Xbox đưa Raiders of the Lost Ark lên PS5: Spencer giải thích các quyết định chiến lược của mình
Ông chủ Xbox, Phil Spencer, đã tiết lộ thêm chi tiết đằng sau quyết định của công ty về việc đưa trò chơi đình đám Raiders of the Lost Ark độc quyền trước đây của Xbox lên nền tảng PlayStation của Sony.
Xbox giải thích về quyết định phát hành Raiders of the Lost Ark trên PS5
Ra mắt đa nền tảng phù hợp với mục tiêu của Xbox
Tại triển lãm Gamescom 2024 ngày hôm qua, Bethesda đã công bố một tin tức đáng ngạc nhiên: "Raiders of the Lost Ark", một trò chơi trước đây được công bố là độc quyền trên Xbox và PC, cũng sẽ được phát hành vào mùa xuân năm 2025. Đăng nhập vào PlayStation 5. Trong cuộc họp báo tại triển lãm, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã giải thích chi tiết về quyết định đưa trò chơi ra ngoài nền tảng của công ty, giải thích rằng việc biến nó thành đa nền tảng là một bước đi chiến lược cho thương hiệu và phù hợp với các mục tiêu kinh doanh rộng lớn hơn của Xbox.
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã thảo luận về động thái này, nói rằng Xbox là một công ty "đặt kỳ vọng cao vào công ty mẹ của chúng tôi, Microsoft, về mặt phân phối." "Trong nội bộ Microsoft, chúng tôi thực sự yêu cầu những gì chúng tôi phải cung cấp cho công ty vì sự hỗ trợ tuyệt vời mà chúng tôi nhận được từ công ty, điều này cho phép chúng tôi làm được rất nhiều thứ." Anh ấy cũng lưu ý rằng Xbox đã tập trung vào " học hỏi” và điều chỉnh dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ.
“Về tuyên bố của PlayStation, rõ ràng là vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi – hai trên Switch và bốn trên PlayStation – và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu,” Spencer nói. "Chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ xem. Tôi nghĩ tại Showcase, có lẽ tôi đã nói rằng dựa trên những gì chúng tôi học được, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích rằng mặc dù các trò chơi chính của nó đã trở nên đa nền tảng nhưng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ, số lượng người chơi vẫn vậy. đạt đến tầm cao mới, và nhượng quyền thương mại tiếp tục phát triển.
“Khi tôi nhìn vào nó, những gì tôi thấy là: Thương hiệu của chúng tôi ngày càng mạnh mẽ hơn. Chúng tôi có số lượng người chơi bảng điều khiển Xbox cao nhất mọi thời đại trong năm nay. Tôi nhìn vào nó và tôi nói, được rồi: Số lượng người chơi trên nền tảng console của chúng tôi đang tăng lên và nhượng quyền thương mại của chúng tôi mạnh mẽ hơn bao giờ hết," anh nói.
Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành công nghiệp trò chơi. "Ngành công nghiệp này đang chịu rất nhiều áp lực. Nó đã phát triển trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm cách phát triển. Tôi nghĩ chúng ta, với tư cách là game thủ, phải mong đợi nhiều thay đổi hơn, cũng như một số cách xây dựng và phân phối truyền thống." games. -- điều đó sẽ thay đổi." Ông cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải làm cho những trò chơi tốt hơn có thể tiếp cận được với nhiều người hơn", đồng thời nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì họ đang "tập trung vào vấn đề sai lầm. ". Spencer nói: “Vì vậy, đối với Xbox - sức khỏe của Xbox, sức khỏe của nền tảng và hệ thống trò chơi đang phát triển của chúng tôi là điều tối quan trọng”.
Kết quả của FTC cho thấy Raiders of the Lost Ark ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên nhiều nền tảng
Raiders of the Lost Ark đã được đồn đại là sẽ có mặt trên nền tảng Xbox đối thủ kể từ trước khi nó được công bố chính thức. Ngoài ra, tin đồn về việc các tựa game Xbox ra mắt đa nền tảng đã xuất hiện vào đầu năm nay, nhưng đây là lần đầu tiên một tựa game lớn như Raiders of the Lost Ark được chính thức xác nhận. Tuy nhiên, trước đó, Spencer đã công khai tuyên bố rằng các bộ phim bom tấn như Raiders of the Lost Ark và Starfield sẽ không xuất hiện trong các sản phẩm độc quyền của Xbox sắp có trên PlayStation. Giờ đây, Raiders of the Lost Ark được cho là trò chơi mới nhất trong chuỗi trò chơi Xbox lớn có khả năng sẽ xuất hiện trên PS5, sau thông báo về các tựa game khác như Doom: Dark Ages vào đầu tháng 6.
Các cuộc thảo luận ban đầu về việc Raiders of the Lost Ark chuyển từ độc quyền Xbox sang tựa game đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ ZeniMax Media của Bethesda vào năm 2020. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái về việc Xbox mua lại Activision Blizzard, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu đã ký thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi cho nhiều hệ máy console dựa trên loạt phim. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại, khiến trò chơi trở thành độc quyền của Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định đưa trò chơi lên PS5 gần đây báo hiệu sự thay đổi chiến lược của Xbox.
Trong các email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về ý nghĩa của việc để Raiders of the Lost Ark làm độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động tổng thể đến sản lượng của Bethesda.