ニュース フィクションの小説は、リリース後にオンラインでリークします

フィクションの小説は、リリース後にオンラインでリークします

著者 : Audrey Mar 13,2025

フィクションの小説は、リリース後にオンラインでリークします

Split Fictionは、The Creator of It Takes Twosの非常に期待されている協同組合アドベンチャーゲームであり、残念ながら2025年3月6日にSteamを含む複数のプラットフォームでリリースされてからわずか数日後に海賊版になりました。積極的なレセプションと熱狂的な初期の蒸気レビューにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRMの欠如、特にDenuvoアンチタンパーテクノロジーの欠如は、ハッカーの迅速なターゲットになりました。

このデヌボの欠如は、ゲームのセキュリティを大幅に減らし、保護対策を比較的簡単に回避できるようになりました。その結果、スプリットフィクションの海賊版コピーは、オンラインの著作権侵害プラットフォームに急速に広がり、完全なゲームへの不正アクセスを可能にします。

この事件は、進行中の緊張開発者が直面することを強調しています。バランスをとるプレイヤーエクスペリエンス(多くの場合、Denuvoのような邪魔なDRMによって悪影響を受けます)と知的財産を著作権侵害から保護する必要性です。多くのゲーマーは、パフォーマンスに影響を与えるDRMの欠如を高く評価していますが、これにより、リリース時にゲームが即時の搾取に対して脆弱になります。

称賛されたItが2つかかると同じ創造力によって開発されたSplit Fictionは、革新的な協同組合の仕組み、説得力のある物語、見事なビジュアルを称賛しています。ポジティブスチームプレーヤーのフィードバックはこれを確認し、ゲームがジョセフファレスの以前のヒットにふさわしい後継者であることを示唆しています。ゲームのパズル、ハートフェルトのストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイの魅力的なブレンドは、合法的なバイヤーと共鳴し、著作権販売と開発者の収益に対する潜在的な経済的影響を強調しています。

デヌボを省略する決定は、ゲームのDRMを取り巻く議論を再燃させました。 DRMはパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーに不満を抱かせると主張する人もいますが、他の人はそれを著作権侵害防止にとって重要だと考えています。スプリットフィクションの場合、DRMの欠如は、その急速な妥協に貢献した可能性が高く、電子芸術が現代の著作権侵害グループの速度と効率を過小評価しているかどうかについて疑問を提起しました。