Split Fiction, das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel des Schöpfers von It It Two , wurde leider nur wenige Tage nach seiner Veröffentlichung des 6. März 2025 auf mehreren Plattformen, einschließlich Steam, raubkopiert. Trotz eines positiven kritischen Empfangs und begeisterten frühen Steam-Bewertungen machte das Fehlen einer robusten DRM, insbesondere die Fehlen von Denuvo-Anti-Verhandlungs-Technologie, zu einem schnellen Ziel für Hacker.
Dieser Mangel an Denuvo reduzierte die Sicherheit des Spiels erheblich und ermöglichte eine relativ einfache Umgehung seiner Schutzmaßnahmen. Infolgedessen verbreiteten sich Raubkopien von Split -Fiction rapide auf Online -Piraterie -Plattformen und ermöglichen einen unbefugten Zugriff auf das gesamte Spiel.
Dieser Vorfall unterstreicht die anhaltenden Spannungsentwickler: Ausgleich von Spielernerfahrungen (oft negativ beeinflusst von intrusivem DRM wie Denuvo) mit der Notwendigkeit, ihr geistiges Eigentum vor Piraterie zu schützen. Viele Spieler schätzen das Fehlen von DRM, die nicht auf leistungsstarke Auswirkungen aufmerksam werden, aber dies lässt die Spiele bei der Veröffentlichung anfällig für sofortige Ausbeutung.
Split Fiction wurde von derselben kreativen Kraft hinter den anerkannten zwei zwei dauernden , die er eingeladen hat, für seine innovativen Koop-Mechanik, die überzeugende Erzählung und die atemberaubenden Bilder gelobt. Das Feedback für das positive Steam Player bestätigt dies und schlägt darauf hin, dass das Spiel ein würdiger Nachfolger des vorherigen Hits von Josef Fares ist. Die engagierte Mischung aus Rätseln, herzlichem Geschichtenerzählen und dynamischem Gameplay hat bei legitimen Käufern eine Anklang gefunden und die potenziellen finanziellen Auswirkungen der Piraterie auf den Umsatz und den Entwicklerumsatz hervorgehoben.
Die Entscheidung, Denuvo auszulassen, hat die Debatte über DRM im Spielen wieder integriert. Während einige argumentieren, dass DRM die Leistung negativ beeinflusst und legitime Spieler frustriert, sehen andere dies für die Piraterieprävention als entscheidend an. Im Fall von Split Fiction trug das Fehlen von DRM wahrscheinlich zu seinem schnellen Kompromiss bei, und stellte Fragen darüber auf, ob die Geschwindigkeit und Effizienz der modernen Pirateriegruppen unterschätzt wurde.