Xbox bringt Raiders of the Lost Ark auf PS5: Spencer erklärt seine strategischen Entscheidungen
Xbox-Chef Phil Spencer hat weitere Details hinter der Entscheidung des Unternehmens bekannt gegeben, den zuvor Xbox-exklusiven Hit „Raiders of the Lost Ark“ auf die PlayStation-Plattform von Sony zu bringen.
Xbox erklärt Entscheidung, Raiders of the Lost Ark auf PS5 zu veröffentlichen
Multiplattform-Start entspricht den Zielen von Xbox
Auf der gestrigen Gamescom 2024-Show gab Bethesda eine überraschende Neuigkeit bekannt: „Raiders of the Lost Ark“, ein Spiel, das zuvor exklusiv für Xbox und PC angekündigt wurde, wird ebenfalls im Frühjahr 2025 veröffentlicht. Melden Sie sich auf PlayStation 5 an. Während einer Pressekonferenz auf der Messe erläuterte Xbox-Chef Phil Spencer seine Entscheidung, das Spiel über die Plattformen des Unternehmens hinaus zu entwickeln, und erklärte, dass es ein strategischer Schritt für die Marke sei, es plattformübergreifend zu machen und mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinzustimmen.
In einem Interview diskutierte Spencer den Schritt und sagte, dass Xbox ein Unternehmen sei, das „hohe Erwartungen an unsere Muttergesellschaft Microsoft in Bezug auf die Lieferung hat“. „Wir bei Microsoft stellen hohe Ansprüche an das, was wir dem Unternehmen liefern müssen, weil wir von der Firma großartige Unterstützung erhalten, die es uns ermöglicht, viele Dinge zu tun.“ Lernen“ und passen Sie es auf der Grundlage früherer Erfahrungen an.
„Was die PlayStation-Erklärung betrifft, haben wir im letzten Frühjahr offensichtlich vier Spiele herausgebracht – zwei auf Switch und vier auf PlayStation – und wir haben gesagt, dass wir daraus lernen werden“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, bei Showcase habe ich wahrscheinlich gesagt, dass wir basierend auf dem, was wir erfahren, mehr tun werden. Spencer erklärte auch, dass die Xbox-Plattform zwar plattformübergreifend geworden ist, die Spielerzahlen jedoch leistungsstark sind.“ erreichte neue Höhen und das Franchise wächst weiter.
„Wenn ich es mir ansehe, sehe ich Folgendes: Unser Franchise wird immer stärker. Wir hatten dieses Jahr so viele Xbox-Konsolenspieler wie nie zuvor und ich sage:“ Okay: Die Spielerzahlen auf unseren Konsolenplattformen steigen und unser Franchise ist stärker als je zuvor“, sagte er.
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox an die Spielebranche. „Die Branche steht unter großem Druck. Sie hat sich schon lange weiterentwickelt und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln. Ich denke, wir als Gamer müssen mit weiteren Veränderungen rechnen, ebenso wie mit einigen der traditionellen Arten des Bauens und Verteilens.“ Spiele – das wird sich ändern.“ Er erklärte auch, dass das Endziel „bessere Spiele für mehr Menschen zugänglich machen muss“ und fügte hinzu, dass sie sich „auf das Falsche“ konzentrieren, wenn das nicht der Fokus ist ". „Für Xbox ist also die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unserer wachsenden Spiele-Pipeline von größter Bedeutung“, sagte Spencer.
Die Ergebnisse der FTC deuten darauf hin, dass Raiders of the Lost Ark ursprünglich für eine Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Schon vor der offiziellen Ankündigung gab es Gerüchte, dass Raiders of the Lost Ark auf einer konkurrierenden Xbox-Plattform erscheint. Darüber hinaus tauchten Anfang des Jahres Gerüchte auf, dass Xbox-Starttitel plattformübergreifend erscheinen würden, doch dies ist das erste Mal, dass ein so großer Titel wie Raiders of the Lost Ark offiziell bestätigt wurde. Zuvor hatte Spencer jedoch öffentlich erklärt, dass Blockbuster wie Raiders of the Lost Ark und Starfield nicht in den Xbox-Exklusivspielen für PlayStation erscheinen würden. Nun wird angenommen, dass Raiders of the Lost Ark das neueste in einer Reihe wichtiger Xbox-Spiele ist, die möglicherweise für PS5 erscheinen, nachdem Anfang Juni andere Titel wie Doom: Dark Ages angekündigt wurden.
Erste Diskussionen über den Wechsel von Raiders of the Lost Ark von einem Xbox-Exklusivtitel zu einem Multiplattform-Titel lassen sich auch auf die Übernahme der Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Während des letztjährigen FTC-Prozesses über die Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox verriet Pete Hines von Bethesda, dass Disney ursprünglich einen Deal mit ZeniMax abgeschlossen hatte, um das Spiel für mehrere Konsolen basierend auf der Filmreihe zu entwickeln. Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung neu ausgehandelt, sodass das Spiel exklusiv für Xbox und PC erhältlich ist. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf die PS5 zu bringen, signalisiert jedoch einen Strategiewechsel seitens Xbox.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen einer Exklusivversion von Raiders of the Lost Ark. Berichten zufolge gab Spencer zu, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung der Produktion von Bethesda einschränken könnte.