出了四款遊戲——其中兩款在 Switch 上,四款在 PlayStation 上——我們說我們要學習,”斯賓塞說。 “我們說過我們會觀看。我想在 Showcase 上,我可能會說,根據我們的學習,我們會做得更多。”斯賓塞還解釋說,盡管其主要遊戲跨平台,但 Xbox 平台仍然強勁,玩家人數達到新高,特許經營權不斷增長。
“當我看到時,我看到的是:我們的特許經營權正在變得越來越強大。今年我們的 Xbox 主機玩家數量達到了曆史最高水平。我看著它,我說,好吧:我們的玩家數量正在增加我們的特許經營權一如既往地強大,而且我們經營著一項業務。”
Spencer 還強調了 Xbox 在遊戲行業的適應性的重要性。 “這個行業麵臨著很大的壓力。它已經發展了很長一段時間,現在人們正在尋找增長的方式。我認為我們,作為遊戲的粉絲和玩家,我們必須預見到更多的變化,以及一些遊戲製作和發行的傳統方式將會改變。”他還解釋說,最終目標“必須是更多人可以玩的更好的遊戲”,並表示這不是 Xbox 的重點,那麼他們就“專注於錯誤的事情”。 “所以對於我們 Xbox 來說 - Xbox 的健康、我們平台的健康以及我們不斷增長的遊戲是最重要的事情,”斯賓塞說。
FTC 調查結果表明 Indy 最初計劃進行多平台發布
在官方宣布之前,就有大量傳言稱《奪寶奇兵:大圓環》將登陸 Xbox 競爭對手的平台。此外,今年早些時候出現了有關第一方 Xbox 遊戲走向多平台的傳言,但這標誌著《印第安納瓊斯與大圓》等主要遊戲的首次官方確認。然而,在此之前,斯賓塞曾公開表示,《奪寶奇兵》和《星際爭霸》等主要遊戲都不會成為 PlayStation 上的 Xbox 獨占遊戲。現在,繼 6 月初宣布推出《毀滅戰士:黑暗時代》等其他遊戲之後,《奪寶奇兵:大圓圈》被認為是可能登陸 PS5 的 Xbox 主要遊戲名單中的最新一款。
《奪寶奇兵與大圓環》從 Xbox 獨占遊戲轉變為多平台遊戲的最初討論也可以源於微軟在 2020 年收購 Bethesda 母公司 ZeniMax Media。去年 FTC 就 Xbox 收購動視暴雪案進行審判貝塞斯達 (Bethesda) 的皮特·海因斯 (Pete Hines) 透露,迪士尼最初與 ZeniMax 達成協議,根據電影係列開發適用於多種遊戲機的遊戲。收購後,雙方重新協商了交易,使該遊戲成為 Xbox 和 PC 獨占遊戲。然而,最近決定將遊戲移植到 PS5 表明 Xbox 端策略的轉變。
在 2021 年的內部電子郵件中,斯賓塞和其他 Xbox 高管討論了將《奪寶奇兵》設為獨家遊戲的影響。據報道,斯賓塞承認,雖然排他性可能在某些方麵有利於 Xbox,但它也可能限製貝塞斯達產出的整體影響。