Dinala ng Xbox ang Raiders of the Lost Ark sa PS5: Ipinaliwanag ni Spencer ang mga madiskarteng desisyon nito
Ang boss ng Xbox na si Phil Spencer ay nagpahayag ng higit pang mga detalye sa likod ng desisyon ng kumpanya na dalhin ang dating eksklusibong Xbox na hit na Raiders of the Lost Ark sa PlayStation platform ng Sony.
Ipinaliwanag ng Xbox ang desisyon na ilabas ang Raiders of the Lost Ark sa PS5
Nakaayon ang multi-platform launch sa mga layunin ng Xbox
Sa palabas na Gamescom 2024 kahapon, inihayag ng Bethesda ang isang nakakagulat na balita: "Raiders of the Lost Ark", isang laro na dati nang inanunsyo bilang eksklusibong Xbox at PC, ay ipapalabas din sa tagsibol 2025 Mag-log in sa PlayStation 5. Sa isang press conference sa palabas, ipinaliwanag ng ulo ng Xbox na si Phil Spencer ang kanilang desisyon na gawin ang laro na lampas sa mga platform ng kumpanya, na ipinapaliwanag na ang paggawa nitong multi-platform ay isang madiskarteng hakbang para sa tatak at naaayon sa mas malawak na mga layunin sa negosyo ng Xbox.
Sa isang panayam, tinalakay ni Spencer ang paglipat, na nagsasabi na ang Xbox ay isang kumpanya na "may mataas na inaasahan para sa aming pangunahing kumpanya, ang Microsoft, sa mga tuntunin ng paghahatid." "Sa loob ng Microsoft, talagang hinihingi namin kung ano ang kailangan naming ihatid sa kumpanya dahil sa kamangha-manghang suporta na nakukuha namin mula sa kumpanya, na nagpapahintulot sa amin na gumawa ng maraming bagay. Nabanggit din niya na nakatuon ang Xbox sa ". pag-aaral ” at ayusin batay sa nakaraang karanasan.
"Tungkol sa pahayag ng PlayStation, malinaw naman noong nakaraang tagsibol naglunsad kami ng apat na laro — dalawa sa Switch at apat sa PlayStation — at sinabi namin na matututo kami," sabi ni Spencer. "Sinabi namin na manonood kami. Sa tingin ko sa Showcase malamang na sinabi ko na batay sa kung ano ang natutunan namin, mas marami pa kaming gagawin ni Spencer na habang ang mga pangunahing laro nito ay naging multi-platform, ang platform ng Xbox ay nananatiling Makapangyarihan, mayroon ang mga numero ng manlalaro." umabot sa bagong taas, at patuloy na lumalaki ang prangkisa.
“Kapag tiningnan ko ito, ang nakikita ko ay ito: Ang aming franchise ay lumalakas at lumalakas sa lahat ng oras na mataas ang bilang ng mga manlalaro ng Xbox console ngayong taon. okay : Ang mga numero ng manlalaro sa aming mga console platform ay tumataas at ang aming franchise ay mas malakas kaysa dati," sabi niya.
Binigyang-diin din ni Spencer ang kahalagahan ng kakayahan ng Xbox na umangkop sa loob ng industriya ng gaming. "Ang industriya ay nasa ilalim ng maraming presyon. Ito ay umuunlad sa loob ng mahabang panahon at ngayon ang mga tao ay naghahanap ng mga paraan upang umunlad. Sa tingin ko tayo bilang mga manlalaro ay kailangang umasa ng higit pang mga pagbabago, pati na rin ang ilan sa mga tradisyonal na paraan ng pagbuo at pamamahagi mga laro. -- magbabago iyon." Ipinaliwanag din niya na ang pangwakas na layunin ay "dapat gawing mas maa-access ang mga laro sa mas maraming tao," idinagdag na kung hindi iyon ang focus ng Xbox, kung gayon sila ay "nakatuon sa maling bagay ". "Kaya, para sa Xbox - ang kalusugan ng Xbox, ang kalusugan ng aming platform at ang aming lumalaking pipeline ng mga laro ay pinakamahalaga," sabi ni Spencer.
Iminumungkahi ng mga natuklasan ng FTC na ang Raiders of the Lost Ark ay orihinal na binalak para sa isang multi-platform release
Ang Raiders of the Lost Ark ay napabalitang darating sa isang karibal na platform ng Xbox simula pa bago ito opisyal na inihayag. Bilang karagdagan, ang mga alingawngaw ng mga pamagat ng paglulunsad ng Xbox na magiging multi-platform ay lumitaw nang mas maaga sa taong ito, ngunit ito ay minarkahan ang unang pagkakataon na opisyal na nakumpirma ang isang titulong kasing laki ng Raiders of the Lost Ark. Gayunpaman, bago ito, sinabi ni Spencer sa publiko na ang mga blockbuster tulad ng Raiders of the Lost Ark at Starfield ay hindi lalabas sa mga eksklusibong Xbox na darating sa PlayStation. Ngayon, ang Raiders of the Lost Ark ay pinaniniwalaan na ang pinakabago sa isang string ng mga pangunahing laro sa Xbox na potensyal na darating sa PS5, kasunod ng anunsyo ng iba pang mga pamagat tulad ng Doom: Dark Ages noong Hunyo.
Ang mga paunang talakayan tungkol sa Raiders of the Lost Ark na lumipat mula sa eksklusibong Xbox patungo sa isang multi-platform na pamagat ay maaari ding masubaybayan pabalik sa 2020 na pagkuha ng Microsoft sa parent company ng Bethesda na ZeniMax Media. Sa panahon ng pagsubok sa FTC noong nakaraang taon sa pagkuha ng Xbox ng Activision Blizzard, isiniwalat ni Pete Hines ng Bethesda na ang Disney ay orihinal na nakipagkasundo sa ZeniMax upang bumuo ng laro para sa maraming mga console batay sa franchise ng pelikula. Kasunod ng pagkuha, ang kasunduan ay muling nakipag-usap, na ginawang eksklusibo ang laro sa Xbox at PC. Gayunpaman, ang kamakailang desisyon na dalhin ang laro sa PS5 ay nagpapahiwatig ng pagbabago sa diskarte sa bahagi ng Xbox.
Sa mga panloob na email mula 2021, tinalakay ni Spencer at ng iba pang executive ng Xbox ang mga implikasyon ng pagkakaroon ng Raiders of the Lost Ark bilang eksklusibo. Inamin ni Spencer na habang ang pagiging eksklusibo ay maaaring makinabang sa Xbox sa ilang mga paraan, maaari rin nitong limitahan ang pangkalahatang epekto ng output ng Bethesda.