Il boss di Xbox Phil Spencer ha fornito ulteriori informazioni sulla decisione dell'azienda di portare Indiana Jones e il Grande Cerchio, il suo titolo principale precedentemente esclusivo per le piattaforme Xbox, sulla console PlayStation della concorrente Sony.
Xbox spiega la decisione di rilasciare Indiana Jones and the Great Circle su PS5
Il rilascio multipiattaforma è in linea con gli obiettivi di Xbox
Durante la presentazione della Gamescom 2024 di ieri, Bethesda ha fatto un annuncio sorprendente: Indiana Jones e il Grande Cerchio, precedentemente annunciato come esclusiva per Xbox e PC, arriverà anche su PlayStation 5 nella primavera del 2025. Durante una conferenza stampa all'evento, Il capo di Xbox, Phil Spencer, ha parlato della decisione di portare il gioco al di fuori delle piattaforme dell'azienda, spiegando che renderlo multipiattaforma è una mossa strategica per il marchio e si allinea con l'obiettivo più ampio di Xbox. obiettivi aziendali.
In un'intervista, Spencer ha accennato alla mossa, dicendo che Xbox è un business e che "l'asticella è alta in termini di consegna" ci si aspetta che restituisca alla società madre Microsoft. "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il livello è alto per noi in termini di ciò che dobbiamo restituire all'azienda, perché riceviamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente fantastico, quello che siamo in grado di fare Fare." Ha inoltre notato che Xbox si è concentrata sull'"apprendimento" e sull'adattamento in base alle esperienze passate.
"Passando all'annuncio di PlayStation, ovviamente, la primavera scorsa abbiamo lanciato quattro giochi - due dei quali su Switch, quattro su PlayStation - e abbiamo detto che avremmo imparato", ha detto Spencer. "Abbiamo detto che avremmo guardato. Penso che a Showcase, avrei potuto dire, da quello che abbiamo imparato, faremo di più." Spencer ha inoltre spiegato che, nonostante il suo titolo principale sia multipiattaforma, la piattaforma Xbox rimane forte, con un numero di giocatori destinato a raggiungere nuovi massimi e franchise in continua crescita.
"Quello che vedo quando guardo è: i nostri franchise stanno diventando più forti. I nostri giocatori su console Xbox quest'anno sono più alti che mai. Lo guardo e dico, okay: il nostro numero di giocatori sta andando per la piattaforma console. I nostri franchise sono più forti che mai e gestiamo un'attività," ha affermato.
Spencer ha inoltre sottolineato l'importanza dell'adattabilità di Xbox nel settore dei giochi. "C'è molta pressione sull'industria. È in crescita da molto tempo, e ora le persone sono alla ricerca di modi per crescere. Penso che noi, come fan e giocatori di giochi, dobbiamo anticipare ulteriori cambiamenti, e come alcuni di il modo tradizionale in cui i giochi vengono costruiti e distribuiti cambierà." Ha anche spiegato che l'obiettivo finale "devono essere giochi migliori a cui possano giocare più persone", aggiungendo inoltre che questo non è l'obiettivo di Xbox, che quindi è "concentrata sulle cose sbagliate". "Quindi per noi di Xbox: la salute di Xbox, la salute della nostra piattaforma e la crescita dei nostri giochi sono le cose più importanti", ha affermato Spencer.
I risultati della FTC indicano che Indy aveva originariamente pianificato un rilascio multipiattaforma
Si vocifera fortemente che Indiana Jones e il Grande Cerchio arriverà sulla piattaforma di un concorrente Xbox già prima dell'annuncio ufficiale. Inoltre, all'inizio di quest'anno sono emerse voci di giochi Xbox proprietari che sarebbero diventati multipiattaforma, ma questa segna la prima conferma ufficiale per un titolo importante come Indiana Jones e il Great Circle. Prima di tutto questo, tuttavia, Spencer aveva dichiarato che né titoli importanti come Indiana Jones né Starfield sarebbero stati tra le esclusive Xbox in arrivo su PlayStation. Ora, si presume che Indiana Jones e il Grande Cerchio sia l'ultimo di una probabile lista di importanti titoli Xbox in arrivo su PS5, in seguito agli annunci di altri giochi come Doom: The Dark Ages all'inizio di giugno.
I primi discorsi sul passaggio di Indiana Jones e il Grande Cerchio dall'essere un'esclusiva Xbox a un titolo multipiattaforma possono anche essere radicati nell'acquisizione da parte di Microsoft della società madre di Bethesda, ZeniMax Media, nel 2020. Durante il processo FTC dello scorso anno riguardante l'acquisizione di Activision da parte di Xbox , Pete Hines di Bethesda ha rivelato che la Disney originariamente aveva un accordo con ZeniMax per sviluppare il gioco per più console basato sul franchise cinematografico. Dopo l'acquisizione, l'accordo è stato rinegoziato per rendere il gioco esclusivo per Xbox e PC. Tuttavia, la recente decisione di portare il gioco su PS5 indica un cambiamento di strategia da parte di Xbox.
Nelle e-mail interne del 2021, Spencer e altri dirigenti Xbox hanno discusso le implicazioni del rendere Indiana Jones un titolo esclusivo. Secondo quanto riferito, Spencer ha riconosciuto che, sebbene l'esclusività possa avvantaggiare Xbox in qualche modo, potrebbe anche limitare l'impatto complessivo della produzione di Bethesda.